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逍遥情缘公测版
评分

逍遥情缘公测版

游戏分类:角色扮演

更新时间:2024-04-04 10:21

操作平台:Android

游戏大小:941.00M

游戏版本:v1.0.6

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游戏截图

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游戏介绍

逍遥情缘公测版是一款竖版仙侠回合制游戏,逍遥情缘回合制手游公测服登录就能领取福利礼包,不氪金也能玩到爽,逍遥情缘手游剧情经典幽默,不仅好玩还能快乐交友。

逍遥情缘公测版游戏介绍

逍遥情缘公测版手游是一款由深圳天穹网络历时三年自主研发的全新竖版旗舰型仙侠国风手游产品!逍遥情缘公测版秉承着匠心回合巨制的设计初衷,将经典的端游MMORPG玩法,恢弘大气的场景画面和幽默有趣的剧情设定在移动端上重新演绎。秉承“以玩家为本”的宗旨,坚持“轻松休闲 快乐交友”的定位,从心出发,为广大回合制发烧友们带来超梦幻的游戏体验。 逍遥情缘公测版手游以“逍遥”为核心,以“情缘”为脉络,重塑经典的西游故事

游戏背景

【三界高手共抗邪魔  九大门派续写情缘】

相传在上古时期,人魔仙三族原本和睦共处,神州大地一片繁荣景象。然而有些别有用心之人,为了获得无尽的权力,强大的力量,而选择将自己的灵魂出卖给了邪魔,帮助邪魔降临世间,祸害苍生。

在邪魔王的带领下,大量邪魔入侵了原本和睦共处的三界,导致三界战火不断生灵涂炭,就在三界即将承受不住邪魔入侵之时,九位英雄横空出世,以拯救苍生为己任,与邪魔王决战于共工山。

起初九位天才联手与邪魔王平分秋色,大战三天三夜,随着时间的推移,九位天才发现邪魔王的力量在不断的增长,而己方的能力在不断地消耗中减少,为了守护天下苍生,九位天才最终决定借助上古神器的力量以损耗自身修为为代价封印住了邪魔。

完成封印之时,九位天才纷纷吐血,上古神器周身的金光也尽数变成了浊气,估计上古神器也只能暂时封印住邪魔王,用不了多久,神器便会被完全腐蚀,到那时邪魔王便会重新出世卷土从来。

与邪魔王之战后,九位天才修为大损,但是为了子孙后代不至于再被邪魔祸害,九位天才决定建立门派,广招弟子,必须要培养出优秀的人才才能在将来对抗魔族再现,九大门派因此而诞生。

至此,一段段逍遥而又浪漫的故事如画卷般展开。

逍遥情缘公测版游戏特色

丰富的收集养成玩法,玩家可以在近百种宠物中进行选择,培养自己的神宠;

完善的花园系统,玩家可以在游戏中建造自己的家园,装扮房屋,体验休闲玩法;

独特的仙君系统,结识神话传说中的神仙妖魔,让他们帮助自己共同战斗。

逍遥情缘公测版游戏亮点

六大门派玩家可以自由选择拜入,学习独特的战斗技巧,体验回合制战斗的趣味;

精美的画面设计,宏大的场景和灵动的角色形象,给玩家更加真实的仙侠冒险;

