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银河战舰九游版
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银河战舰九游版

游戏分类:策略塔防

更新时间:2024-05-24 11:26

操作平台:Android

游戏大小:305.00M

游戏版本:1.31.53

游戏版号:ISBN 978-7-498-00346-1

备案号:琼ICP备16003464号-4A

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游戏截图

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游戏介绍

广袤无垠的太空是不少文艺创作了灵感的来源,许多玩家都应该幻想过在银河里驾驶着太空战舰自由地驰骋。今天这款银河战舰九游版就可以满足你的全部幻想。游戏以近未来为背景,人类终于突破了多项关键技术,可以在太空中自由的探索。玩家将扮演一位太空军的指挥官,你将率领着你麾下的舰队,为人类建设宇宙家园,也将对抗企图入侵的外敌,守护家园的和平。

银河战舰顶配爆炸队详解

爆炸队的主要伤害来源:凡妮莎

假设有六艘船起火,每艘船爆炸,则其它船受到共计10次80%爆伤。六次爆炸,则为60次爆伤。

TapTap

1、机理:

①由凯莉S 0.5秒,塔辛1秒点火

②敌方被点火的船攻击带有独挡的伊芙琳,伊芙琳反伤使敌方所有船起火

③凯莉技能攻击所有起火船,并产生爆炸

TapTap

2、各船作用

除上述四船外,凯妮亚会增加90%爆炸伤害,使这60次爆伤翻倍。戴安娜在凯莉后面,如果能全部点火,能瞬间给凯莉供六豆,同时自己加六豆,打出不少伤害,此外,敌方每阵亡一船,也能给全体加一豆。

3、注意事项(原因太多,我只能略写),请结合起来看!

①位置 凯莉,伊芙琳,必须放前排,且凯莉身后必须是戴安娜,凡妮莎上前排最好

原因:

1.防止塔辛与杰克逊对位直接被零豆(放后排可以减少此概率),防止和爆炸队对打时,塔辛被点火

2.由于原因1,凡妮莎/凯妮亚必须有一个上前排,但为了打出更多伤害,且凡妮莎对豆需求不大(防敌方杰克逊),同时,倘若被点火后,战列舰比驱逐舰更慢打出首攻,故置于前排。

②攻速。

1.唯一的S船凯莉,0.5S点火,如果没有此船,也要坐1.5/2秒,不要坐1/2秒的船!

2.塔辛辅助点火,也一定要1秒首攻船!

3.伊芙琳肯定是最肉的1/1.5S船——护卫者最好

4.戴安娜,3/5秒,3/3.5秒

5.凯妮亚,1.5/3.5秒,这里挑明了就只有密西西比,主要是肉。没变青的话选其它1.5/3秒船或俾斯麦也可以。1.5秒的首发可以更快打出伤害。我当然也考虑过纳尔逊2.5/3.5,但在多次双方爆炸队实验下,我得出结论,1.5S首发绝对更好。因此,1.5秒的首发也决定了,在和爆炸队对打时,为了防止——如果在1秒时凯妮亚被点火,1.5S被全队点火——凯妮亚,后边站。

6.重点来了!为什么凡妮莎又要2.5/3.5秒(可再结合雷达部分)。首先要明白一点,凡妮莎是拿来提供伤害的,但自身又打不出伤害,哪怕坐个小白船,只要保证正常状态,爆炸队依然强大。因此,凡妮莎只要被拿破仑封住或死亡,爆炸队便失去了主要伤害来源!这和凯妮亚正好相反。此时我们类比5,可以发现,2.5秒的首攻更好地降低了被全队点火的问题的概率。

③其它搭配的不足之处。

TapTap

前排两独挡,三护卫,可以很好的克制护盾队;3.5秒前只有伊芙琳能攻击,减少被点火概率。理论上确实是这样,但这样就有一个很大的毛病:前期点火只有凯莉,而凯莉每次只会给单艘船点火,且至少要3豆,这也埋下巨大隐患。

在大量试验后我发现,对线爆炸队,它和常规爆炸队的胜率不相上下;对线护盾队,胜率略高于常规爆炸队;对线点火队,胜率是常规的80%;对线病毒队,胜率是常规的35%……

