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新仙剑奇侠传之挥剑问情九游版
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新仙剑奇侠传之挥剑问情九游版

游戏分类:角色扮演

更新时间:2024-06-23 11:04

操作平台:Android

游戏大小:1.30G

游戏版本:2.0.1.9

游戏版号:ISBN 978-7-498-09911-2

备案号:蜀ICP备2021023869号-5A

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游戏截图

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游戏介绍

新仙剑奇侠传之挥剑问情九游版是一款仙侠题材的RPG手游。游戏是以经典的仙剑ip开发的卡牌养成类手游,经典的仙剑剧情上线,专业的配音人员进行配音,经典的角色呈现在大家面前,自由的收集和养成自己喜欢的角色来参与到战斗中,更有专属的御灵可以收服,陪伴自己在仙侠的世界中尽情的冒险探索,挑战各种的副本。

新仙剑奇侠传之挥剑问情侠客攻略

侠客培养的顺序:

主C>主控>副控>辅助>副C

控制和辅助培养到9星就可以暂停去养后序侠客,输出需要培养到十四或十五星

优先养成一队完整阵容,资源不冲突的情况下可以同时培养二队三队的控制和辅助挂件,早日达到12个九星进比武天榜。

魂器分配顺序:

阵容内主C>主控>副C,稀有>普通,优先人手一把

多余的给一队主C升五星魂器

不同的主C的侠客搭配选择。

1.雷系赵灵儿

以雷灵儿为主C的雷队,主流搭配是风雷,走的是多段攻击暴击流。

主控:阴阳灵儿、水77

副控:风月如、雷月如、水雷哥

副C:雷逍遥、雷花楹、阴阳重楼

辅助:风月如、雷星璇、雷南宫、风龙葵

在以上这些侠客中按自己的抽卡情况,以最快完成阵容为目标,自由选择组合。

选择时有几个要点需要注意:

①阴阳侠客魂器获取较难,需要至少200至尊票。

②水雷哥最高只能到八星,无法佩戴魂器,后期生存力有点弱。

③风月如副控和辅助都可,但选择时只能给一个位置。

组合方式只要满足每一个位置都有人就行

如:选择主C+主控+副控+2副C+1辅助,则可能的组合有:

雷灵儿+阴阳灵儿+雷月如+雷逍遥+雷花楹+风月如

雷灵儿+水77+水雷哥+雷逍遥+阴阳重楼+雷南宫

雷灵儿+水77+风月如+雷逍遥+雷花楹+雷南宫

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侠客搭配图

2.土火星璇

土火星璇其实都不是主C,对应的毒队主C是即将上任的火77,但是培养的人很多,暂时当主C核心来对待,走的是负面状态爆发流。

主控:阴阳灵儿、水77

副控:土小虎、水雷哥

副C:火南宫、火星璇、土星璇、阴阳重楼

辅助:火阿奴、水阿奴、土南宫、土王蓬絮

选择组合时有同样有几个要点需要注意:

①土王蓬絮的优先级别比较高,但是不需要九星魂器,七星就可以用。

②火阿奴有降抗性的被动,对依赖负面状态的毒队来说最好必备。

③侠客有水火土三系,搭配时最好选择其中两系组成3+3或2+4。

TapTap

侠客搭配图-火77

目前主流的阵容核心就这两个,水队和风队都是比较冷门的流派,喜欢的话可以当二队三队培养。

总之,结合自己的侠客情况选择好要打造的阵容,以主控副控辅助上九星拿魂器,主C副C十五星拉满带满星魂器为目标,按顺序培养就可以了。

新仙剑奇侠传之挥剑问情火紫萱分析

一、怒招分析

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对敌方随机4个目标造成攻击192%的伤害有45%基础概率附加火毒,持续2回合等级2:伤害系数提升至240%

等级3:怒攻优先攻击携带火毒的目标,附加火毒的基础概率提升至60%

等级4:伤害系数提升至288%

等级5:有55%概率使目标携带的1层火毒效果立即引燃,结算1次伤害(不消耗层数及回合),每引燃1层火毒额外对目标附加1层业火,回合结束时,对携带者及同排侠客造成攻击75%的无视防御伤害,固定持续3回合