成熟的社交玩法,玩家可以在游戏中结识新的朋友,和其他玩家组队参与战斗。

游戏玩点

1、在这个唯美仙侠世界中,你可以翻开归于你自己的应战任务,许多的主线任务你可以进行解锁。

2、参加更多精彩的热血战争领会,享用震撼的战争操作,在不同的战场上进行作战。

3、这里有许多精巧的时装打扮,你可以打扮归于你自己的造型规划来结束许多的游戏修仙领会。

4、当然在这里的战争进程中许多经典的战争作业也是可以进行作业挑选的。

5、除此之外战争对手的实力变强之后,你需求找到更多战争同伴才行。

游戏操作

【特技特效获取】
1.打造所获得的装备都有概率自带特技或特效
2.一件装备最多携带1种特技
3.一件装备最多携带3种特效
【装备特技】
气疗术——消耗30点怒气,为己方单体恢复气血 = 气血上限的15%
治疗术——消耗60点怒气,为己方单体恢复气血 = 气血上限的25%
命疗术——消耗90点怒气,为己方单体恢复气血 = 气血上限的40%
气归术——消耗60点怒气,恢复自身40%最大生命值气血
命归术——消耗130点怒气,恢复自身60%最大生命值气血
群体气疗——消耗110点怒气,为己方全体恢复气血 = 气血上限的15%
群体治疗——消耗135点怒气,为己方全体恢复气血 = 气血上限的25%
回魂诀——消耗80点怒气,复活己方已死亡的目标,恢复其25%气血
招魂诀——消耗100点怒气,复活己方已死亡的队友,恢复其50%气血
群体重生——消耗150点怒气,复活所有死亡的队友,使其气血完全恢复;使用后魔法值清零,自身气血降为最大值的10%
清心术——消耗50点怒气,解除己方单体异常状态
群体清心——消耗125点怒气,解除己方全体异常状态
血清术——消耗100点怒气,解除己方单体不良状态,恢复气血 = 气血上限的25%
群体血清——消耗150点怒气,解除己方全体不良状态,恢复气血 = 气血上限的15%
散失咒——消耗125点怒气,驱散敌方全体增益状态
心如止水——消耗40点怒气,减少敌方单体目标70点愤怒,仅在PK中对玩家使用有效
兽印——消耗40点怒气,提高己方单体20%物理伤害,持续10回合
群体兽印——消耗60点怒气,提高己方全体15%物理伤害,持续10回合
断刃术——消耗40点怒气,降低敌方单体20%物理伤害,持续10回合
群体断刃——消耗60点怒气,降低敌方全体15%物理伤害,持续10回合
圣甲术——消耗40点怒气,使己方单体受到的物理伤害降低15%,持续10回合
群体圣甲——消耗60点怒气,使己方全体受到的物理伤害降低10%,持续10回合
破甲咒——消耗40点怒气,使敌方单体受到的物理伤害增加15%,持续10回合
群体破甲——消耗60点怒气,使敌方全体受到的物理伤害增加10%,持续10回合
风行诀——消耗40点怒气,提高己方单体10%速度,持续10回合
群体风行——消耗60点怒气,提高己方全体5%速度,持续10回合
缓慢术——消耗40点怒气,降低敌方单体10%速度,持续10回合
群体缓慢——消耗60点怒气,降低敌方全体5%速度,持续10回合
太极护体——消耗60点怒气,令己方单体在3回合里,受到法术伤害结果减少50%
群体太极——消耗150点怒气,令己方全体在3回合里,受到法术伤害结果减少50%
弱点击破——消耗50点怒气,对敌方单体造成忽视大量防御的伤害
嗜血连击——消耗80点怒气,连续攻击敌方单体两次
破碎打击——消耗80点怒气,攻击对方单体,同时减少目标部分魔法
诛仙斩——消耗120点怒气,对敌方全体造成物理伤害
烽火连城——消耗80点怒气,使用法术连续攻击敌方单体两次
幽冥爪——消耗120点怒气,对敌方全体造成法术伤害
聚气术——消耗60点怒气,为自身恢复法力 = 法力上限的10%+150
聚灵术——消耗90点怒气,为自身恢复法力 = 法力上限的15%+250
【装备特效】
永不磨损——在所有装备上出现,装备耐久不损耗
宝石精通——在所有装备上出现,该装备上的宝石效果提高20%
简易——在所有装备上出现,佩戴装备的人物等级要求降低5级
物理暴击+1%——在所有装备上出现,物理暴击率增加1%
法术暴击+1%——在所有装备上出现,法术暴击率增加1%
物理抗暴+1%——在所有装备上出现,被物理暴击率减少1%
法术抗暴+1%——在所有装备上出现,被法术暴击率减少1%
封印命中+1%——在所有装备上出现,封印命中率增加1%
封印抵抗+1%——在所有装备上出现,被封印概率降低1%
物理忽防+2%——在所有装备上出现,忽略目标物理防御2%
法术忽防+2%——在所有装备上出现,忽略目标法术防御2%
重生——在武器上出现,战斗时死亡时,20%的几率自动复活,并恢复气血上限的15%;
狂暴——在武器上出现,物理或法术攻击时,6%概率伤害结果增加20%;
吸血——在武器上出现,物理或法术攻击时,6%概率将25%伤害转化为自身气血;
坚韧——在衣服上出现,被物理或法术暴击时,承受伤害减少20%;
自愈——在头盔上出现,每回合初,可恢复玩家等级*1的气血;
明心——在项链上出现,回合末有7%概率清除自身一个负面buff;
神农——在戒指上出现,战斗中使用药品增加药品效果10%;
冥想——在戒指上出现,使用法术时,有15%几率不消耗魔法值;
指挥——在玉佩上出现,宠物出场后,3回合内造成的伤害结果提高10%;
统帅——在玉佩上出现,仙君出场后,2回合内造成的伤害结果提高10%;
愤怒——在腰带上出现,使用特技所消耗的愤怒值为正常的80%;
灵巧——在鞋子上出现,物理和法术闪避率提高3%;
疾速——在鞋子上出现,额外速度增加5%;

