游戏分类:角色扮演
更新时间:2025-03-01 18:35
操作平台:Android
游戏大小:1271.52M
游戏版本:1.1
游戏版号:ISBN 978-7-498-07452-2
备案号:沪ICP备2020029296号-14A
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元素方尖果盘版是一款拥有魔幻背景的Roguelike策略冒险手游,集策略+卡牌+冒险+Roguelike于一身,在玩家群体中拥有极高的口碑。采用经典的Roguelike地牢探索元素,搭配策略卡牌玩法。游戏中有着八种职业,每个职业都有着各自的技能、特色和属性,玩家需要根据自己的需求培养他们,战斗时再进行自由组合搭配,制定作战策略,针对不同的敌人改变输出战术,击败更多的对手。
剑士
技艺精湛的勇士,擅长同敌人近距离作战,手中的圆盾也是致命武器。
可能的种族:人类:弱小,顽强,创造性,野心勃勃...大陆各族对人类的看法褒贬不一,但并不妨碍她们被冠以方尖四族的称号。蛮族:兽化的特征是原罪,奴役与血泪共同构筑了蛮族的历史,不屈的反抗者们用数百年时间完成了伟大的自我救赎。魔裔:空白的断层横亘在魔裔的历史源头,她们隐入黑暗,将脆弱敏感的内心藏于美丽而骄傲的外表之下。
1、振作
对自身触发净化效果(净化所有减益状态),恢复目标15%最大生命。
2、掩护
对指定队友附加掩护效果(60%伤害由掩护者承担),持续2回合。
3、钢铁意志
对自身附加钢铁意志效果(免疫负面状态,增加20%攻击),持续2回合。
圣职者
队伍中的领导者,圣光庇佑的勇士,打击敌人的同时给予队友极大的鼓舞。
可能的种族:人类:弱小,顽强,创造性,野心勃勃...大陆各族对人类的看法褒贬不一,但并不妨碍她们被冠以方尖四族的称号。精灵:一场禁忌的元素实验,盛极一时的精灵被迫出走海外,留守的族群收起高贵的品性,隐入森林,侍奉元素。
1、祷告祝福
增加指定队友1点能量,对目标触发刷新效果(减少所有技能1回合冷却)。
2、神圣之盾
对指定队友附加神圣之盾效果(受到最多1点伤害,但是伤害输出减少70%),持续1回合
3、智慧祝福
对指定队友触发疾速效果(下回合立刻行动)。如果目标角色当前回合尚未行动,则增加1点能量
狂战士
她们的武器和意志都是致命的武器,不过也常常因为脾气暴躁而暴露弱点。
可能的种族:蛮族:兽化的特征是原罪,奴役与血泪共同构筑了蛮族的历史,不屈的反抗者们用数百年时间完成了伟大的自我救赎。魔裔:空白的断层横亘在魔裔的历史源头,她们隐入黑暗,将脆弱敏感的内心藏于美丽而骄傲的外表之下。
1、狂暴觉醒
对自身附加狂暴觉醒效果(狂暴之血:每回合+1层/暴击时+1层),持续整场战斗
2、放马过来
对所有敌人附加嘲讽效果(强制攻击自身),持续1回合,对自身附加坚韧效果(忽略低于5%最大生命的伤害),持续1回合
3、浴血
消耗所有狂暴之血,每层治疗5%的最大生命,对自身附加免疫效果(免疫负面状态),持续1回合
游侠
灵敏的嗅觉让她们在战场上可以一击毙命,当然,你要学会保护她们。
可能的种族:人类:弱小,顽强,创造性,野心勃勃...大陆各族对人类的看法褒贬不一,但并不妨碍她们被冠以方尖四族的称号。精灵:一场禁忌的元素实验,盛极一时的精灵被迫出走海外,留守的族群收起高贵的品性,隐入森林,侍奉元素。蛮族:兽化的特征是原罪,奴役与血泪共同构筑了蛮族的历史,不屈的反抗者们用数百年时间完成了伟大的自我救赎。
1、凝视
对自身附加凝视效果(下次攻击必然暴击),持续整场战斗。
2、射手直觉
对自身附加射手直觉效果(增加30%命中和30%伤害),持续3回合。
3、包扎
恢复指定队友15%最大生命,对目标附加恢复效果(每回合回复10%生命),持续1回合。
修女
天生的医者,战场上的天使。试图组建一支没有她们的队伍?你会后悔的。
可能的种族:人类:弱小,顽强,创造性,野心勃勃...大陆各族对人类的看法褒贬不一,但并不妨碍她们被冠以方尖四族的称号。精灵:一场禁忌的元素实验,盛极一时的精灵被迫出走海外,留守的族群收起高贵的品性,隐入森林,侍奉元素。
1、净化