等级6:敌方携带业火时,每被附加1次火毒效果,业火的伤害系数提升15%,最多可提升75%

TapTap

【专属,持续伤害】回合结束时,对携带者及同排侠客造成攻击75%的无视防御伤害,固定持续3回合

【点评】紫萱的怒招以随机方式选定四个目标,相较于火阿奴、火77在怒招所能命中的目标数量上略显逊色,这无疑对侠客所附加的火毒数量产生了一定影响。然而,火紫萱的独特之处在于其拥有高达55%的概率直接引爆一层火毒,这一特性在很大程度上弥补了其在伤害输出上的短板。当火毒被引爆后,将生成一层业火,这恰恰成为了火紫萱最为核心的特性所在。每一层业火都能够对同排的侠客造成高达75%的无视防御伤害,并且这种伤害效果将持续固定三回合,作为额外的伤害值进行计算。正是得益于业火的强大效果,火紫萱的输出能力得以充分发挥,达到了极致。

二、属性分析

TapTap

基础属性提升6%

等级2:基础属性提升至8%新增闪避提升8%

等级3:基础属性提升至11%.闪避提升至13%,新增减伤提升5.5%

等级4:基础属性提升至14%,闪避提升至21%,减伤提升至9.4%

等级5:基础属性提升至17%,闪避提升至25.5%,减伤提升至14.9%

等级6:基础属性提升至20%.闪避提升至30%,减伤提升至20%

【点评】整体来看,这款属性面板与其他巫师角色的设定并无明显差异,因此并不足以称之为一大亮点。特别是考虑到火紫萱作为火毒属性的又一核心输出或辅助角色,她真正需要的是攻击力的提升以及增伤效果的增强。然而,当前面板所提供的减伤属性,虽然在一定程度上能够增强她的生存能力,但从核心需求来看,显然并不是她最为期望的属性加成。换句话说,这款属性面板在内容上并没有特别出彩的地方,对于火紫萱这样的角色来说,可能还需要进一步优化和调整,以更好地发挥其作为火毒核心输出或辅助的潜力。希望未来在属性设定上能够更加注重角色的核心需求,为玩家带来更加丰富的游戏体验。

三、普攻分析

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普攻对敌方单体造成攻击120%的伤害

等级2:伤害系数提升至132%

等级3:普攻有75%基础概率附加火毒,持续2回合

等级4:伤害系数提升至150%

等级5:普攻降低目标减伤10%,持续2回合

等级6:普攻目标调整为前排

【点评】在搭配了道运之后,火紫萱的表现可谓是相当出色。特别是在与酒神的战斗中,火紫萱所具备的火毒附加和减伤附加能力,使得她在辅助角色中脱颖而出,实力达到了巅峰。她的火毒输出能力十分可观,能够为对手造成大量的火毒伤害,从而有效地压制对方的血线。

火紫萱的普攻技能更是让人眼前一亮,仅凭这一技能,她便能轻易替代火阿奴的辅助地位。火紫萱的辅助能力之强,足以在战斗中发挥出至关重要的作用,为队友提供强有力的支持,同时也对敌人构成极大的威胁。可以说,搭配了道运的火紫萱在战斗中发挥着举足轻重的作用,无论是火毒输出还是辅助能力,都展现出了她的强大实力。她的出色表现,无疑将成为队伍中不可或缺的一员。

四、被动分析

TapTap

战斗开始时,自身获得赤炎,每对敌方附加1层火毒或业火,攻击提升5%,可叠加5层,持续至战斗结束

等级2:在场时,友方侠客被携带火毒或业火的侠客攻击时,减伤临时提升20%

等级3:处于赤炎状态时,敌方携带业火总数大于3层时,行动结束后立即释放1次无消耗怒攻,该攻击怒攻增伤降低50%(触发该效果后次回合无法继续触发)

等级4:在场时,友方侠客被携带火毒或业火的侠客攻击时,抗暴伤临时提升30%

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等级5:附加业火时,额外使目标受疗降低10%,攻击降低10%,最多30%,持续至战斗结束

等级6:战斗开始时,赤炎效果额外附加给我方攻击最高的1名侠客

TapTap

【专属,增益】不可驱散持续至战斗结束,携带者每对敌方附加1层火毒或业火,攻击提升5%,可叠加5层,持续至战斗结束

【点评】赤炎不仅具备超凡的攻击增幅能力,能够在瞬间给自身带来力量的暴增,还能精确选择队伍中攻击力最为犀利的侠客,为其提供额外的攻击加成。这种特殊的加成效果在火毒队中扮演着无可替代的角色,它极大程度上提升了火77的伤害输出,使得火毒队在战斗中更具威胁性。赤炎的独门绝技——火毒减伤光环,更是令人叹为观止。当敌方施展火毒攻击时,这一光环能够迅速激活,为我方侠客提供坚实的保护。高达20%的减伤加成和30%的抗爆伤加成,仿佛为我方侠客披上了一层坚不可摧的铠甲,极大地提升了他们在战场上的生存能力。这种效果与雷小虎的被动技能有着异曲同工之妙,使赤炎在PVP中成为了我方侠客不可或缺的守护者。而当赤炎释放其强大的业火之力时,其威力更是让人瞠目结舌。这股力量能够精准地降低目标最多30%的攻击力,从而在战斗中有效地削弱对手的输出能力。这一效果在实战中尤为关键,它不仅能够降低对手的火力,还能够为我方火毒队创造更多的生存空间,进一步巩固和提升我方的战斗优势。赤炎的这些强大能力使得火毒队在战斗中更具优势,无论是攻击还是防御,都展现出了惊人的实力。它的存在无疑为火毒队注入了强大的活力,让这支队伍在战场上更加所向披靡。