游戏说明

 1、任务系统

《逍遥情缘》中任务根据类别分为常规任务、日常任务、周末任务、日常任务、和帮派任务。

日常任务有仙缘任务,运镖任务,宝图任务,师门任务,除魔任务,降妖任务等。周末任务有丝绸之路,御前科举,全民争霸赛,过关斩将等。帮派任务有九层妖塔,帮派联赛,帮派强盗等。这些任务是玩家升级、获得经验的主要途径,可以获得大量的经验和道具或者称号等。

2、交易系统

在游戏内所需要的所有道具均能自由交易,有成品装备交易、成品宠物交易、打造材料、高级兽决、子女道具、各类奇珍异宝等,这些交易支付一定的银两、金币、元宝、逍遥币即可。

3、好友系统

玩家可右键点击其他玩家的名称或头像,进行添加好友操作,玩家也可在好友面板,输入其他玩家的名称,进行添加好友操作,当玩家进行添加好友的操作时,被添加好友的玩家将会收到提示,并可选择是否也添加对方为好友,玩家可在好友面板中选择想删除的好友,对其选择删除。

玩家也可右键点击其他玩家的头像或名称,将对方拉入黑名单。被玩家拉入黑名单的对象,其发言将会被屏蔽,玩家可在黑名单列表中改变对已拉黑玩家的操作。

4、师徒系统

当玩家等级在15级和50级之间时,玩家可以拜师,且玩家只能同时拜一位玩家为师,如果自行取消师徒关系,需要1天后才能拜新的师傅,拜师收徒后自动加对方为好友。

玩家等级大于等于60级时,玩家可以收徒,师傅1周最多能收3个徒弟,最多能同时执教3名徒弟,当玩家自行解除师徒关系满3天,或者有徒弟出师后,才可以再收新徒弟。

5、帮派系统

人物等级达到30级后,可以再帮派接引人处建立帮派或者加入帮派。在帮派中玩家可以签到来获取银币奖励,可以修炼来提升经验等级,还可以消耗帮贡和银币来学习帮派技能。帮派管理每周可以领取一定俸禄,所有帮派成员每周也可以领取一定分红。玩家参加帮派任务还有经验、银币以及帮贡奖励。

游戏玩法

少侠你知道各个门派的属性加点如何选择,队友成员之间如何配速吗?

