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江湖悠悠
评分

江湖悠悠

游戏分类:角色扮演

更新时间:2024-05-13 09:39

操作平台:Android

游戏大小:1.60G

游戏版本:4.0.0

游戏版号:ISBN 978-7-498-07799-8

备案号:鄂ICP备18018350号-5A

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游戏截图

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游戏介绍

江湖悠悠是一款内容非常丰富的武侠风格角色扮演类游戏,玩家不仅可以在游戏中体验成为一名大侠,在江湖中惩奸除恶的快感。还能体验到古代生活的方方面面,感受一段充满趣味的生活之旅。游戏中你不仅可以在家中种田养花,还可以烧酒做饭,体验非常惬意的农家生活,还可以与在江湖中结识的伙伴们结伴出行,一起探索这个充满魅力与机遇的世界!

江湖悠悠食谱配方大全

烹饪玩法说明:

1、请注意烹饪界面上方的食材搭配评语!

“完美,接下来交给时间吧”→可批量制作的食物,按照食谱制作品级最低为极

“这可能也是一种完美”→不可批量制作的食物,品级最高为优。收集此类食物,集齐某个册子,可以获得称号及道具奖励

食物等级:提升烹饪等级,方能制作更高等级的食物。烹饪等级是3级,最高可放入3级食材,制作等级不高于3级的食物!

2、食物品级:“劣、良、优、极、绝、神”六个品级,品级越高,出行时获得的奖励越好,年夜饭获得的村落贡献越多! (绝品 与神品的出行奖励是一样的,神品年夜饭使用)

3、每个等级的批量美食,对应东西南北中四个出行方向,出行用批量食物即可

4、不可批量的美食不必急着做出来,解锁新美食情绪会+5, 可以在情绪低落时用来提升情绪

有一些朋友回帖说:

你们的食谱是错的!这个2级食物根本做不出来!

以二级美食蔬菜汤为例,制作蔬菜汤需要的食材有:

黄瓜→二级食材

小青菜→四级食材,四级种植可种

白菜→四级食材,四级种植可种

水→基础食材

虽然蔬菜汤是二级美食,但要用到四级食材,所以烹饪等级是二级的时候,没有小白菜和小青菜两个食材,并不是食谱错了哦!只放部分食材,有概率食谱中的非批量美食。有很多类似的食物,虽然自身等级不高,但是需要加入的食材等级高,这个时候,我们耐心等待种植和烹饪等级提升后再制作即可!

批量食谱

TapTap

美食收集(按照类别统计食谱)

四个食材才能做出来完美!!

可批量制作的美食,最高品质为神品,每道美食可获得100点积分

不可批量制作的美食,最高品质为优品,每道美食共可获得30点积分

表格中“巧克力黄色”背景色的食物为批量美食,表格中美食的顺序按照游戏内的顺序呈现,便于诸位制作

———— 清简早餐 ————

共13道美食,已收录13道美食

TapTap

———— 精致午餐 ————

共17道美食,已收录17道美食

TapTap

———— 丰盛晚宴 ————

共15道美食,已收录15道美食

TapTap

———— 养生滋补 ————

共15道美食,已收录15道美食

TapTap

———— 家常小菜 ————

共17道美食,已收录17道美食

TapTap

———— 面面俱到 ————

共14道美食,已收录14道美食

TapTap

———— 堂食正餐 ————

共15道美食,已收录15道美食

TapTap

———— 风味小菜 ————

共14道美食,已收录14道美食

TapTap

———— 一品汤羹 ————

共12道美食,已收录12道美食

TapTap

———— 年年有余 ————

共14道美食,已收录14道美食

TapTap

———— 瓦舍小菜 ————

共14道美食,已收录14道美食

TapTap

———— 地道小吃 ————

共14道美食,已收录14道美食

TapTap

———— 酒肆肉食 ————

共15道美食,已收录15道美食

TapTap

———— 柏户名菜 ————

共15道美食,已收录15道美食

TapTap

———— 上品斋食 ————

共16道美食,已收录16道美食

TapTap

江湖悠悠酿酒配方大全

图片中收录了1级到11级全部的酒谱
https://itopdog.xyxza.com/vqs/imgfile/20240513/13093943fd5y.png

江湖悠悠棋局破解大全

萌新必看第一条:

神之一手只是特效,出了双紫或者更多紫色的特效而已,跟下棋下在哪里没关系。跟本攻略无关。你触发了说明你欧,我还看到有人十连抽出了四个紫色。

萌新必看第二条:

引用回帖玩家与客服对话,目前棋圣赠礼每周能触发2次!!!黑棋局一次!白棋局一次!一共2次!十连抽和单抽均可触发,都是概率触发!下对了有概率触发,但并不是百分百触发。下棋只会影响触发不触发棋圣赠礼,不影响抽卡结果好坏。