对于只把戴安娜换成凯瑟琳的阵容,主要是不能保证一定会供给凯莉,功能性也没戴安娜多,另外可以参考下文

4、雷达,矩阵,紫装。

①.凯莉,扩容率先(其它类率先不太好),最好全是加攻击,4%命中能不要就不要,矩阵推荐:10%命中,18%爆炸加成,1.5%伤害。紫装强化爆炸型

②.伊芙琳,独挡末守,8%闪避器还是挺有必要的,可以在暗杀者S或吉嘉的攻击下多扛一会。4%命中不要,全加防或血。矩阵推荐:+800血,+1.5%伤害,+50%护盾。10%命中不要。紫装无要求。

③.塔辛,扩容率先,4%命中尽量有,其它全防御或血。矩阵推荐:10%命中,轮伤2%命中1%伤害,+800血。紫装强化回复型。

④.戴安娜,集火追击/集火命中,可肉可攻。矩阵推荐:10%命中,1.5%伤害,10%免伤。紫装强化起火型。

⑤.凯妮亚,闪盲率先,攻防都可。很多人装的高速率先,觉得能提供更多伤害,其实加的攻击是一模一样的,反倒是高速这个技能用不上,而闪盲能降伤。矩阵推荐:轮伤1.2%伤害,10%命中,18%爆炸。紫装强化爆炸型。

⑥.凡妮莎,后发隐匿,有4%闪避干扰更好,其它加血加防,矩阵无要求,但有矩阵一定要给它装上。雷达为闪盲率先时矩阵推荐:1.5%伤害,10%命中,+800血。紫装无要求

5、部分详解

①塔辛为什么要坐2s攻速的船?

1.针对天敌护盾队,很多护盾队会把3/3.5秒船放于前排,塔辛可以在3秒实现二次点火,提高了敌方全队点火的概率,否则很大概率全靠凯莉来点火了。

2.对线点火队,凯莉可能二次点火的机会都没有,因此点火的任务主要还是塔辛,早半秒点火,胜率更大

3.针对病毒队,同样的,对线青杰克逊,塔辛有50%概率在第二次攻击时才能打出技能,在命中情况下有87.5%概率点火,早半秒更好。

②凡妮莎为什么要用后发隐匿雷达?

重点来了,我们论证到,凡妮莎被迫上了前排。此时保命成了关键。它会被哪些人打呢,

1.吉嘉,在伊芙琳被秒掉后,吉嘉又会疯狂打前排,此时前5.5秒50%闪避的优越性就体现出来了。

2.暗杀者;安琪。由于拿破仑的存在,率先和隐匿都保不了凡妮莎,被封认命。如果没被封,极高的闪避率绝对能扛个够

3.[杰克逊S,亚瑟S]。由于杰克逊的全体减豆,70%已方加豆。隐匿比起率先不会给敌方病毒队增豆的机会,主要是亚瑟的能量。

③戴安娜为什么更需要坐3秒首发的船?

很多人是坐的3/3.5秒船,但可以肯定的是,3秒首发是明确的。2/3秒,2.5/4秒的船在面对拿破仑爆炸队的胜率大低于3秒首发船,同时此类船伤害过低,几近刮痧。我更倾向于5秒攻速船(我这里选的胡蜂,主要是尼米兹太丑),是因为在对线时,5秒船的首攻伤害更高,且双方爆炸队对打时,无论攻速多少,双方的戴安娜打不打得出次攻都很难是扭转胜局的点。当然对线病毒队时,两类船差别更是极小。

6、补充众所周知,朱可夫S,被抢的太凶了,自己打干扰,打提速要用,查理有时也来抢,很多67w+战力还在上本森,为了爆炸队的“颜面”,个人觉得给塔辛更好,延时队应该让莫加尔多露露脸。我下一期也打算探讨一下延时队病毒队点火队互相抢人的局面。

