游戏分类:策略塔防
更新时间:2024-05-09 11:42
操作平台:Android
游戏大小:1750.24M
游戏版本:1.131.0
游戏版号:ISBN 978-7-498-07898-8
备案号:蜀ICP备13021128号-10A
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胜利之吻是一款非常独特的策略战争类游戏,你将扮演一位深谋远虑的指挥官,率领军队与人数数倍于你的侵略者展开周璇,依靠自己的谋略与智慧战胜对手。游戏与传统战争游戏不同的是,加入了非常丰富的养成元素,玩家可以招募到非常多美丽的女性副官,与她们在这乱世共同进退,用自己的魅力去赢取她们的芳心,感兴趣的小伙伴快来下载体验吧!
1、说明
S4步兵出来以后,带来一波波热潮。
看到有大佬反映,似乎S4步兵没有想象的强力。
还有新手求助,S4步兵我养不起,战备券好贵,可不可以养S3……
总之有各种各样的问题,我这里抛砖引玉带来自己的一些见解。
数据分析使用的是我自行制作统计的表格。
本文对S3强度搭配的分析,不代表推荐建议,毕竟新军官上限更高,大家应根据自身养成速度自行选择,我这里仅供参考。
攻命防部分采用我自身的通用数据(科技T5之前全满,新区联盟科技未满,皮肤不多,舰船通用部分蓝色未满),携带满级三船,武器采用步兵专属毕业百级4词条攻防命增伤,未特殊提及情况下皆为满进修。
2、S3双娜、S4步兵,
队伍整体对比
整体来看S4步兵相比于S3步兵属性更加全面,极大加强了生存属性。
整体强度更类似于姐姐+哈德温的驻防效果。
- 与S3对比,主动输出增强16%(不计反击),生存极大提高;综合承伤,S4步兵仅为S3步兵的60%左右。所以,生存的提高是S4步兵评分较高的来源,而输出增加不多,也是大佬们觉得S4没有想象中强力的原因(砍瓜切菜速度没有明显提升)。同时兵量对输出属性的影响是要取一次开方的,随着兵量减少输出不是线性减少,所以“肉起来”的作用不是那么明显。
- 分类数据上看,在双冰冻进修情况下,S4步兵的主动输出结构中,普攻:技能:属性的比例大约为10:2:3,技能伤害并没有想象中强。
3、S3双娜、S4步兵,
队伍细节对比
通用增伤和普攻输出部分,S4步兵亮点在于尤尼斯提供的1200每10秒的普攻系数。
其他数据与S3相比各有千秋,其他数据小幅胜出。
技能和属性伤害部分,相比于S3,S4拥有较低的技能输出系数,和高额的属性伤害系数及加成,在这一点上是一个非常大的区别。
不论是在搭配和对抗中,要多留意这一点。
至于生存部分,S4步兵比S3步兵多出巨额的全局减伤,和少幅的敌方造成伤害降低,防御和血量也有一定优势,其他部分差异不大,多半是舰船带来的效果。
4、克里斯蒂娜与
单个步兵搭配对比
在这里考虑两个因素,一个是老区玩家有成型克里斯,另外因素是部分新区玩家觉得S4步兵消耗战备券太高养不起(再次提醒这里只是分析数据,不代表推荐这个养法),故在此进行对比,同时也可以单独对比S4步兵。
数据上来看,克里斯+尤尼斯,具有超越双S4步兵的输出(没想到吧)、同时生存属性明显不如双S4,而克里斯+德里亚,输出较低,结合上面的表,甚至还不如S3双娜的输出,但是生存显著提高。与双S4相差无几。
- 究其原因,不难发现尤尼斯天赋是步兵攻击,德里亚是步兵防御,同时技能上,稍加观察就可以发现尤尼斯的技能多半是加强输出,而德里亚是加强生存。
- 总之如果要选择S3+S4双步兵混搭的打法,请根据自身情况选择:是输出爆表的尤尼斯:——游走伺机疯狂输出;还是肉的一塌糊涂的德里亚:——跑得快的搅屎棍(克里斯觉醒带有自动AOE,似乎肉起来就很有趣)。
- 仔细分析技能,德里亚不仅是肉,还带有范围减伤、范围技能,适合顶前面吸收伤害类似坦克的定位。尤尼斯技能单体,给目标破防debuff,更类似于输出点的角色,站侧面不被打,偷输出还能打辅助。至于怎么搭配,见仁见智。初步觉得德里亚加克里斯顶前面aoe,汉娜尤尼斯侧面输出,具有不错的效果。
- 具体方案有待老区大佬实际测试拿到结果。我这里只能理论分析。
- 在克里斯 德里亚搭配上,克里斯1技能带技能易伤,德里亚与之匹配,尤尼斯一技能是属性伤害,无法搭配。尤尼斯汉娜,尤尼斯一技能带易伤,汉娜副将可以享受到这个效果。
- 总的来说我倾向这个搭配,也期待其他大佬们的经验和搭配技巧。
5、索菲亚
与单个步兵搭配对比
总的来说,索菲亚和S4搭配数据上不如克里斯,而且治疗数据稍有不足,几乎没有野战续航能力。总的来说不算一个特别好的选择。如果同时拥有索菲亚和克里斯蒂娜,无疑使用克里斯蒂娜。