五、火紫萱的加点

火紫萱加点不能采用一键加点,巫系一键加点不会增加攻击,但是火紫萱恰恰需要攻击、血量、速度,所以需要手动加点,优先满攻击,其次速度,最后血量。按照这个规划就可以让火紫萱给全队的火毒伤害抬升新的层次。

六、火紫萱的书仙录表现

火紫萱作为书仙录中的必选侠客,其被动技能能够创造出减伤光环和防爆伤的效果,这几乎相当于同时拥有雷小虎和火阿奴的功能。在如此出色的表现下,火紫萱无疑在书仙录中占据了显著的优势地位。若再选择火77作为搭档,火紫萱便能展现其引爆火毒的特质。在书仙录这种以固定面板为基础的PVP玩法中,即便多引爆两次火毒,也足以颠覆整个战局。因此,我强烈推荐在书仙录中选用火紫萱,她的实力绝对不容小觑。

七、火紫萱火毒阵容推荐

火紫萱主要用于打火鬼王和酒神

火鬼王阵容:土星璇、火长卿、水阿奴、火紫萱、王蓬絮、火77

酒神阵容:火雪见、火紫萱、火77、水明王、水阿奴、亿如(阴阳灵儿)

八、火紫萱带来的神魔变化

火紫萱新特性的出现,赋予了她独特的业火之力。鉴于此,我们有理由推测,未来的神魔boss将极大可能需要利用业火才能受到实质性的伤害。这一伤害的产生,又需要依赖火毒的转化。因此,火阿奴和火77这两位角色在战斗中依然占据着至关重要的地位。然而,由于火77存在移动速度较慢的问题,导致在首回合的火毒转化过程中,火阿奴便需要承担起放火毒的关键职责。这也进一步导致了我们需要面对这样一个挑战:如何在需要两个火毒巫系装备的局面中做出合理的权衡,并通过精细地控制角色的行动速度来实现最佳战斗效果。

值得一提的是,随着新侠客的陆续推出,他们的新特性似乎成为了神魔boss设计的唯一考量因素,仿佛每个新侠客的出现都是为了对应一个只对其特性敏感的boss。这样的设计思路不禁让人质疑:官方在推出新侠客时,是否充分考虑了如何与其他侠客形成有效的联动?毕竟,在之前的直播中,我们已经听到了对越祈实力的质疑,同时也听到了关于联动可能性的探讨。然而,从目前的情况来看,侠客的设计似乎更倾向于用完即弃,而非长远的协战规划。

新仙剑奇侠传之挥剑问情阴阳龙葵评测

一:

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蓝龙葵技能:携带者受到的直接伤害提升20%, 持续效果2回合

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红葵技能:红葵技能伤害受敌方所受负面状态层数影响,每携带1层清算,怒攻临时暴击暴伤提升15%。

PS:按照技能描述,理论上只要蓝龙葵每回合都释放大招,清算效果是能叠加到2层。(第一回合释放叠加1层,第二回合释放叠加1层,第三回合释放,第一回合叠加的清算消失,重新叠加一层。)红龙葵的怒攻暴击暴伤提升理论上能达到30%。然而测评的实际效果并不是这样。看图:

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楼主经过十几场测试,蓝龙葵第一回合释放怒招给怪物附加1层清算,第二回合蓝龙葵继续释放怒招给怪物附加清算,清算层数并未显示叠加到2层。且在第三回合,清算消失了,这意味着,敌方有清算的状态下,不能叠加层数且不能刷新回合数。这个属于BUG吗?(PS:请不要质疑说龙葵清算有命中率。这是经过重复的十几次测试得出的。演武场基础修炼的小草精,带上气气符文,带上火阿奴的龙葵,百分百能给小草精添加清算状态。)

二: 来说说龙葵的辅助技能跟输出技能对比。 蓝龙葵主辅助,红龙葵主输出

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等级5:清算携带者受到的直接伤害提升20%,清算携带者受到的直接伤害,由所有的清算携带者平均分摊。

