游戏分类:模拟经营
更新时间:2024-08-27 14:20
操作平台:Android
游戏大小:74.44M
游戏版本:0.7.6
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众生是一款简单好玩的模拟经营游戏。游戏采用黑白手绘的画风,能够使玩家更加简单清晰的进行游戏,让游戏变得更加的直观。游戏中,玩家将从3岁开始进行,在以后的人生中,玩家可以自己一个人进行选择自己想要做的事情,玩家将能够从中获得极致的体验。详细的新手指引将能够使玩家在最短的时间中掌握游戏的精髓。让我们展开一个自己可以支配的人生吧!
游戏中人物有体质,智慧,魅力三个方面属性,可以做相应的事情来提高。每成长一岁就会重新评定等级。
游戏可以进行加速,可以与家里的电视,桌子,玩具等等互动。
众生提供了三种基本的家境分别是贫穷,小康,大富大贵。家庭房子有六种,由低到高是:一层贫穷,两层贫穷,一层小康,两层小康,两层富裕,三层富裕。
1、清洁值
清洁值是游戏基础三大值中的一项,开局解锁,通过冼手、洗浴可以回复。消耗较慢。但是做任何事情都可以降低,另外一些事件也会额外降低清洁值。清洁值过低会生病。清洁值用尽会死亡。
2、睡眠值
睡眠值是游戏基础三大值中的一项,开局解锁,通过睡觉可以回复。消耗中等。但是做任何事情都可以降低,另外一些事件也会额外降低睡眠值。睡眠值过低会生病。睡眠值用尽会死亡。
3、饱食值
饱食值是游戏基础三大值中的一项,开局解锁,通过吃食物可以回复。消耗较慢。但是做任何事情都可以降低,另外一些事件也会额外降低饱食值。饱食值过低会生病。饱食值用尽会死亡。
4、娱乐值
4岁解锁,通过玩游戏/特殊事件可以回复。消耗较慢。但是做任何事情都可以降低,另外一些事件也会额外降低娱乐值。娱灭值过低影响状态
5、心情值
5岁解锁,通过特殊事件可以添加。心情好/差时都可以慢慢调整成原来。心情值高会增做事效率。心情值过低会减少。
6、 嘿嘿值
10岁特殊事件解锁,通过看风流书/特殊事件可以回复。消耗中等。但是做任何事情都可以降低。嘿嘿值过低会降效率
7、精神值
一般不会出现,但是精神值下降会有警告,通过治序可以回复。可能会恶化。一些事件会降低精神值。精神值用尽会有疯狂BUff
8、生命值
隐藏,可以慢慢回复。另外一些事件会降低饱食值。饱食值过低会生病。饱食值用尽会死亡。
9、营养值
隐藏,一般不消耗。吃差的饭会降低,吃好的饭会添加,营养值过低会营养不良。营养值过高会营养过剩。
1、开局
有些宝宝们不知道怎么点进去,右边的按钮是可以按的哦(红笔圈出处)
2、切换创作/储存
很多桌子有创作储存两个界面,包括很多饭桌、电视机也是可以切换界面的。两层贫穷的宝宝们很多找不到工具材料的都在电视机柜子里嗷。
右上角那个按钮就是切换界面的。把电视机的按钮开开,就可以拿到东西了哦。视角调整(除了能看远一点并没有什么卵用)
3、找张桌子或者公园/广场的长椅,有些需要切换,如图中桌子右边的粉色按钮就是切换储存和创造的。
4、制作鱼竿
有时因为剧情会解锁鱼竿配方,如果没有就要去西湖上面的房子购买钓翁集,观看钓翁集习得鱼竿配方。配方中有个金属材料需要在休闲广场的杂货铺购买或者拾荒钓鱼获得。一般三岁不建议制作鱼竿因为条件比较难满足。去西湖不一定要钓鱼照张椅子做做手工看看书什么的也很好。钓鱼有几率获得禽鱼,金属零件,粉红卡片,对前期没有太大帮助。
鱼饵需要零食,然后在灶台做。
5、做作业
上小学后解锁。在小学16点30前后会发一本习题。然后找一张桌子(注意备好纸笔把习题带身上),点击创作。跟制作玩具之类是一样流程不过用时很长。
6、赚钱
在休闲广场最右边二手店卖东西,把不需要的东西,手工制品和看完的书卖掉,如书香世家柜子里有91块的花瓶。(三岁秋天八点会解锁新场景,富贵解锁休闲广场,小康是儿童广场或菜市场,贫穷是菜市场之类的)(三岁冬天九点都会去休闲广场游玩,秋天没解锁休闲广场的要抓紧时间买书卖东西)
小学之后(6岁)柜子里会有零花钱,跟爸妈出去玩会有零花钱,受家庭收入影响2块到50不等。书香世家的柜子在地图最左的衣柜里,如果没有重登几次。贫穷人家(双层)在电视机里。
五六岁后会开启兴趣班(所以说在此之前拿到的兴趣班卡只能卖掉),有时候你会遇到到年龄有班卡可是并没有解锁场景的时候,有时候你会觉得父母办的班太多没有精力上。那么就去二手店卖掉,能赚十几到一百多不等。
7、粉红卡片
能触发父母的唇印剧情,并不能找小姐姐,也没有手机,曾钓鱼钓到坏掉的电话然而并不能获得。
8、嘿嘿值
幼儿园是午睡触发剧情选率性尝试获得(大概?),可通过使用带有 风流 属性的物品提升。
9、看病剧情解锁医院后,若有疾病,去医院购买窗口看有没有对症的药,没有的话可以去前台买看病卡或行为治疗卡(按住buff查看是否说明需要去医院)。如果窗口没药,大概是bug。看病卡行为治疗卡分别在二楼左边和右边使用。
很多疾病在日常可以避免的就尽量避免,拼命的肝学习肝属性然后一身debuff各种降效率还不如分点时间好好吃饭好好睡觉好好娱乐吃东西注意保质期
10、属性增长
人物进行行为是身上的泡泡表示该行为增长的属性(蓝智,粉魅,黄体)。泡泡的面积表示增长的多少。
每个人物都有不同的天赋,比如有些人物天生对魅力方面不感冒,所以魅力属性很难增长,有些人物对体育不感冒所以格斗等级很难提升。不同的家具地点的属性也会影响属性提升。
1、玩法非常新奇有趣,玩家在游戏中要经历从出生到死亡的过程。
2、各种属性,初始条件都是随机的,趣味性十足。
3、丰富的支线选择高度自由的天赋点数分配。
4、全年龄历史人生从头开始抉择。
5、命运的拐点发现自己不一样的工作选择。
6、独特的游戏画面。
1、重头开始你的生活,体验不同的人生,经历很多事件。
2、逐渐强大的心灵和身体,你会茁壮成长,玩起来相当刺激。
3、无可预料的剧情发展,带给你更多的期待和惊喜,不要错过。
4、随机的角色和属性,通过你后台的努力,改变自己的状态。
5、丰富的事件类型,事件之间会相互影响,也会影响你的未来。
1、在游戏中有可能错失良机也可能因祸得福,使得培养出来的角色完全不同。
2、期间你会经历童年、成年、老年,以及人生中会遇到的种种事件,更贴近真实人生。
3、主角从幼儿逐渐成长为少年的过程中,场景的开放是与行为能力相符的。
游戏是一款趣味多多的人生模拟游戏,自由性的选择,让玩家可以在游戏中塑造一个自己满意的角色。
v0.7.6版本
bug修复
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