剑与远征启程是一款采用竖屏玩法的卡牌放置RPG手游。游戏内采用的是3D画面设计,为玩家们打造了一个梦幻的大世界。玩家需要收集各种角色英雄的卡牌,来组建最强的小队进行自由的冒险与爽快的推关,策略性自由的对小队进行布阵搭配,灵活的使用各种装备,采用卡牌放置的玩法,战斗系统挂机也可以自动战斗。
首先我们说一下所有游戏都会有的模块——背包(右下角菜单-背包)。
中间左一
我一直认为好的背包设计不需要让人感受的它的存在,启程就做到了这一点,除了需要检查自己有多少资源的时候需要打开一下背包,在进行资源的使用的时候完全不需要打开背包。
装备宝箱,当你等级达到要求,在装备界面会自动弹窗提示你应该打开宝箱了,过时的装备也可以在这里一键回收,前期的装备材料也可以在这里一键合成为后期的装备材料。
当你非赛季装备全部毕业以后,非赛季装备和非赛季装备材料会自动回收为金币,赛季装备系统不清楚,因为目前还没有人毕业。
旅行指南(右下角菜单-旅行指南),我习惯叫他备忘录,因为除了偶尔领取钻石需要打开它,我基本没有打开过。
旅行指南
它主要是一些关于游戏内重难点词汇的解释和图注,但是游戏内的指引模块其实做得很好,通过游戏内的指引,完全可以流畅体验游戏内的各种机关关卡,以及获取信息,基本不会出现用到备忘录的情况,不过以后万一出了比较难的游戏模式,说不定就用到了呢。
好友系统,(右下角菜单-好友)主要是用来好友之间护送友谊币。
好友列表
当然,如果你比较幸运获得了大佬的好友位,在你挂机关卡或者地图探索遇到困难时,可以选择向大佬求助,求助的方式有两种,一种是让大佬帮你打,这个每天无限次使用,另一种是找大佬借强力英雄,每天只能借两次,挂机关卡和地图探索各一次。
什么?你问我大佬去哪里找?迷梦排行榜和竞技场排行榜啊,挨个加过去就完事儿了。
图鉴功能(右下角菜单-图鉴)
图鉴功能
很好的满足了收集癖,在游戏过程中你遇到过的所有怪物,机关,甚至探索过程中你遇到的书信,都可以在这里找到他们的详细信息。
迷梦之域
迷梦之域每天会更换不同的首领供玩家挑战,每个首领均有多个难度可供挑战,随着难度的提升首领也会变强,单个首领的难度会保留。
通过某一首领所有难度后解锁无尽模式,无尽模式的首领不会死亡,所以要尽可能的打出高伤害。
每天8点对排名进行结算奖励。是目前资源获取最多的副本之一。
以下对每个Boss进行简单介绍。
堕神之颅(大眼)
Boss会同时会同时造成物理伤害和魔法伤害,在场上存在瞳翼(召唤小怪)时会造成更多伤害。
当Boss召唤小怪后,Boss无法被选中,无法受到伤害。小怪分两种(光瞳翼和暗瞳翼)Boss每次只会召唤四只单种类瞳翼。在我方击杀瞳翼后10秒,继续召唤下一种。
光瞳翼受到的物理伤害降低,暗瞳翼受到的魔法伤害降低。
Boss在蓄力后会朝前方10格的扇形区域释放激光,伤害巨大,可秒人。
简单来说,针对大眼我们需要两种伤害(魔法和物理-最好为范围伤害),同时在需要有一定的奶量(护盾)防止被秒。
深渊蚀骨龙(骨龙)
战斗开始后第15秒、40秒、65秒会释放此技能。技能释放时,对全场所有敌人造成3次×70%伤害,并对其施加一层永久存在的”深渊献祭”。
每层”深渊献祭”会使目标提高10点攻击速度,但受到的伤害增加25%,该效果可叠加3次,且不可驱散。
在敌人最密集区域喷吐龙息,制造一个1格范围大小、持续4秒的深渊泥潭,处于泥潭内的敌人每秒会受到35%的伤害。
对最健康的2名目标释放,造成×50%伤害并眩晕1秒,并使其在接下来3秒内每秒流失40点能量。
