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Dead Cells国际版
评分

Dead Cells国际版

游戏分类:角色扮演

更新时间:2024-07-24 17:44

操作平台:Android

游戏大小:617.84M

游戏版本:1.1.10

游戏版号:ISBN 978-7-498-08522-1

备案号:皖B2-20180007-19A

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游戏截图

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游戏介绍

Dead Cells国际版是一款非常的有趣的Roguelike手游,游戏的玩法是非常的自由的,所有的地图都是随机生成的,因此,可以为玩家带来很多的新奇体验,玩家在这里能够体验到精彩的战斗,多样的武器装备可供选择,每把武器还都有自己的特性,让你感受不一样的玩法,为你带来精彩的游戏体验。

Dead Cells国际版符文获取顺序

在游戏中,角色需要使用符文找路、找东西,符文是相当重要的,想要搜集齐符文,还要注意重生细胞符文获得顺序。有的符文获取需要角色使用其他符文开启道路然后打BOSS获得,接下来,小编就为玩家介绍一下符文的获取顺序以及方法:

1、藤蔓符文

角色从【出生点牢房】去【有罪者大道】。在【有罪者大道】,玩家进入一扇光门,然后击败里面的怪物不死弓手就能获得藤蔓符文了。

藤曼符文可以在挠挠的地方生长出一根藤蔓让角色往上爬

2、传送符文

取得藤蔓符文后,需要回到【出生点牢房】,然后去【猛毒下水道】。在这个地方玩家会遇到被关在牢房的绿色人。这个绿色人向玩家求助,要玩家击败下面的怪物。玩家击败怪物后,就能获得传送符文,这个符文可以将玩家传送到其他地方

3、牧羊符文(震地)

过图顺序:地牢→有罪者大道→藏骨堂。(藏骨堂位置在有罪者大道最右边,通过传送石碑开门,进入藏骨堂后击杀精英怪获取,另外,获取此符文需事先获取传送符文)

4、蜘蛛符文(爬墙)

过图顺序:地牢→猛毒下水道→旧下水道→作呕地窖(boss)→沉睡的庇护所(击杀庇护所精英怪获取)

角色使用藤蔓符文从【出生点牢房】到【猛毒下水道】。然后再使用震地符文到【旧下水道】。最后通过【作呕地窖】到【沉睡庇护所】。庇护所里面有个精英怪,玩家击败它,就能获得蜘蛛符文了,以上就是重生细胞符文获得顺序的所有内容了。

Dead Cells国际版武器图鉴

1、近战武器

近战武器的特点是具有高额的伤害,且具有连击招式。

2、盾牌武器

盾牌可以举起减少伤害并反击敌人,在恰当的时机瞬间举盾还可以招架、完全防御并且反伤敌人,同时弹回远程攻击。

重生细胞玩法攻略

很多小伙伴初次接触这款游戏不知道该如何操作,别担心,小编这就来为各位小伙伴介绍一下细胞选择、技能讲解、闪避伤害及打法技巧,快来看看吧!

一、细胞选择

细胞相当于人物的主动技能,最多可同时携带四个,而挑战boss的细胞搭配方案如下,死亡哨音:召唤巨手从地下攻击大范围敌人,并造成击飞效果;冰冻炸弹:对命中的目标造成移速减缓效果,冷却较快;巨橡木盾,完全阻挡敌人的下次攻击,使用无冷却;冰霜护盾,格挡并反弹敌人的攻击,无冷却。

二、技能讲解

boss的技能信息如下:雷霆斩能够向前方快速挥砍三次;蓄力冲锋可快速向前移动并撞飞碰到的敌人;墓碑可召唤出1~3个延时墓碑,如果玩家不能在有效期踩碎就会爆炸;岩石巨刺能够在地面伸出石林攻击;使用英灵殿堂后boss将快速回血,并召唤精英怪物。

三、闪避伤害

boss在释放技能时前摇时间很长,玩家只需掌握规律即可无伤,当boss使用岩石巨刺时,玩家只需要按跳跃键并向原处移动;若boss使用其他控制技能,则玩家使用巨橡木盾规避即可。

四、打法技巧

开场boss主要用雷霆斩、蓄力冲锋技能,此时使用冰霜护盾反弹伤害,再接冰冻炸弹延缓进攻。boss进入英灵殿堂后,快速利用小怪做跳板攻击boss,利用死亡哨音补刀即可胜利。

最后,玩家只要利用好存档大法,多试几次就能挑战成功,那么本期重生细胞王手boss怎么打攻略就到这里啦!

游戏优势

1、洞悉敌人的出手套路灵活走位,否则你将止步于半途,无缘城堡中隐藏的更多秘密。

2、deadcells国际版在反复的死亡中突破难关,根据自己的游玩风格或心情自由选择装备与技能搭配。

3、探索城堡的边边角角和隐秘通道,发现深藏在城堡深处的迷人景观,抑或是直冲终点?

游戏亮点

1、在游戏中爬墙铭文正确的名字应该是叫做蜘蛛符文,获得了这个符文之后玩家就有了爬墙的能力,所以被玩家称为爬墙铭文,大体来讲是一个非常实用的游戏道具!

2、这款游戏的画面是采用了像素的风格,给了这款游戏独一无二的感觉,还更新了很多额外内容,玩家们可百种武器随意搭配,画风也是非常的独一无二!

3、因为紫色品质的技能大多都是远程 我称它为,从心流(怂),但是,配合上变异,在装置旁边加伤害,很吃香但是这边有一个误区,紫流并不刮痧,只是后期加的血量少比较脆,每个卷轴到达一个数值伤害都是差不多的

游戏特点

1、本作的游戏画面采用了2D风格背景设置画面,像素风的人物设定。整体画面表现尚可。

2、战斗获得的细胞可用做特定武器以及能力强化的技能点。

3、战斗系统相对来说比较简单,初期系统不会提供主动技能,只能在游戏过程中获取。

更新日志

v1.1.10版本

1、修复了 Collector 的 UI 中的文本重叠问题

2、修复了文本放大时对话框窗口从屏幕中剪出的问题

3、修复了 FlaskGoggles 视图缺少控制器支持的问题

4、修复了启动屏幕上尺寸不正确的问题

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