游戏分类:模拟经营
更新时间:2024-05-08 14:41
操作平台:Android
游戏大小:117.23M
游戏版本:1.18.1
游戏版号:ISBN 978-7-498-02696-5
备案号:沪ICP备19023862号-5A
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艾丽莎的国度是一款具有复古欧美风格特色的模拟经营类手游。玩家在游戏中需要通过不断的建造、不断的探索冒险来重建属于自己的小镇村庄,同时玩家们还能够不断的收集和培养各种角色种族来组件强大的阵容,搭建能够保护村庄的防御系统才能够击退和阻止敌人的进攻,玩法丰富多样,体验到不一样的游戏体验。
这游戏考虑布局,得从英雄怎么在村里花费(英雄游走)入手。根据我的观察,如图所示,英雄行动是按照格来算的。村里有横向四格,纵向四格。
一. 游走规律(放在最后了)看不懂没关系,结论如下
0. 最新发现,店的特殊功能(主动技),会直接打断游走。并且会强行增加一个行动在最左边(即这个行动优先级最高)。对于愿意手动使用技能的,这个布局部分还有待优化。
1. 目的很简单,让英雄尽可能快速离村,不论是破产还是完成所有行动。
2. 关于布局:为了让英雄尽快离开村落,即尽快走完所有他要走的建筑,那么建筑尽可能密集,并且最好集中在靠近地牢附近。 因为英雄必定有一个行动是去战斗,而且战斗完后,会新增不少行动。
3. 关于店员搭配:榨干英雄的钱也能让他们快速离开,因此尽可能让英雄花费更多、并且把事情在一家店干完(例如药店放所有药、酒馆放所有食物和酒,如果分开放,有机会出现游走,增加滞留时间)
二. 按照结论,分享布局
其实就是上面这张图。能做到2分钟一批英雄(3个),至于为什么是2分钟,我是看任务的时间计时的。
1. 根据我的观察,英雄大概率会在图里05~12之间停止游走,因此很多很重要的东西我都放在了05~12,尽量缩短他们游走结束后去下一个店的时间
2. 药水店AB其实有讲究,英雄在刚进村或者游走后,会选择最近的店,因此我选择药水店B放贵一点的店员搭配。
3. 酒馆前后期要求不同。前期俩个酒馆,安排的道理和药水店AB一样。后期产出 > 消耗 ,并且离店速度跟得上,那么一个酒馆(08位置)即可。但后期做酒馆任务还是需要开放备用酒馆的。
三. 店员搭配(多图)
0. 城堡
必选:公主,建筑师,邋遢医生
推荐:小偷,地牢之主,哥布林,维纳斯女王
根据任务替换:红龙,凯文,尤斯
1. 药店。三妹子放药店B的位置
很多英雄需要俩种药,因此药店最好包含所有药剂。自行调整比例。
2. 寺庙。俩套谁在左谁在右都无所谓,但是搭配方面这样是最优解了。
不会有英雄同时要治疗烧伤、骨折或染病,但是所有英雄在受治疗后都需要祝福。因此骨折烧伤可以分开卖,祝福必须全都有。药草不做染病任务可以不要。
3. 防具店
不会有英雄同时要俩种甲,因此可以分俩个店卖,增加离店速度(价格也能上去)。前期如果产出 < 出售,加上白色增加产出速度的店员。
4. 武器店
没什么好说的,一个够用。个人不喜欢被诅咒的弗洛多,概率实在低。闪电法杖全看个人爱好吧,我放着是因为做任务,还有这配置下闪电法杖能卖1200~1400,普通法杖1000~1200,一来一去,最终收益带闪电法杖和换上加金币收益的店员感觉差不多(还能省一个金币收益店员给别的地方)。
5. 酒馆和训练营
酒馆之前说了。后期这个增产的白色店员很关键,有他一个酒馆基本够用。如果做酒馆任务,必须开副酒馆(副酒馆就随便上俩人,东西卖全就行)
训练营,前期可以鲍鲍15,其他5,后期不推荐鲍鲍太高。具体可以看最后面的补充部分。鲍鲍给2是为了一些,金币很多,但是行动只有战斗+其他的英雄。因为鲍鲍的训练优先级是最高的,钱多行动少的英雄战斗结束也是最快的,所以钱多行动少的英雄有很大概率可以再次战斗 - 受伤/丢武器,进一步消耗他们的金钱