【角色属性与潜力点】

在給人物的角色属性设计加点方案前,咱们先来了解一下人物的角色属性以及与潜力点之间的关系。

点击主角进入人物加点面板,我们可看到人物角色属性主要由气血、魔法、攻击、法强、物防、法防、速度组成,受到体质、力量、魔力、耐力、敏捷五个潜力加点的影响。

不同的潜力点加成对应不同的角色属性,比如说力量加成会影响到攻击、法防和速度属性。当然其他的潜力加成影响的属性,瑶瑶为各位少侠们详细清晰地写在下方咯。

气血:气血为0时失去战斗能力。受体质点影响。

魔法:使用法术时消耗魔法。受魔力点影响。

攻击:值越高,造成物理伤害越高。受力量点影响。

法强:值越高,造成法术伤害越高。受魔力点影响。

物防:值越高,受到物理伤害越低。受耐力点影响。

法防:值越高,受到法术伤害越低。受魔力点影响。受到体质、力量、耐力点较小影响。

速度:值越高,出手速度越快。受敏捷点影响。受到体质、力量、耐力点较小影响。

【各角色加点方案】

了解完角色属性以及潜力点的关系,咱们就来说一说不同的门派角色应该如何设计加点方案。

物理门派:

作为输出主要担当之一的物理门派,不管是兽王宗还是天策府,主要看的还是角色的攻击力,而攻击受力量点的影响。所以,物理门派的加点方案以力量为主,要么4力1敏,或者全部堆砌输出,直接5力加点。

法系输出:

输出的另一担当法师水晶宫,主要看法强,法强受到魔力点的影响,而且法师不看速度。所以加点方案为4魔1体,或者5魔。

辅助门派:

辅助角色的主要作用是治疗回血、牵制封印控制等,总体而言,相较于输出角色,更看重速度与肉度。因而辅助的总体加点方案为2耐2体1敏捷,或者为2耐2敏捷1体,当然这只是相对于辅助总体而言的方案。

就拿灵台角色来说,作为高速位封印控制对手的定位,更加看重速度,少侠在设计加点案时可以更倾向于敏捷点,当然也要根据自身的需求合理分配潜力点数啦。

【队员配速】

上面提到的加点方案是从单个角色的特性出发,接下来瑶瑶要说说队伍成员之间的这个速度要怎么分配。究竟谁应该先出手,谁要后面出手?

一个成熟有默契的队伍肯定是输出与辅助都要有的,不管是三输出两辅助阵容还是二输出三辅助阵容,队伍成员间在配速上面,辅助的速度必然需要比输出快。而在逍遥手游世界里,并不是谁的速度值高,谁的出手速度就快。而是需要数值高出一定的量才能成为出手快的那一方,因为这里面还涉及到了一个浮动值的问题。

速度的浮动值在95%~105%之间,因为数值有浮动区间,谁也不知道成员间的浮动具体是多少。所以,在速度加点上,想要成为队伍中的一速位,那么少侠的速度值需要比队友多出10.5%点出来,这个数值的由来是这样计算滴:

x*95%>Y*105%

即:x/y>1.05/0.95,算出x/y>1.105

最后(x-y)/y>0.105,即10.5%

举个例子:假设一个队伍中,成员分别是灵台、瑶池、幽冥、天策、水晶。假设第二速位是瑶池,她的速度为1000点,而灵台想要做一速位抢先出手封印控制对手。

那么灵台想要比1000速的瑶池出手快,他的速度点必须是1000+(1000*10.5%)=1105,即灵台的速度点要比瑶池高出105点才能成为一速位,其他的角色也是同理。(PS:要考虑人物受到的阵法站位的速度影响哦)

当然培养宠物也是同理,想要比角色出手速度快,也需要计算浮动值,不过宠物的速度要加上宠物学习的速度技能后的数值才能进行数值浮动计算(宠物速度不受阵法站位影响),随后再对此进行加点。