对指定队友触发净化效果(净化素有减益状态),每个被驱散的减益状态将额外恢复8%生命
2、祷告
增加指定队友1点能量,对目标附加迅捷效果(增加15点速度),持续2回合
3、启示
减少指定敌人35%当前生命,对目标触发驱散效果(驱散所有增益状态)
元素师
火焰和寒冰的掌控者,擅长使用元素的力量对敌人进行毁灭性的打击。
可能的种族:人类:弱小,顽强,创造性,野心勃勃...大陆各族对人类的看法褒贬不一,但并不妨碍她们被冠以方尖四族的称号。精灵:一场禁忌的元素实验,盛极一时的精灵被迫出走海外,留守的族群收起高贵的品性,隐入森林,侍奉元素。魔裔:空白的断层横亘在魔裔的历史源头,她们隐入黑暗,将脆弱敏感的内心藏于美丽而骄傲的外表之下。
1、能量通道
增加指定队友1点能量,对目标附加法力再生效果(行动前回复1点能量),持续3回合。
2、元素亲和
对指定队友附加元素亲和效果(增加20%命中/元素相克时增加20%额外伤害),持续整场战斗
3、法力护盾
对指定队友附加法力护盾(护盾生命为25%最大生命),持续2回合,护盾消失时额外恢复1点能量
巫术师
擅长使用诅咒和剧毒的大师,更能召唤幽暗之地的恶灵来震慑敌人。
可能的种族:蛮族:兽化的特征是原罪,奴役与血泪共同构筑了蛮族的历史,不屈的反抗者们用数百年时间完成了伟大的自我救赎。魔裔:空白的断层横亘在魔裔的历史源头,她们隐入黑暗,将脆弱敏感的内心藏于美丽而骄傲的外表之下。
1、恶咒附身
对指定敌人附加恶咒效果(减少30%伤害),持续2回合
2、蚀甲
对指定敌人附加蚀甲效果(减少30%防御),持续3回合
3、退魔之力
对指定敌人触发驱散效果(驱散所有增益状态)
刺客
她从阴影中出现并消失,只留下受到重创的敌人。
可能的种族:蛮族:兽化的特征是原罪,奴役与血泪共同构筑了蛮族的历史,不屈的反抗者们用数百年时间完成了伟大的自我救赎。魔裔:空白的断层横亘在魔裔的历史源头,她们隐入黑暗,将脆弱敏感的内心藏于美丽而骄傲的外表之下。精灵:一场禁忌的元素实验,盛极一时的精灵被迫出走海外,留守的族群收起高贵的品性,隐入森林,侍奉元素。
1、透支
损失30%当前生命获得1点能量,对自身附加枯萎效果(减少1点能量回复),持续2回合(不占用当前回合)
2、双匕格挡
对指定敌人附加嘲讽效果(强制攻击自身),持续1回合,对自身附加双匕格挡效果(阻挡1次受到的伤害,对持续型伤害无敌),持续1回合(攻击后,取消格挡状态)
3、暗面
对自身附加暗面效果(增加30%闪避和10点速度),持续2回合(攻击敌人后效果会消失,回复15%生命和1点能量)
1、阵容搭配:战士+牧师+圣职者+法师
只有战士必备的好吧,别问为什么,其他的都是工具人,但是工具人影响到阵容质量的。
法师尽量天赋自带5费大招。(虽然我没抽到过)
战士最好使用魔裔,性格推荐狡猾和稳健。
圣职者天赋带攻击阵。
2、主要思路:
元素方尖中战士是最不缺装备的。从打过1-5送的毒剑盾到1-10之前拿到的食人花剑盾,会让游戏前中期战士装备比较豪华,输出能力并不弱于输出手。
3、放一张58级战士面板和射手面板对比
并且由于回合制游戏比较低的攻击频率,一回合内无法多次出手以及能量点的限制,反击这个技能的三次触发就变得更为可贵,更何况非常之高的伤害增幅呢。
1、感受精致的日系画风游戏风格,感受领先的动画风格,每个人物都是精致的;
2、拥有许多专属的职业可以在里面去查看,自由筛选喜欢的卡牌在里面去对战;
3、感受炫酷的发光特效内容能够去体验,查看不同的武器造型玩法模式去挑战;
4、了解最新的战斗风格玩法模式等你去感受,特色的游戏设定等你里面去感受。
1、专属的战斗卡牌,玩家可以将卡牌和英雄一起使用;
2、把自己的战斗力发挥到极致,冒险中遇到各种有趣的事件;
3、需要自己做出选择,每一个选择都会成为你的下一个冒险;
4、精致的日本画风,展现了每一场战斗中人物和怪物的动作细节。
v1.1版本
1、新种族、新SP英雄龙女登场
2、方尖塔(赛季制)新增全新竞猜玩法
3、全新BOSS登场
4、庆典版本全新主城装饰
5、庆典老玩家回归计划
6、全新养成线-转职即将上线
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