7、船搭配

1.凯莉:凯莉S>广州>无理,莫加,埃德>高波,维托

2.塔辛:朱可夫S>本森>坚定>弗莱彻

3.伊芙琳:护卫者>竹(>维斯比)>定远(>公爵>塔马克)>格里莎

4.戴安娜:胡蜂,尼米兹,墨尔本≥统治者,好人≥肯尼迪,瓦良格

5.凯妮亚:密西西比>俾斯麦>田纳西,衣阿华>纳尔逊>密苏里>怀俄明

6.凡妮莎

前排隐匿:纳尔逊≥俄亥俄>密苏里。若没有此雷达,前排率先:纳尔逊>密苏里>怀俄明 后排率先:可类同凯妮亚

银河战舰玩法介绍

【星球连接 战火升级】

开启时间:第一次攻打下黑洞后

持续时间:每周一9:00——周三24:00

星球连接玩法分为预热阶段、占领阶段、讨伐阶段,指挥官需在每个阶段的活动时间内根据要求对母星进行调整,在中心宇宙占领星球,组成阵型中的图案,对怪物进行讨伐进攻。

TapTap TapTap

【叛军追缉 加速成长】

叛军追缉玩法作为获取日常成长资源的途径之一,其重要程度对指挥官们不言而喻。指挥官们只需通关叛军2-6关卡,即可解锁玩法入口。

此外,通关叛军2-6关卡,还有一定几率获得道具“追缉芯片”,使用一定数量的芯片,即可在星际追缉界面激活叛军追缉信息。

TapTap

叛军追缉分为叛军走私者、训练靶船和精英战斗团。在叛军追缉界面会显示怪物模型、难度等级、剩余攻打次数、奖励和情报解析等信息按钮。指挥官可根据界面信息,进一步了解叛军的实力,制定战斗策略。

激活叛军后的1小时内均可以进行攻打,1小时后怪物消失即本次追缉失败。激活叛军会消耗一定激活次数,每天激活怪物的次数也有一定限制,指挥官们需根据己方战力,合理进行挑战。

除叛军类型不同之外,叛军追缉还有难度等级的区分。等级越高,怪物难度越高,但奖励越也愈加丰厚。

TapTap

【资源走私者】

资源走私者分为三种:资源走私者·晶体/金属/能源,激活后将会在主基地所在地图中随机位置刷新。每日刷新次数为2次,每次战斗指挥官最多可派遣3只舰队进行战斗。

资源走私者激活次数每日0点刷新,三种资源每日0点进行轮换,每天仅提供一种资源的资源走私者。

解锁方式:资源走私者于叛军关卡5-6完成后解锁;

难度等级:根据叛军关卡进度解锁;

TapTap

【训练靶船 】

训练靶船每日限制激活次数为2次,激活后将在主基地所在地图中随机2个位置刷新,每次战斗指挥官最多可派遣3支舰队进行攻打。

解锁方式:训练靶船于叛军关卡2-6完成后解锁;

难度等级:根据叛军关卡进度解锁;

TapTap

【精英战斗团】

精英战斗团将在训练靶船激活后在主基地所在地图中随机位置刷新,玩家可以派遣至多3支舰队进行攻打。击败怪物,即会获得一定的同步训练手册和机体货币。解锁方式:训练靶船于叛军关卡4-6完成后解锁;

难度等级:根据叛军关卡进度解锁;

TapTap

以上3种叛军追缉均需新增战报类型。并且3种叛军追缉的怪物均只有刷新出怪物的玩家可以攻打,其他玩家无法攻打。

其他更新

【资源井】

仓库新增分页资源井,完成叛军关卡进度5-6后即可解锁。资源走私者追缉获得的资源和战利品商店兑换的资源将会自动存入此库存。此资源井资源无法提取,仅可在建筑建造、科技研究和征召士兵资源不足时使用。

TapTap

【战利品商店】

战利品商店置于商店界面的一个页签中,从【叛军追缉叛军右下角的入口】也可跳转至该界面。战利品商店可消耗机体货币兑换道具,主要提供图纸、装备打造材料、资源井资源、同步手册等道具资源。

