游戏分类:卡牌对战
更新时间:2024-09-25 10:57
操作平台:Android
游戏大小:100.74M
游戏版本:2.2.0
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真理之拳是一款趣味好玩的卡牌对战游戏。游戏拥有一定的养成机制,玩家会在不断的进行游戏的同时,获得超多种类的卡牌,玩家可以利用自己手中的资源,对这些卡牌进行培养,合理的卡牌搭配和强大的卡牌,将能够使玩家在对战中胜率直线上升。游戏的每一把都只有3到5分钟的时间,可以让玩家在空闲的时间来一把,不耽误事情的同时,获得一点点的欢乐。
作为一款卡牌对战类游戏,无论是对战玩家还是电脑,在战斗之前,我们要明白战斗胜利的标准是在对局中将对手生命降为0(同时保证自身生命大于0)。
那么如何达成这一目标呢。有一个关键词,建立场面优势。
场面优势主要指,我方场上“角色的数量、质量,比对方多且好。
为什么要建立场面优势呢。因为大多数情况下,建立了场面优势即代表我方场上角色能够在保证解掉对方场上角色(或保证对方场上角色并不能威胁到自身)的同时,直接攻击对手,达成胜利目标。
所以,玩家基于如何达成战斗胜利的所有思考,就是如何建立场面优势。
接下来小编为大家介绍几种常用的建立场面优势的战斗策略。
策略一:以大欺小
回合中,双方都在同一横排出场一个角色,如果在一轮攻击之后,己方角色存活,对方角色死亡。那么场面上本方就多了一名角色。(战斗规则:每个角色,每回合只攻击一次,攻击横排最靠前的敌人,若角色攻击时本横排不存在敌方角色,则攻击玩家)
战斗结果:我方存活,敌方死亡
策略二:以小博大
我方用一个小角色(费用低,攻防数值低或无强力buff)
换掉敌方一个大角色(费用高,攻防数值高或有强力buff)
这样一来,我方用较低代价解决掉对方一个强力角色,防止该角色对我方造成更大损失。
战斗结果:双方死亡
策略三:同排堆叠
这个策略是指在同一横排放置多个角色(最多为三),由于每个角色,每回合,只能进行一次攻击。而无论对方前排角色是否完成攻击,我方角色攻击时,总是对最前排角色造成伤害。所以,如果操作和计算得当,我方同排的若干小角色可以在第二第三个小角色存活的情况下,解决掉敌方的一个大角色。
在真理之拳中很多玩家会对愤怒农夫这关感到非常的吃力,老是打不过去怎么办呢?那么这关到底该怎么打呢?下面就让小编为大家解析一下吧!
关卡解析:
这个关卡的核心卡牌是愤怒农夫和亲切的大妈。主要套路是利用牌组低费牌较多的特性,快速铺场,辅以愤怒农夫攻击前横排无敌军自身攻击加一的特性,在数个回合就重创玩家。亲切的大妈登场给农夫施加+1/+1的特效后,会使农夫变得更加难以被解掉。
所以,这一关的通关诀窍主要有两点。
一、阻止农夫快速铺场,以低费的白板牌兑掉农夫
这一点相信大家都很好理解,如果放任农夫持续存活,将会造成巨大损失。所以一旦看到对方在某一横排出场愤怒农夫,就毫不犹豫地选择一张价值较低又能解掉农夫的低费牌放置在其所在横排。由于农夫的生命值只有1,所以我们可以选择一些攻击力仅为一,但生命值较高的单位去对付他,这样可以保证解掉农夫后自身存活,带来场面优势。最佳选择是田野农夫,不卡手。当然,如果手牌中没有田野农夫,也必须选择其他可以出场的低费单位牌将其解决。因此,玩家的牌组中,最好适当增加2、3费单位牌的比例,以防卡手(手中牌费用过高,无法使用)。
二、中期看准时机,使用投石重击解决农夫和大妈的横排堆叠
由于愤怒农夫、亲切的大妈和其他卡牌大多都在2到3费之间。所以当对局进行到中期后,AI很有可能会选择同时出场多个单位堆叠在同一横排,保证自己的单位存活。这个时候,放置单位去该横排试图兑子是非常低效的。此时使用投石重击(请在本关,带上两张投石重击)这种对整个横排造成杀伤的法术牌就非常见效且划算了。
1、上手简单,难度曲线对新手足够友好。组牌系统有贴心的新手组牌引导。
2、实时联网强,即使跨国跨平台对战也不存在延迟问题,在中国公交车上也可以跟远在美国的朋友愉快对战。
3、对战形式十分新颖,富有趣味性,操作足够简洁。
1、画面精美,操作流畅,为玩家带来身临其境的游戏感受。
2、卡牌玩法丰富多样,玩家可以根据自己的喜好和策略进行卡牌搭配,创造出属于自己的独特战术。
3、游戏内容丰富,无论是挑战关卡还是参与活动,都能为玩家带来无尽的乐趣和挑战。
1、美式画风清新自然,在当下手游环境中是一股难得的清流。
2、游戏主打竞技性强的PVP对战,但单机内容同样非常丰富,AI十分聪明,玩家想要轻松通关并不简单。
3、虽然游戏易于上手,但游戏极具深度,无论新手老手,都可以在对局中找到乐趣。
游戏是一款十分好玩的卡牌策略游戏,多样的游戏元素,将最大程度的帮助玩家在游戏中获得更好的体验。
v2.2.0版本
bug修复
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