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我的门派手游
评分

我的门派手游

游戏分类:角色扮演

更新时间:2024-05-15 14:23

操作平台:Android

游戏大小:744.81M

游戏版本:1.3.1

备案号:沪ICP备16051298号-5A

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游戏截图

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游戏介绍

我的门派手游是一款以仙侠为题材的修仙养成玩法的手游。玩家在游戏中扮演的是一名门派的掌门,为了不断的发展壮大门派需要不断的招收弟子、外出探险、炼制丹药、修习武功等玩法来增强自己门派的实力,逐渐的壮大门派。游戏将Q版的人物与经典的国风融合在了一起,超多任务和精彩的故事情节等待玩家们前去挑战。

我的门派攻略

一、掌门天赋选择分析

①武道巅峰:必选。(提升掌门一人战力,元婴前的提升量就是几点左右的根骨和气感值,战力加成后期明显。)

②器道宗师:必选。(历练队伍五个人,每人三个武器格子,共15个格子的战力加成,效果显著。后期元婴之后的炼器还有成长加成,且不用花费力气多升一个元婴期的炼器师。)

③丹道宗师:0氪及微氪十分推荐。(本次正式服版本加入了每天最高70个修为丹药的服用限定,意味着从前期到后期的境界提升都会依靠高品质的丹药。且和炼器一样,节省了额外一个丹师的境界提升)

④先天灵脉:追求极致排名的万氪大佬可以选,对普通玩家而言鸡肋。(提升克制与抗伤。)

⑤阵法宗师:可以靠招收。(这个前期可以来箱子得丹药,且没有境界需求)

⑥天眷之人:鸡肋。(增加劝说俘虏几率、挂机秘境塔。)

总结,本次版本最强天赋为:【器道】

【补充大师兄的天赋选择:0氪及微氪果断制衣和巧匠,打榜及氪佬果断武道+缺的,不缺就选灵脉,提升抗伤】

二、历练【过图和提升】

TapTap

经验升级:选定一个气感最高的作为主升人物,掌门副升。(每天的丹药紧着高境界高品质的吃,比如你选的主升人物是小师妹,她快要结丹了,那今天就别吃筑基的丹药,等金丹了吃高境界的。另外,主升人物的最高70个丹药最好全部吃极品和上品的修为丹,把每天利益最大化。)

副本:其中的支线地图与每个地图的秘境或药园是快速肝经验提升等级的小副本。

任务:前期的两个城池是天剑州的玉京城、百毒谷的巫蛊寨。(每次刷新月份都必做,可以换高阶礼物。注意:只换高阶!)

可攻打门派:这个不会影响正义或邪恶值。但是必须彻底灭门,否则会被报复。附图表:

TapTap

总结:

①前期快速平滑肝图发育,主升人物到了金丹并达到一定战力后(查图表),就开始攻打以上门派,密道抓金丹俘虏,去升级门派。

②劝服俘虏后,就不用升级他们了。只升级主升人物、掌门和其他三个招来的六边形。(目前邀请和俘虏人物不支持传功)

③接着往元婴期怼,这时候可以试试用礼物招收高境界人物,来提高门派等级。(别乱试!就算满好感度有的NPC也有战力任务的,轻易过不去。)

④丹药紧着主升人物和掌门吃,其他的人不用管。如果丹药不够,就只让主升人物吃。(因为有每天70个修为丹的限制,所以尽量把高品质高境界的丹药留给主升人物!)

⑤招募人物有风险,可能会有战力任务,慎重选择!

【装备选择分析】

要点一:经过某些大佬实测体验,本游戏的防御数值在减伤的作用上并不明显。

要点二:高等级的全体减伤盾牌比全体回复鼎好用。

如此,根据以上要点,针对不同怪物灵活调换武器和功法便能以低战力克高战力怪物。

模拟一个最艰难的案例:

怪物:等级高(先手)、全体印(阵法无效)

我方对策:

首先,一个全体盾给肉并放第一格子里,两个全体回复鼎给两个人,分别装在第二、第三个格子里。(★这样第一回合开始就有全体减伤,后面的两轮都有全体加血)

其次,全部学攻击力的功法,实在没有学加血量的功法。(★攻击力可以通过鼎转化为血量)

