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魔塔24层
评分

魔塔24层

游戏分类:动作冒险

更新时间:2024-08-21 14:34

操作平台:Android

游戏大小:118.94M

游戏版本:2.1.4

游戏版号:ISBN 978-7-7979-4378-9

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游戏截图

魔塔24层0
魔塔24层1
魔塔24层2
魔塔24层3

游戏介绍

魔塔24层是一款简单好玩的冒险闯关游戏。再游戏中,拥有多样的关卡,每一个关卡都有其独特的魅力,玩家可以再游戏中体验极致的乐趣。游戏玩法简单,玩家将能够再游戏中获得超多的欢乐。在游戏中玩家将扮演一往无前的战士,前来到这庞大的牢笼,魔幻世界冒险,寻找不为人知的秘密和宝物。游戏玩法简单,一只手就可以操作,玩家将能够在游戏中获得极多的欢乐。

魔塔24层魔龙怎么过

魔塔24层最后打魔龙,首先要到16层,会有一个老人给你神秘宝物,在拿到神秘宝物之前不要拿十字架,先把神秘宝物给仙子,然后在拿十字架给仙子,最后仙子要你拿神杖去封印血影,不要管那些神杖直接去25楼就可以碰见魔龙。

也可以收集3个灵杖,25分钟内打到16层与老头对话得1个灵杖,23层分散两个灵杖,交给仙子之后就直接去下面楼梯的花形门,这样花形门内boss攻击变成5000防御变成4000,扣血也会关闭。

想要在最后打魔龙时通关更容易,可以在之前的楼层里先增加人物威力。

1、在第7层时,将得到的十字架交给仙子,这样人物防御会超过2666,攻击会超过3500。

2、上22楼与仙子对话,调整人物的攻击和防御,以不费血为原则操作。

3、上24楼前调整攻击大于4500,防御大于4980 。之后上24楼吃小飞羽防为5000

魔塔24层游戏攻略

1、不用钱买血,不用经验升级,

钱尽量留在第11层买,

经验尽量留在第13层换,

门能不开就不开;

2、当点数和(攻击+防御)小于敌人,尽量提高进攻

当点数和大于敌人,尽量提高防御

(防御大于敌人攻击,就不要再加了)

3、仙子的十字架,帮你增强三分之一,尽量推后用;

4、白衣武士和灵法师会吸血,

分别吸四分之一和三分之一,

对付他们时血越低越好;

(麻衣法师和红衣法师也会吸血,

但他们吸固定血,分别吸100和300)

要见到最终怪物血影,

要在25分钟打到16楼,

与神秘老人对话

可以把计算机时间调整

(如17点开始,打到16楼之前把计算机时间调整的

不超过17:25就行了),

这样就可以打到最终怪

魔塔24层隐藏结局

已经通关过的小伙伴可以重新开始游戏,也能根据之前的存档来选择喜欢的层数进行挑战,每一层的挑战都是一样的,并且都有大量的操作等待玩家去实践,必须要把每层的怪物都消灭掉才能继续往上走。

想要消灭怪物,除了提高自身的实力,装备更加厉害的技能和武器以外,玩家还可以针对不同怪物的弱点去击破它们,这样战斗的时候才更有针对性,也大大缩短了战斗的时间。

玩家可以一直往上闯关,也要注意每张小地图其实也隐藏了一些彩蛋,这些彩蛋不细心的话根本没办法发现,因此玩家需要多在地图上面转一转,发现不一样的玄机。

游戏特色

1、一路直走到3F拿剑。剑在三楼左上角的房间里。拿走的时候,只要杀死一只红色史莱姆就可以拿到,不要移动另一只。

2、再次前往3F右下的房间,同样只杀1个红色史莱姆,取出所有宝物。

3、去商店并采取预防措施。这时候,红色史莱姆连一滴血都伤不起,随便杀了就行。

4、左下房间的小蝙蝠不要移动,因为现在还是会伤害血,直接杀到四楼。当你杀死第一只小蝙蝠时,G就足够了。返回并添加防御。那么小蝙蝠就不会再有威胁了……

游戏亮点

1、多品类怪物置身其中,全新的数值计算公式成就战斗体感。

2、还原最初的魔塔版本,最具贴合情怀大戏的50层挑战一触即发。

3、装备类型的多样性,开启根本无法停止的闯关体验。

游戏优势

1、伤害值是不固定的,完全将会以随机化的方式下战斗。

2、游戏难度稍大,想要通关玩家必须要来撕开各种不同的战斗方式。

3、在游戏中期还有三种不同的职业转职,更多选择。

4、设备类型的多样性开启了根本停不下来的体验。

5、还原魔塔原版,最适合剧情即将到来的挑战感受。

6、怪物种类多,新的数值计算公式实现战斗体。

游戏测评

游戏是一款简单好玩的冒险游戏,丰富的关卡设计,将最大程度的为玩家提供优质的游戏体验。

更新日志

v2.1.4版本

魔塔是2000年风靡全国的经典游戏,世界上第一款魔塔即50层魔塔是两位日本人做的,引进中国后胖老鼠又制作了21层/24层魔塔是国内第一款魔塔,然后就是与众不同的新新魔塔,魔塔2000。

本作高度还原24层魔塔,带领玩家探寻魔塔的根源,领略经典。

同时,本作大幅度优化游戏操作体验,为了带给您最好的游戏游玩体验!!

虽然魔塔的界面很像是一般的地牢游戏,貌似随便的打打杀杀就可以过关,但事实上玩这个游戏需要动很多脑筋,任何一个轻率的选择都可能导致游戏的失败,该游戏有属性攻击、防御、生命、金币、经验。对怪物的伤害次数计算公式,是敌人的生命/(自己的攻击-敌人的防御);而伤害的数目计算是怪物伤害次数(敌人的攻击-自己的防御)

魔塔QQ群:839504206

1、新增 魔塔50层的【简单】【上古】模式

2、新增 魔塔50层的【成就】【帮助】

3、新增 魔塔24层的【成就】系统

4、增加道具&怪物&关卡

5、新增查看临界

6、【经典】【上古】模式也可以使用精灵的眷顾

7、修改隐私相关文字

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