TapTap

萌新必看第三条:

抽卡容易上头,希望大家淡定,群里开服第一天有个小可爱,单抽46抽才出的棋圣赠礼,差点快弃游了。所以大家还是心态保持好。该十连抽就十连抽,想单抽就单抽。

萌新必看第四条:

经常有新人反馈说,这个棋谱图里没有,该下在哪里?其实我想说,图里基本都有。(不敢打包票,毕竟官方会更新的吧)为啥图里有,很多人都找不到,或者说做不到一一对应。这个锅只能官方背,一是官方的棋局很小,容易误触。(有相同感觉的请暴打策划)。二是游戏内的棋局是倾斜45度的。贴主的攻略棋局都是横平竖直的,你需要稍微、稍微、稍微、自行调整下方向。不然的话,就是2个一模一样的棋局放在这里,咱们也认不出来是同一个不是?三是因为,图里部分棋局下的是黑子(举例),但是玩家却触发的白子棋局。这时候就问了,贴主,白子下在哪里。答案是一样的。图里的黑子或者白子都只是一种情况。无论下一步是黑子下还是白子下,都是一样的。(如果不一样,同样反过来就说明这点不是最优解)

围棋大佬请看此条:

游戏内的大部分棋局都很简单,不用看也能自己下。但是涉及到部分新的棋局,比较困难的,就比如图片里的最后几个。为啥我会推荐下载那里。我的答复是高段位AI模拟棋局胜率最高点。每次遇到新的棋局,贴主都是先自行判断简单的,难的用高段位AI去模拟,最后拿着模拟结果去咨询部分群里的围棋大佬,是否有大的出入!如果一致,ok,就确定了这个点。所以经常会有跟贴主不一致的回答。作为一个围棋萌新,我也不能说不对,有时候我还讲不出道理。(我曾经在围棋贴吧发了个咨询帖子,问在哪里下棋是最优手,然后论坛的围棋大佬门自己吵起来了.....各有各的解释)鉴于这个痛苦经历,故贴主一般也不会去争论对错,即使错了,就按照我运气不好,这次没出就行了。

最后是攻略的正文:

重要:每周可触发一次最优手(黑白单独算,各有一次),触发可得棋圣赠礼(3白棋子,1黑棋子)。

TapTap TapTap

最后啰里啰嗦说几句:

1.这个抽卡其实就是按照围棋来的,基本都是围棋的手筋、死活棋、做眼,做活等等,我这里就按照最优解来称呼。在群里几位大佬的帮助下,贴主自学围棋一段时间,看了三四本书,懂了点围棋(越学越深奥,越学越费时间,只敢说懂了点)。好在游戏的抽卡都是最基本的,最简单的,估计也有让年轻人不忘围棋这一国粹之深意(吹)。即使遇到难的,咱也有AI做后盾不是?!(机智)

2.其实围棋发展这么多年,又有智能AI的加入,以往棋谱的什么定式,最优放到现在,或多或少都有了破解应对之法,游戏里还是按照棋谱来的(具体什么棋谱,估计只有策划知道了......)。这也是为什么有些棋你放到那里觉得无所谓,但是实际上最优解就是这个(棋谱不会变,但是人在变),这一点我们心里有数即可,不必死磕较真。

江湖悠悠NPC好感攻略

访客拜访我们时,可赠送访客礼物增加好感,若赠送的礼物是访客喜好物品,则增加双倍好感!

访客有通用访客和专属访客之分,通用访客是指儿子女儿都可以遇到的访客,专属访客是指女儿可遇到但儿子遇不到的访客(或儿子可遇到但女儿遇不到的访客)。

解千和陆三娘是最典型的专属访客,解千是儿子的师父,陆三娘是女儿的师父!

部分访客还可与儿子女儿进行互动,如算卦、买卖、练剑等,详情如下:

杜仲璞:赠送其美酒可获得道具!觉醒吧!欧皇时刻!

老易:可算卦,姻缘影响赠送礼物时异性访客的好感加成,前程影响庭院行为获得属性的概率,财运影响庭院种植、酿酒、炼药的效率

施涉春:可向春姨买道具,白棋子必买!祝各位砍价成功!

施涉秋:可向秋姨卖道具,可卖美食、美酒、丹药、果实(后院果树种植)等,注意观察收购价哦,不要卖便宜了

何思:进行试剑挑战,挑战成功可获得道具奖励

柳若汶:收保护费的大叔,会影响庭院收益,来了就立刻打跑他!可邀请好友助战!