- 具体数据如图,这里不过多分析了。
6、单进修情况,
及不进修情况
很多新区玩家问,我如果无法满进修新S4,满进修S3+觉醒S4怎么样,或者硬怼S4双觉醒不进修怎么样,我把数据分享在下面,由于这个搭配终究是过渡阶段,不太具有参考意义。大体上说,如果能觉醒S4,和满进修S3比是相差不多的。
当然既然是S4,如果能做到双觉醒,强度虽然不如S3双满,但是也是相差不多的,20%以内的差距,在实战中是可以接受的。
结合战备券S3和S4步兵的差距,我私以为有必要硬怼S4。
7、结语
S4步兵的分析就到这里,很多深层次分析因为我能力不足无法涉及到,我本人仅作为抛砖引玉,我们新区还没有结束生化无法使用S4军官,故以上全文都是在纸上谈兵阶段,也希望老区大佬们有实战体验的可以不吝分享。
1、当你的指挥所到达16级时,才能在每日的活跃任务中获得15个战舰零件,当你达到21级时,则可以获得25个。
2、可以获得白金兑换券的白金试炼任务,每个月会有两次。
3、游戏中拍卖行采用的拍卖方式是“维克瑞式拍卖”,又叫“第二价格密封拍卖”。
该种拍卖方式的规则是:出价最高的买主赢得交易,但他只需要付出等于第二高的出价的价格。
它是由1996年度经济学诺贝尔奖获得者维克瑞教授在1961年提出的,因而又叫做“维克瑞拍卖”。
这种拍卖制度最佳的的策略是:拍品对你有多少价值,你就以这个价值来投标。
4、在火车站,你越频繁购买的商品,越容易被刷出来!
5、最强指挥官、转盘活动以及***活动中出现的军官,周期结束后将不会再次出现。
6、联盟援建(帮助)的基础加速时间是1分钟,当点满联盟科研中<联盟援建>技能时,将提升至3分钟,即每被联盟成员帮助一次,将至少减少3分钟的建造或科研时长。
7、当超过8级指挥所的你想转服时,你只可以转到比你早开放的服务器,或开放时间超过120天的服务器。当低于8级且有新手迁城道具的你想转服时,你可以转到最新开放的服务器。
8、戈林巨炮的玩法是:当日军官被重置后可以再次出征,但携带已出征过的军官,无法获得奖励;而携带重置后的部队是可以的。
9、在游戏中,每个小时都会刷资源矿,而资源矿的数量,受到前一段时间这个地区矿的剩余数量影响。
前一段时间剩余矿多则刷得少
前一段时间剩余矿少则刷得多
这次的自选礼包采取的是2+3自由搭配,可跳过低价礼包直接购买高价礼包,此处要说明本次礼包高价值礼包的性价比更高,后边会说明。
个人认为本次礼包是非常人性化以及实用的,可以让各位吻友更好的选择自己所缺的东西。
先说一下推荐自选顺序:金币,钥匙,星星,碎片,加速,能源。
接着我们来分析一下如何选择性价比更高。
以30元礼包为例
然后造兵加速和修理加速必选,剩下一个物资随意选择就好,一般都会选择能源吧。
以648元礼包为例
大家可以发现648元自选礼包中,金星和武器钥匙都是30元自选礼包的40倍!
这也如我前述所说,本次自选礼包价值越高,性价比也越高,更不用说30元礼包还不能选择金碎片。
总体来说本次的礼包性价比肯定比目前的特色礼包以及日常礼包更划算的。
1、全新的军控系统
这款游戏采用了一种突破性的自由控制系统,玩家可以在战场上指挥多个部队。行军,驻军,改变目标,调整行军路线,随心所欲。强大的部队必须依靠出色的策略指挥才能获得最终的胜利!
2、生动的战争场景
根据近代时期欧洲的实际地理情况,我们建造了生动的城市和战场,特别是大家都能认出的标志性建筑。此外,我们还模拟了近代战争期间使用的著名战争武器,让您回到那个传奇的时代。
3、多人实时战斗
玩家间的战斗远比攻略游戏中虚拟的对手要更加复杂、更加吸引人。即便你足够强大你也依然需要其他玩家的帮助,因为战场中与你同时作战的将不仅只有一个敌人,甚至是一个联盟或者更多。
4、丰富的国家选择
可以在游戏中选择不同的国家进行战斗,不同的国家有着独特的国家特性,每个国家的参战单位皆为该国家在历史中赫赫有名的战争武器。你可以在游戏中
指挥自己所熟悉的那只军队,向敌军领地发起进攻!
一款玩起来非常过瘾的策略战争类游戏,不仅有烧脑刺激的战争策略元素,还有多种多样各具特色的漂亮女性角色,让你能有源源不断地游玩动力。
v1.131.0
1. 防空炮调整:防空炮的所有增益效果将在建造完成后立即生效,不再受驻防部队影响,同时取消防空炮科研。
2. 战斗模式逻辑优化,从基地内派出多支部队时增加2秒冷却时间限制。
3. “生化之地:割据”新增阵营任务,相同阵营的战区共同完成任务即可获取奖励。
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