TapTap

战利品商店具有商店等级,其商店等级由叛军关卡进度和服务器进度共同决定。

游戏亮点

1、【科幻战争 一触即发】

《银河战舰》以星际科幻为题材的一款SLG手游。玩家将化身星际指挥官,进入科技高度发达的太空文明时代开启全新征战篇章。在浩瀚的宇宙采集或掠夺各类资源,以填充军需;在各大星系间排兵布阵、升级、扫荡……为生存和扩张领土做足准备;在麻雀虽小五脏俱全的基地内进行必不可少的星际常规运作,为每一次出征打下坚实基础。

2、【太空基地 精细经营】

在游戏中,无垠宇宙中各类资源应有尽有,而玩家则要利用这些来之不易的资源,经营维护好基地的点点滴滴。建造升级指挥中心,提升基地内各项建筑的等级上限;建造兵营,招募宇宙中的士兵增加兵力储备;建造材料工厂,生产和制造出指挥官所需装备和原料;建造贸易舰,为指挥官提供兑换珍稀道具和战舰零件的场所。

游戏中玩家既能在基地内模拟经营自家基地,又能传送到恢弘的银河,领略点点星河的外空景象,演绎一方势力崛起之路,成就建造银河帝国称霸宇宙的强者梦!

3、【战舰一出 谁与争锋】

持续输出航母、威力无穷的巡洋舰、前排肉坦护卫舰、行疾如风的驱逐舰、主力输出战列舰……游戏中战舰将几近真实地出现在屏幕上,处处细节都将为指挥官们一一呈现!据悉目前游戏中已匠心打造了百余艘精致战舰,开测后或将不断扩展战舰数量,充分满足玩家的收集瘾,随心打造你的专属银河舰之队!

而在战舰方面,《银河战舰》拥有更丰富的属性设计和养成体系。只要成功搜寻到战舰,指挥官们就可以派遣战舰为自己服务,不管是出门采集矿产还是攻占星球,只要指挥官一声令下,战舰都将无条件为其服务。游戏会根据每艘战舰的种类特点和原始属性,赋予它们独特的攻击方式和攻击频率。指挥官们还可以通过升级改造战舰以及解锁新装备等的方式,提升战舰的全方位属性。多战舰培养模式,组建变化万千的列队阵容,无垠宇宙等你来战!

4、【万人同图 成就霸业】

俗话说得好,一个好汉三个帮,在游戏中你并不是独自在战斗,一干同势力指挥官会与你一起为本势力的荣辱兴衰而奔波!在游戏中,数以万计的玩家将齐聚浩瀚的银河,划分三方势力从零开始,在弱肉强食的残酷环境中打造自己的基地,为己方势力争夺荣耀!

游戏将模拟最真实残酷的银河战场,基地战、星球战等多种PVP玩法以及全新的中心宇宙玩法设计,可以让玩家在超大地图中展开万人实时同屏混战,争夺宝贵资源和核心领地。纵横捭阖,在指尖感受真人策略PVP极致对决!攻城掠地,玩转太空,成就银河霸业!

星际争霸一触即发,科幻策略狂潮袭来。《银河战舰》今日正式开启不删档收费测试,快来探索浩瀚无边的银河星系,搜集变化万千的铮铮战舰,指挥瞬息万变的星际战争吧

游戏特色

=无垠宇宙,广阔地图=

超多星际秘密等着你去发掘和挑战!

=经典重现,星际大战=

宇宙战争,一触即发,一起成为最强霸主!

=战舰系统,极致呈现=

打造多种无敌战舰,精致模型,横行太空!

=策略作战,脑洞大开=

基地全面发展,养成策略,胜者为王!

=玩法多样,灵活备战=

资源多样,玩法丰富,发挥无穷宇宙力量!

游戏评测

游戏的内容非常的丰富,你可以在外太空探索建造,获取大量资源,也能与敌军海盗激战,缴获敌人的物资。

更新日志

v1.31.53版本

更新内容:

新增新手活动-兰利计划:

完成活动中的各种任务,获得道具奖励和兰利零件,将兰利改装至红色品质吧。星球连结活动调整。航母组装活动调整。

环形废墟活动调整:

机仆主脑默认宣战时间缩短为10分钟,星球链接功能拆分为传送和链接2个独立功能。

其他界面便利性及体验优化。

第三十五赛季匹配以上更新内容仅供参考,一切改动请以游戏更新后为准!

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