游戏攻略

灵兽精魄

【开启条件】

开启条件:角色等级达到69级,完成引导任务后在宠物界面点击精魄按钮打开

【精魄品级】

精魄分为珍品精魄和极品精魄两种,极品精魄需角色完成第一次突破后才可使用

【精魄品质】

精魄分绿色、蓝色、紫色、金色四种品质,其中金色品质需角色完成第一次突破后才可以使用

【精魄加成】

获得的精魄将在攻击、防御、体力、法术、速度资质中随机一个进行加成,精魄加成穿戴到宠物身上后生效

【道具产出】

通过挑战南斗六司获取

【精魄装备】

1.每只宠物/子女最多可以装备4个不同位置的灵兽精魄

2.当装备4件同类型的灵兽精魄时可根据精魄总等级激活精魄技能

【精魄强化】

1.在强化界面可消耗多余的精魄对选中的精魄进行强化

2.强化可提示精魄的加成资质,每次强化将在一定的波动范围内进行提升

强化等级:绿、蓝、紫、金品质强化等级上限分别为2/3/4/5

强化波动范围:绿、蓝、紫、金品质每级强化波动分别为1-5/1-5/3-10/4-12

【精魄合成】

1.在合成界面可选择两个同品质同等级的精魄进行合成(不要求类型相同),合成后将重置主材料位置精魄的资质加成范围

2.合成重置的资质范围将在精魄当前等级所能达到最高值的40%-100%进行浮动,重置结果可放弃或保留

3.重置结果需手动进行确认是否保留,若关闭界面或退出游戏将视为放弃本次操作结果

【精魄技能】

当宠物穿戴同类型的4个精魄后将激活精魄技能,4件穿戴装备同类型精魄总等级达到0/12/18时分别可激活1/2/3级技能,各类型精魄技能如下

白狐·通灵:宠物的携带等级要求下降6/11/16级,但血量上限降低等级*5

战熊·破势:对气血高于70%的单位造成伤害时,本次伤害额外增加10%/18%/20%,群伤技能只对主目标生效

驰狼·追敌:对气血低于40%的单位造成伤害时,本次伤害额外增加15%/20%/25%,群伤技能只对主目标生效

灵鹿·守心:在场宠物死亡后,拥有该技能的宠物有40%概率直接入场(有多个宠物拥有该技能则随机入场),入场时扣除40%/30%/20×血量并在2回合内降低10%伤害,每个玩家每场战斗内只能触发1次

玄鸟·羽刃:被召唤出场时,扣除30%气血并且伤害结果提高15%/20%/25%,持续3回合(带有鬼魂和神佑类技能,伤害结果只提高5%/10%/15%)

玄龟·坚固:自身血鱼首次低于30%时恢复自身10%/20%/30%的最大生命值,且恢复主人相同生命值

当康·护佑:额外替保护目标承受10%/20%/30%伤害(含被动保护),使用保护指令时可为目标多承受1次伤害但自身作为攻击目标受到的伤害增加20%

蛮牛·坚毅:进场第一回合受到伤害时降低自身等级*1/2/3的伤害结果值。该效果最多生效3次

畸蛇·连携:当回合自身出手前己方每有一次施放法术伤害技能(法连不计算次数),则本次出手增加2%/4%/6%的伤害结果,最多叠加4次

天狗·守护:被召唤出场时,为3个友方存活单位添加一个5%/10%/15%生命最大值的护盾,持续2个回合,自身受到的伤害增加20%

重明鸟·净世:被召唤出场时,若已方5/5/4个以上单位处于被封印状态,则解除我方所有单位封印状态,自身受到的伤害增加50%/35%/20%

青鸾·苏息:被召唤出场时,若已方4/4/3个以上人物角色倒地·则消耗自己1O%/15%/20%气血随机复活1个单位,并恢复同等生命值

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