再,上个合理的阵容,配上全体(针对)的武器。

以上思路基本就是最优解,还打不过那就是战力差距过大。

【万金油搭配】

前排两人:一、三格子单防盾,二格子单体鼎或吸血刀。

中间一人:一格子带眩晕印(眩晕不要用锤),二格子单体鼎或减闪避锤、三格子全体鼎或全体盾

后排两人:一格子暴击剑,二、三格子吸血刀。

我的门派五行,潜力,装备推荐

1.叠五行装备的炼制情况。

有时候我们炼器的叠五行属性发现属性没到标准,其实就是添加普通材料和稀有材料出错的问题,普通和稀有材料不是靠颜色来区分,而是靠稀有二字区分,稀有材料会有稀有两字。就用两张图片来比对:

TapTapTapTap

可以看两者之间加的五行属性不同。

下表会列举五行装备的炼制的所有情况:(此图不表示添加命中等非五行材料的结果,比如金丹的+0、+3、+5法宝,元婴化神的+0、+3、+5、+6、+8、+10法宝)

TapTap

炼制金木水火土10、15属性装备就看上图来添加材料,都是稀有+5会出最高属性,普通+3就到不了最高。(还是举例:我们打一个元婴的金15刀,用元婴模具为基础,三个放材料的格子都用+5的稀有材料会出金15刀。三个格子如果用普通+3和稀有+5混合,可能出现金9、金11、金13的金刀。)

看一张图来了解叠五行的装备,它们五行叠加的就不同。

TapTap

所以炼制叠五行装备特别需要注意拍卖会的稀有材料,秘境不太会出稀有材料,只是颜色看起来是紫色稀有,其实不是稀有。

注意:如果想打造化神15等属性的法宝,最好收集+5的稀有材料。

2.潜力篇和法宝五行效果篇

最精确的潜力上限及境界划分图,你值得拥有。

TapTap

齐全的五行神通效果表。

TapTap

3.法宝选择及搭配篇。

TapTapTapTap

游戏特色

1、全新打造的仙侠世界,每一个美景都拥有多种不同的色彩进行来回的切换。

2、精美的仙境很多,这些你游戏中都是可以见到并且去欣赏的,当然这些仙境带给你视觉上的极好享受。

3、掌握多种不同的技能会让你的战斗力更强,技能之间无缝释放,没有真空期。

4、每天都拥有各式各样任务活动可以参加,而且每个任务奖励都非常优质。

游戏亮点

1、浪迹江湖演绎与众不同的东方仙侠传奇,唤醒沉睡的灵魂,体验极致的仙界之争。

2、所有的玩家都有适合自己的修真秘籍,快去努力地提升自己,甚至还能够自创功法。

3、还能够在游戏中寻找自己的伴侣,一同前往仙界畅游冒险,游戏中充满着各种双修系统。

4、开局修仙模拟器中级工加入了交友的玩法系统玩家可以交到更多的朋友一起组队挑战副本。

5、多种修仙人物不同的画面趣味的事件带来一个全新的游戏世界,多种道具随机出现增加了乐趣。

游戏测评

游戏画风十分唯美,伴着一种浓郁的古风水墨画风格,玩家将能够展开一场刺激的仙侠人生。

更新日志

v1.3.1版本

【玩法新增】

1.开放新境界-大罗,包含弟子/灵宠境界的提升和相关心法、丹药、材料等道具的产出。门派等级上限拓展至70级。

2.开放新地图-紫罗幽界,包含大罗期的新城镇、地穴、地图门派、NPC和事件。

3.新增建筑-画中境,门派等级51级开启,在活动地图中投掷骰子前进,可以遇见各种奇遇事件,获得丰富奖励(特定事件可前往其他掌门的画中境获得奖励)。

4.新增功能-经脉,弟子境界达到真仙期开启,消耗指定道具进行强化,可提升弟子六维属性。

5.新增星穹法台-武曲星,提供大罗期法则产出。

6.灵渊阁新增44个鱼灵,鱼灵随机箱增加对应碎片。

7.新增天地灵物*12,可在大罗期星域战场、星域幻境、紫罗幽界boss处和[幽冥玉]中获取。

8.新增20层梦入仙途关卡,提供大罗期符文以及更多灵石产出。

9.新增特殊弟子瑶琳和瑶琳专武锦绣玲珑球,新增瑶琳法则[玲珑]。

【问题修复】

1.修复升灵后的法宝强化时属性预览与实际不一致的问题。

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