这个技能效果弊大于利吧。清算技能相当于给敌方添加了阴阳紫萱的怒招天幕效果。

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阴阳紫萱的怒招天幕,是一个增益状态,

受到的直接伤害提升了20%。(一个技能能打出1000万伤害的,敌方携带有清算状态变成了1200万)这对于飞蓬,火77等全体攻击技能的角色来说没有影响。但对于单体的重楼,或者雷逍遥,反而会被限制了爆发。原本雷逍遥一个怒招3000万伤害能减员三个,因对方中了清算效果,让六个人一起分摊了3000*1.2=3600伤害。反而达不到减员的效果。(有人会说,敌方中了清算以后,一个技能下去全灭。这还不牛吗?我只能说,那是输出方伤害溢出了。)看下图测试。以下是拿水逍遥单体技能伤害测试,测试了几十次。

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没有上阴阳龙葵

伤害是520626(这个伤害在不暴击的情况下,永远是这个伤害,不会波动。已测试十几次都是这个数值。)

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上阵阴阳龙葵附加清算

伤害是104185*6=625110.(这个伤害在不暴击的情况下,且六个怪都中了清算的情况下,永远是这个伤害值,不会波动。已测试十几次都是这个数值。)

结论:625110/520626=1.2。跟描述的受到的直接伤害提升20%符合。阴阳龙葵怒攻技能双弦月等级5是一个负提升。这相当于PVP给对方增益,PVE怪物也不需要这个状态,还不如取消。只需要保留伤害提升20%就好。让单体输出爆发更高.

再来看看阴阳龙葵蓝葵的等级6效果。

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是不是很熟悉,没错,它来源于小雷灵儿的6技能

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阴阳龙葵蓝葵怒招双弦月等级6效果,携带清算者受到自身血量上限10%的真实伤害(最大不超过龙葵攻击的120%),然而小雷灵儿技能效果类似,造成其血量上限10%的真是伤害(最大不超过自身攻击的300%)120%对比300%。

结论:阴阳英雄技能效果还没有稀有角色强。

三:阴阳龙葵普攻技能:

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技能效果跟雷逍遥普通攻击技能类似,带上运道符文,PVE属于神技。

四:来看看龙葵的被动技能,也是鸡肋保命技能,且技能效果违背了原人物的特性的技能。如图:

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友方其它侠客行动后,龙葵有30%的概率获得25点灵力。因灵气获取的概率较低,导致灵力很珍贵。但技能又大量在消耗灵力,灵力达到100后进入充盈状态,蓝葵行动后花50灵气召唤红葵,获得天心效果。就是这个天心,让红葵再也出不来,再也见不到蓝葵。(目前游戏输出环境,都是多段输出或者多段持续伤害。天心只能抵挡第一段伤害,第二段伤害来的时候还是得倒下。起不到保命作用,反而把珍贵的灵气清空了,复活后又要从0开始积攒灵力)

结论:这样的天心效果还不如不要。(有人会说你可以不带27技能,但不带27技能开不了专属)

PS:仙剑迷都知道,当蓝葵遇到危及生命的情况时,红葵会立马出现保护蓝葵,干掉威胁。

建议修改:

1:红葵施放技能后,获得天心,受到致命伤害时,消耗全部灵力无视该伤害,红葵出现无消耗怒攻一次(N回合内只能出现一次)。最多消耗50点。不可驱散持续至战斗结束,可叠加3层。

2:红葵施放技能后,获得天心,受到致命伤害时,红葵出现抵挡本回合所有伤害,蓝葵下回合出现,血量回复到致命伤害前的血量。不可驱散持续至战斗结束。

让技能更贴合仙剑人物的特性。让玩家的体验效果更佳。

目前阴阳龙葵PVE属于T0辅助,实打实的提升,能打100亿伤害的队伍有了她能打120亿。PVP方面,技能不改,保命不改,只能处在T1-1.5级别。(有人会说,开专属仙术后红葵第一回合就出来了,但是,红葵是需要敌方负面状态层数多才能打出高伤害的)

游戏特色

1、游戏以精美的画面和精彩的剧情为特色,带给玩家沉浸式的仙侠体验;

2、多样化的角色发展系统,让你能够根据自己的喜好和战斗风格来培养角色;

3、游戏中的角色伙伴系统,你可以结识各种角色,并与他们组成队伍进行冒险;

4、丰富的游戏世界和任务设计,让你能够体验到仙侠世界的浪漫与神秘。

小编测评

新仙剑奇侠传之挥剑问情游戏从角色的台词、造型到整体画面的呈现,都很精心的为玩家们高度的还原了,让大家可以沉浸式的感受新的仙剑世界。

更新日志

v2.0.1.9版本

更新周年庆主题活动

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