战斗开始5秒后,会首次释放此技能,之后每隔20秒会再次释放。释放技能时,在所有敌人脚下位置生成一个”烙印”。烙印将会在15秒后爆炸,若爆炸前离开烙印,烙印将会消失,烙印爆炸时会对地图格上的敌人造成110%伤害,并使其永久降低50%能量获取效率和30%攻击力,该效果最多可以叠加2次,且不可驱散。
简单来说:我们需要人员分散且多移动的英雄。这样可以更好离开烙印和泥沼。Boss会阶段性的释放深渊献祭,让我们受到的伤害增加,所以还需要增加奶量来补足血量。
拟形雪怪(雪怪)
将累计输出最高的1名非召唤物敌人冻在”雪人冰牢”中,直至”雪人冰牢”被摧毁。冻在”雪人冰牢”中的敌人无法行动,每秒失去1%最大生命值的生命,且每秒额外提升1%最大生命值的伤害。存在”雪人冰牢”时,敌方普通攻击只能选择”雪人冰牢”为目标。
第10/40/70秒,降下持续20秒的风雪,使所有敌人被沉默,并且每秒失去1%最大生命值的生命。
撕咬1名敌人,造成目标最大生命值5%的真实伤害,并使其流血,每秒失去1%最大生命值的生命,持续8秒。
呼出寒气凝结成雪球,攻击最健康的敌人,造成180%的伤害并将其击倒1秒。
从口中吐出多波寒霜,对前方1格扇形范围的敌人造成3次×120%伤害。
简单来说:雪怪有三个特点,第一把累计输出最高的英雄冻在冰球里面,会掉血,需要我方快速把雪球打破(无法选中Boss)。
在10/40/70秒释放风雪,沉默我方,无法使用技能,只能使用普通攻击。
雪怪会撕咬英雄,造成真实伤害,并流血。
沼泽之主(蛤蟆)
战斗开始后,每秒固定回复60点能量,且不会因为其他情况回复能量。能量回满时,自身获得一个魔法屏障,持续期间不会回复能量,且每次受到伤害时失去25点能量并使该次伤害下降90%。
战斗开始后的第15/35/55秒时,向最近的敌方英雄发射一个魔法泡泡,被命中的敌人会被直接击败。
短暂蓄力后,向敌方最密集区域发射一枚水弹,对2格范围内的敌人造成220%伤害。
对周围1格范围内的敌人造成×240%伤害,击退1格并眩晕2.5秒。
蛤蟆相对来说比较简单,只需要使用可复活的骨王来针对魔法泡泡就行。其他还是常规的群奶和伤害。奶量不足就补卡卡,足够就换输出。
1、丰富的角色选择
每个英雄都拥有独特的属性和技能,玩家可以根据自己的喜好和策略需求,灵活搭配阵容,打造出属于自己的强大战队。
2、沉浸式的3D画面
感受到真实而细腻的游戏画面,为冒险增添了视觉上的愉悦。
3、大世界冒险探索
让玩家可以自由探索广袤无垠的游戏世界。这种开放式的冒险玩法为玩家提供了更多自主性和挑战性。
4、策略性战斗系统
玩家需要巧妙运用角色的技能和特性,制定合理的战术,战胜强大的敌人,体验战斗的乐趣。
1、全新的冒险体验
大世界探索和策略卡牌相结合,让玩家沉浸于更加丰富和开放的游戏世界。
2、礼包福利和测试服体验
使玩家能够提前体验最新的游戏内容,感受到更多的惊喜和乐趣。
3、挑战性任务和彩蛋设计
处处有彩蛋的设计让游戏充满了神秘感,玩家在冒险中随时可能发现令人惊喜的隐藏元素。
4、创新的大地图探索模式
这一创新性的设计使得游戏更加开放,给玩家提供了更多自由度和探险的空间。
v1.1.152版本
主要更新
1. 增加全新S级冥王英雄:艾萨尔幻术师-弗拉斯托。
2. 增加全新赛季神器。
3. 增加全新魔法符文商人。
4. 战斗机制调整。
5. 体验优化及BUG修复。
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