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天天打波利
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天天打波利

游戏分类:角色扮演

更新时间:2024-08-25 10:55

操作平台:Android

游戏大小:453.69M

游戏版本:2.8.31

备案号:沪ICP备11033765号-31A

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游戏截图

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游戏介绍

天天打波利是一款非常有趣的冒险闯关手游,游戏的玩法是非常的简单轻松地,你可以带领自己的萌宠一起闯关推图。游戏的玩法非常的丰富,不仅有多多种战斗方式以及庞大的地图。而且游戏还有精美的换装系统,你可以自由的在这里体验很多精美的服饰,感受穿搭乐趣。游戏整体制作的非常的不错,非常值得一玩!

天天打波利战团、神格养成攻略

1、什么是战团?

奥丁神殿是独立于冒险推图的系统,玩家需要组成3人的【战团】才可前往闯关体验。每个关卡都有独特的魔物镇守,成功挑战击败魔物后,冒险者便能在该关卡挂机了。

2、 什么是神格?

在奥丁神殿中,不同的关卡会掉落特定的【材料与图纸】,用来打造神格套装提升实力。一套神格一共分为6个部位,分别集齐2个、4个、6个部位会有相应的属性加成。每一转都有对应神格,0-2转只有1套,从3转开始,每一转需要打造2套神格。

3、战团如何挂机?

不管人物当前几转,神格都要从0转开始挂机,先挂出图纸,然后根据图纸挂出合成材料,最后合成神格。高转神格以上一转神格为打造材料,所以必须先合成低转神格,才能合成高转神格。以0转为例,首先从妖君第五关开始,挂机获得提尔1图纸,根据提尔1图纸再挂机【粗糙天之晶】和【粗糙的神魂】,最后合成【提尔1】。以此类推合成提尔2,提尔3…提尔6。至此0转神格套装合成完毕。

4、什么是神格的精练?

神格跟装备一样,可以精练。精练最高等级15,精练可能会失败,越高级成功率越低。神格需要精练到一定等级后才能继续合成下一转的神格。0-2转需要强化到+5,3转以后强化到+3即可(但3转以后需要合成2套神格)。以一转神格为例,合成诺特1的材料为【普通天之晶】+【普通的神魂】+【+5精练的提尔1】。

0转神格为提尔,所有职业通用;1转后神格分为诺特(适用物理系职业)和弗雷(适用法师),2转后再细分为5大职业专有神格。

附全职业神格图纸打造流程图

5、挂机多久收一次菜?

2-3小时为最佳,往后时间越长产出比越低,48小时后基本就是极限。根据个人时间调整收菜时间,用脚本收菜可以设置为2小时,手动收菜可以半天或者一天收一次。

6、顺手打2个广告

出0-7转全通战团,某宝搜索天天打波利战团;团长位,可再添加2位小伙伴一起挂机;所有关卡全部打通,最后一关挂机,同时获得多种材料。

7、附神格属性及掉落位置一览表

天天打波利紫色宠物介绍

1、南瓜先生

魔法系首选,跟蚂蚁一样。只是属性换成魔攻。魔法系最好的选择

2、兵蚁

物理系首选,紫宠的属性加成和特性加成比蓝色绿色高很多。兵蚁加物攻属性特性也加物攻百分比,是物理系最好的选择

3、天使波利

全职业通用,很多人觉得天使波利不好,因为礼包有送。其实天使波利特性吸血,在后期攻击高且天使波利进阶提高,吸血百分比多了。每次普通攻击能吸上千的血,不管是过图或者决斗,都是非常的好选择。

4、邪骇弓箭手

全职业通用,目前唯一一个加成属性是攻速的宠物。虽然是蓝宠,攻速目前体现也不是大,不过在决斗中会增加先手几率。建议可培养。

5、溜溜猴

全职业通用,签到第二天送的猴子。主属加的是回避。目前回避作用体现不大。几乎没有。不过到后面,等回避拉上来后,我想还是一定作用的。目前建议还是可先不培养。

6、狸猫

全职业通用,属性加的是暴击,本身是个很好的属性。可惜特性是减少蓝的消耗,目前来说,一场战斗的蓝还不会有用不完的时候。所以导致特性有点鸡肋。或许在后期战斗时间拖长,蓝色消耗跟不上时,会发挥一定作用。

7、恶魔波利

全职业通用,主属性加的是命中,跟幽灵波利重叠了。特性是能减少负面状态的时间。比如晕眩减防等等。目前来说作用并不大。建议可先不进行培养。

8、喷射哥布林

全职业通用,主属性加的是魔防,特性是提高熔炼获得装备的几率。前期很多人会觉得熔炼并没有用。因为可造的装备都还没过图给的好。可到60级左右,过图开始慢了。会发现过图装备一直没办法更新,而这时都得靠熔炼出装备来使用。所以这宠物特性还是有一定作用的。建议可培养。

9、小巴菲特

全职业通用,目前唯一一个可刷图出碎片的橙宠,主属性加的是暴击,因橙宠关系,加成较高。可惜特性比较逗逼,是击杀Boss后所得金属的增加。虽然金属在精炼装备上非常欠缺的。不过加成不高的情况,这特性作用也就不大了。不过冲着这么可爱拉风的造型。说什么也得刷出来啊!

10、幽灵波利

全职业通用,一开始觉得幽灵波利特性九秒闪避一次普攻作用不大。因前期等级低时,战斗结束非常快。可慢慢到后面,对方Boss动不动就几十万血。过一个Boss的时间,加上自身的控制技能。至少触发两次的闪避。而且在决斗中也一样,因为控制技的触发。保证一场战斗一定能触发一次以上。完全是过图与决斗的利器。

11、哥布灵王

物理系可用,作为目前唯一一个加咏唱属性的宠物。可偏偏特性是加物理百分比,这也是让人看不懂啊,咏唱按照本来的意思,应该能增快技能的释放速度。不过目前来看,效果并不大。我实验过很多次,攻速相对比吟唱更为重要。只是目前来说除了神器并没有任何加咏唱属性渠道。也因紫宠特性加物理系百分比多,所以有时间的可以培养看看。

游戏特色

1、萌动幻宠,天使波利海盗之王,收入囊中;

2、经典人设,特色属性加点完美重现,跟随回忆角度再度出发;

3、广阔地图,穿越村庄沙漠森林,决战众神黄昏;

4、游戏还原了《仙境传说》经典设定,延续了RO职业转职的特色玩法。

游戏亮点

1、经典设计,完美再现特征属性。

2、通过村庄,森林,沙漠,黄昏时众神决战的广阔地图。

3、萌动幻宠,天使波利,海盗之王,巴风特统统收入囊中。

游戏优势

1、经典人设,特色属性加点完美重现,跟随回忆角度再度出发;

2、广阔地图,穿越村庄沙漠森林,决战众神黄昏;

3、萌动幻宠,天使波利海盗之王,收入囊中。

4、游戏还原了《仙境传说》经典设定,延续了RO职业转职的特色玩法。

更新日志

v2.8.31版本

性能优化

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