驿差:每天来两次,送信的。早8点到9点, 晚9点到10点来访

好感速查

TapTap

200好感礼物不涉及喜好,无法翻倍!所以送给谁都可以~大家可以优先送给驿差(女儿别忘了先找老易姻缘签加持呦~)

九州特产

TapTap

江湖悠悠最强武器排行

先上心目中的武器定位:

无锋秋炫:中低氪福音,PVP 中等,弱蛇,与其他武器看套路,练度。

蛇刃缚龙:中低氪福音,PVP中上, 弱醒,秋水,与其他武器看套路,练度。

醒世星岚:顶氪首选,全武器综合胜率最强,轻微弱昆吾。

昆吾往生:顶氪玩具,中庸武器,练度为王,秋水为爹。

无痕墨涤:中高氪玩具,中庸武器,无惧克制,套路练度都需要。

秋水瑞荷:顶氪玩具,大代价,体验不如醒世。

梓落鸾舞:没玩过,待开发。

武器强度排名:

醒世>蛇刃=秋水>无锋=昆吾=墨涤

醒世叹息惊涛/问酒,枫叶涛6追能排在榜一接受全区所有人的挑战, 任何套路,一整个赛季下来, 自然胜率保持在65%-70% (如果有人专门挑个克你的套路盯着打你另说)

蛇和秋水玩龟,秋水克蛇(完克,甚至比醒世更克), 两把武器看大环境决定胜率, 排在榜一的整体胜率也有65%-70%, 但是乌龟轴打的比较墨迹,体感不是很好。 且犹豫战斗时长过长,最终冲分阶段乏力,非冠军武器,但确实恶心人。

无锋拥有全武器最强锋度,叹息+惊涛/问酒/锁钥都可,经常出现越练度一套秒杀,但同时也因为重量和数量被疯狂卡叹息导致胜率骤降。 卡无锋叹息收益很高, 因为无锋的玩家数量不少。

昆吾和墨涤是差不多性质的东西, 叹息+惊涛/问酒/锁钥都可,秋水数量极其稀少所以昆吾基本也可以说无人克制。 这两把剑定位由武器重量定性了是类似的定位。 100,110。 说重不重,说轻不轻。 没有特别优秀的机制,也没有特别差劲的机制。 所有的一切都是中规中矩。 是纯粹的练度武器。 当你一套能秒人, 别人两套打不死你的时候, 这两把武器就能凸显威力。

梓落以前有梓落玩家的时候轻剑玩不了, 现在轻剑倒是能玩了, 但是玩家没了。 无法评判目前这把武器的强度, 待开发。

整体来说, 醒世,蛇刃,秋水, 玩法单一,变化较少,基本都是6追强速度,一个抢着秒你,一个抢着无敌。 简单到极点,能变化的也不多,来来回回就是那么几个技能。 蛇刃秋水根本无所谓对面叹息。 醒世则是跟进伤害极快,一轮打不上,就打第二轮, 而通常对面会被破刃导致四件套增伤期间无法出手, 然后出手时没四件套增伤而伤害一轮打不死醒世。 他第二轮伤害来了就带走对面。

无锋,昆吾,无痕套路就变得五花八门, 而且每个套路都很讨厌叹息,变着法子卡叹息或者规避叹息。 一但被卡叹息,对这三把武器都是致命伤。

游戏评测

一款质量上乘的角色扮演类游戏,内容丰富却不会让玩家感到无从下手,每一位玩家都能找到自己擅长或喜欢的领域,找到属于自己的乐趣。

更新日志

v4.0.0版本

-新增玩法

【开放世界】,新增大世界探索玩法。大世界地图将取代原有的侠道地图,90座城池可入城拜访,九大势力可供加入,玩家可以在大地图中自由行走,游览九州风光,并在大世界采集多种资源。通过主支线任务、势力商店等途径获得江湖秘术可以获得强大的能力加持,还可在大世界寻找“九章残卷”解锁江湖技艺提高采集效率。在大世界,九州地图全部无缝连接,14万+可移动格数供你探索,还有多个需要特殊道具解锁的特殊地形地貌:荆棘之地、灼炎之地、深海区域、极光之境、迷踪森林、沼泽毒池、极寒之地、引雷之地等等。

-新增玩法

【境界突破】,养成类玩法境界突破上线,达成要求完成试炼后可以开启新境界,解锁新的挑战与养成。

-新增玩法

【循环活动】,循环活动正式上线,少侠们可以通过完成挑战来获得诸多奖励,还能在活动商城中兑换自己心仪的道具。

-新增玩法

【淬灵系统】,淬灵系统让武器的元素效果更加出采,可以根据玩家的需求喜好构筑出属于自己的独特元素体系,不同词条功能的叠加可以衍生出更强的效果,令战斗的体验更加丰富多彩。

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