游戏分类:策略塔防
更新时间:2024-02-22 05:22
操作平台:Android
游戏大小:257.90M
游戏版本:2.101.1.98
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无悔华夏是一款策略休闲类型的游戏,玩家在这款无悔华夏里面可以体验最新更新的游戏内容,感受中华传统文化,游戏将历史与策略战争相结合,玩家可以发展自己的国家实力,招募强力的武将角色,并根据地图上的形式来使用不同的战术赢得最终的胜利,玩法是比较简单有趣的,感兴趣的玩家可以来下载无悔华夏玩一玩!
大概是因为从小生活在西安的原因,一直对中国的历史非常感兴趣
但是在游戏的世界里,玩来玩去,却老是三国的那些事。
逐鹿的争夺,春秋战国的纠葛,
大秦的一统,楚汉的对峙,
汉唐的兴盛,宋明的文化,
对于这些精彩的故事,我们好像都还记得,却又好像有点模糊。
我一直希望以我的方式来展现中国五千年的绚烂历史,所以有了无悔入华夏这个游戏。
【多方势力】多朝多国 更多选择
【轻度策略】门槛更低 上手更易
【随机事件】鱼与熊掌 如何抉择
【名臣武将】重用贤才 横扫六合
【即时作战】战场微操 告别回合
1.汇集华夏五千年以来数千件经典历史故事,看看你知道哪些吧;
2.考验大家记忆力的同时也考验策略性,你的决定将影响你的国家;
3.完美展现极具每个时代的人物角色服装、说话方式、城池建设等;
4.你的每个选择最终所触发的结局也会不一样,影响到你的国家;
1、全方位的建设一个国家,最重要的是发展经济和科技,根据当下人民的需求制定计划;
2、合理的规划城市,便利设施全方位覆盖,选择最适合的道具进行挑战,完成多个任务;
3、加入更多随机事件,加快国家的发展,制定新的策略适应时下的社会,真实还原一个全新的华夏世界。
一、开局带的人物推荐
李牧:唯一的二牌将军,中后期大用,无负面
扁鹊:万能的扁鹊啊,看我一药救苍生,无负面
庄子:效果不错,无负面
商鞅/管仲:商鞅有个是减民心的,我比较喜欢带管仲,毕竟无负面哈哈
但是如果选齐国的话管仲会先在齐国出现。这样开局就可以带个商鞅啊,加军心还是很香的
二、开局要优先做的事
打仗,因为开局的兵力都一样,这样玩家可以用高智商打败低智商的AI,抢先占到一些城。
然后再点加粮食和金钱收入的民生科技和减少出征消耗的军事科技。
三、各国的兵种大概情况 (部分,其他的懒得搞了)
楚:以车为主,前期带戈完爆。
秦:以剑和弓为主,比较喜欢3剑2弓的配置。
韩:喜欢弓剑戈搭配,无规律。
赵:和韩一样,无规律。
魏:和楚一样,有时会带戈。
齐:最喜欢戈的国家。
燕:版本之子,兵力提升的特别快,燕国 死 士堪称一霸,推荐最高等级的战车搭配卡牌。喜欢用剑。
四、兵种克制情况 (这个应该都知道,不要怪我废话,哈哈哈)
剑克戈,戈克车,车克剑,至于弓,现版本最弱兵种。
五、卡牌多样的重要性
避免卡牌不足,多种卡牌的搭配可以跨兵力作战。 (我最高一次是跨了一万五)
六、名士好感度的作用
好感度在现版本的作用是在本局游戏统一后,根据本局名士的好感分发他们的技能升级所需物品。
七、提升最后评分的办法
军事、政治和名声科技点点,统一要在一定程度上尽快,民心和军心要高,腐败最好8以下。
八、民心、军心和腐败
民心关乎本城市的人口流动,过低的民心会触发人民包围城市办公场所的事件,结果就是城市强制叛乱。
无悔华夏是一个策略性的养成战争游戏玩法,玩家将扮演所选势力的君主,历史题材的多朝代轻策略模拟经营手游。
携众名臣武将,玩家在事件的选择中将会推动势力的发展。
在战斗方面采用了即时微操,通过制订不同的策略学习不同的政策来发展己方势力
在游戏中加入了大量的随机事件,在不断与多方势力的纵横中,最终一统天下。让战场体验充满未知和趣味。
每个国家开局选择界面只会显示这个国家在地图上的占领区域,和该国开局的人口,目前游戏中AI操控的吴国是大多数人公认的最弱的国家
古蜀则是游戏开局人数最少的国家,也是一个没有特殊兵种的国家,也就是说别的国家开局有两个初始兵种,巴蜀开局只有一个普通步兵兵种
游戏含有类似科技树的政策,每一个政策都有着不同影响,目前政策分为三大类:政治,民生,军事 政策想点后面的也要必须先把前置政策研发完成
现在的政策还是很多的,也有许多特色,比如楚国把军事的车兵升级政策点到满就会解锁特殊兵种
游戏内目前没有朝臣系统,但这方面肯定会去做,因为在游戏中已经有一个类似于朝臣界面进入的图标了,只不过暂未实装,只是一个只能看的按钮
每个城池内都有两个或者三个建筑空位,可在上面建造三种建筑:兵营(增加士兵产量) 住房(增加每个城的人口上限
提升人口增加) 田地(升级到后面会有经济田和农田,顾名思义,一个是增加钱产量,一个是增加粮食产量)
战斗系统做的也还不错,操控士兵使用技能都是用卡牌,这个卡牌会随着时间增加随机到屏幕下方
每个国家也都有各自开局的特殊技能卡牌,在军事政策中也有解锁各个兵种的技能卡牌
游戏中含有外交点,每次向敌军城池派兵,或者进行一次外交活动
都会消耗一点外交点,外交点上限20,每20分钟恢复一点(原为30分钟,内测中临时更改)
游戏内的时间是不会停止流动的,即使你把游戏关了他的时间还是在流动,再次上线之后可以领取离线收益,但你在发展的时候AI也在发展
当然,毕竟是AI,人家有官方外g,哎嘿嘿,所以AI的发育是比你快的,政策也点的比你快,你或许只是在离线挂机可以获得资源
而AI可以边获得资源边点科技政策,所以如果敌对势力是小国,可以考虑养起来,但自己也要发展军事
但是,如果对方是齐国的话,你永远不知道齐国到底有多强,所以齐国一定要先灭掉
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