四. 地牢、怪物和战利品
1. (查阅Wiki后发现此部分出错。结论是直接产出地+地牢全部设置成对应异常。例如火坑30%黑暗神殿40%灼伤)其他类似的有,粗糙的洛克的石巨人骨折概率50%,脏汉阿尔所有怪物染病50%。
2. 为什么都是15个,因为剩下的5个要给任务留着
3. 战利品没什么好说的,一个工厂圣诞老人,另一个特里(金箱)。下线的时候,可以把加生产速度的员工放到圣诞老人这里,全力产出独角兽食物。
4. 地牢部分,目的是要英雄尽快离开,第二项特殊功能必定是增加英雄伤害,第五项特殊功能不做任务必定是破坏盔甲(搭配防具店骷髅怪,方便英雄买完盔甲直接润)。一般我只开放黑暗神殿(放双头龙烧伤)和恶魔的城堡(放石巨人骨折)。做宝箱声誉、拿多个战利品、打多只怪、染病任务锁黑暗和恶魔,开老地牢和地穴(老地牢放地精也是为了让英雄尽快打完润。注意,怪物声誉任务其实还是黑暗和恶魔搭配好)
五. 补充部分
英雄的游走规律是 判定 - 游走 这个循环
1. 判定:每当英雄行动到半格的时候,他们会决定之后去干下一件事(头上冒泡)。
2. 游走:每当完成一个行动后,英雄会随机走2~6格。
3. 如果判定出下一个行动没办法干(头上冒泡变红。例如想去酒馆,但是你把酒馆锁了),他们会继续游走,直到下次判定。例如,哪怕你把所有店全关了只开地牢,英雄依旧会游走 - 判定失败 - 继续游走好长一段时间,直到行为判定到战斗后,才去地牢。
4. 当所有行动都结束后,英雄剩余金币为0,或者买不起村内任何东西且无战斗时,会选择直接离开村落。
5. 注意,英雄必定会走满一格,不会在走到半格的时候突然变道去行动。
6. 这游戏新增行动,都可以看成是,直接将行动强行加入英雄的待办行动里面,加入的位置随机:例如,战斗结束后烧伤/中毒/骨折想治疗,战斗结束后升级想训练,训练完酒馆吃完想战斗,建筑的特殊功能等。这也导致,很多位置并不是摆得最近英雄就会去。例如骨折后不会立马去治疗,可能会去喝点小酒,训个练,然后再去治疗(他真的好坚强,我哭死)
1、你需要达到23级解锁队员:小猫咪,但是这只是解锁哦,不是直接获取。你需要花费100钻在队员界面购买小猫咪。
2、途径:通关开队员界面------下拉至非队员------找到小猫咪图片点击购买------获取小猫咪。
3、在你的村庄建造一个魔法商城,把你的小猫咪安置在魔法商城的雇员位置,那现在你就有4只猫啦~
4、你继续勤勤恳恳地建造你的小镇,当你的等级达到28级后,你会获取猫女郎---普尔苏拉。
5、她是每个村庄都需要的典型的爱猫老妇,她喜欢猫,猫也喜欢她。
6、在你的村庄建造一个城堡,把她安置在你的城堡内,你会发现你的村庄的街道上多了3只小猫咪。挨个点击这3个小猫咪,街道上会出现第4只小猫咪。再挨个点击这4个小猫咪,街道上回出现第5只小猫咪。反复以上操作,直至你的村庄内达到10只小猫咪,你的成就就完成啦。
1、培养各种奇幻的怪物不断地加入刺激的比赛中,体验并感受精彩的剧情故事欢乐无限。
2、你需要带领着豪杰们一起加入到奇幻的冒险中,探索未知的宝藏开启一段全新的传奇。
3、游戏中有上百种强大的英雄可以自由的招募,涵盖众多不同的分类组建出一个强大的阵容。
4、随心所以得进行城市的规划由你自由的做主,并收集众多的道具和材料再现精彩的世界。
1、打造各种设施让不同的玩法更加丰富,多种乐趣挑战都能慢慢感受。
2、建造更好的铁匠铺并招募优秀的铁匠大师,打造更完美品质的装备。
3、你的目标就是能完成各项任务和挑战去收获更多金币来快速的发展。
4、每一项决定都会让你的效率变得更高,你必须精明的做出更好的选择。
魔幻风格的游戏画面,高自由度的玩法,可以随时开启不一样的冒险征程。
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