仙境苍穹0.05折版是一款以西天取经为故事背景的修仙战斗手游。游戏内采用的是卡通Q版的角色设计,为玩家们带来了丰富的角色以及场景关卡能够进行挑战,多种组合的自由搭配能够在对决中享受到刺激的战斗体验,多样的游戏任务以及副本等待着玩家们前去探索和挑战。
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1、获取方式:击败雪原中级BOSS获取
2、技能介绍
一技能魔力注入:被动技能,普攻变成法伤,必中,不可暴击,同时享受物理魔法加成。魔法平A流核心技能。
二技能魔力恢复:主动技能,不占出手(即使用后还可以使用其他技能和普攻),回血且增加目标被治疗效果,对于主C魔剑比较鸡肋,辅助魔剑(真的有人玩吗)用。
三技能净化:主动技能,不占出手(被控时不能使用),清除3个(不是3种!)减益效果(中毒流血等等),同样对于主C魔剑比较鸡肋。
四技能魔力弹射:被动技能,普攻有几率对相邻敌人造成伤害,有伤害衰减,普攻单体变群体,弹射次数看人品,提高魔剑伤害量。
进阶技能:选择攻击收益最大
3、特质推荐(加粗为强烈推荐)
可选普通特质:
钢铁之躯:加10%免伤,百搭特质
肥胖:加10%生命,百搭特质
免疫体:负面状态持续回合减一,百搭特质
隐匿:被攻击几率减半,大幅提高存活率
愤怒:加15%物理伤害,40%概率跳过施法阶段(不放技能只平A)
欺负弱小:50%概率攻击百分比生命最低的目标,指向性特质,集火同一目标
冷静:压力减少30%
情绪化:压力+25%,压力超过50时增加10%物理、魔法伤害和治疗效果,前期不要带,大后期无尽用
可选稀有特质:
骁勇善战:加15%物理伤害
足智多谋:加15%魔法伤害
金刚不坏:加15%免伤
疯狂:加25%物理伤害,80%概率跳过施法阶段(主C魔剑两个技能增益较低,不如加伤害)
精准打击:锁定攻击百分比生命最低的目标,替代欺负弱小
心若止水:不加压力,永动,替代冷静
4、装备选择
(1)专武镇魔
魔剑主C,镇魔应该是优先级最高的专武,拿到镇魔就代表你的魔剑对于单个怪物可以打满伤害(沙漠必备),尽早合成五星镇魔同时增加伤害上下限,收益极高。附魔选择攻击和魔法。
专武镇魔主要来源是遗迹领主图掉落、每日任务和无尽商店,前期森林雪原噩梦BOSS、角斗场、防卫12、13也能出几把,合成台可以进行专武转化,根据远古追踪器看到的每日专武池,可以把前期用不上的专武转化为镇魔(需要消耗橙装,前期谨慎考虑)。
(2)幻影之刃(红刀)
一回合普攻两次,有了他才能做到秒杀遗迹怪。附魔选择攻击和减伤。可通过无尽商店积分兑换或商城直接购买。
(3)禁忌之书(红书)
法伤装,附魔根据情况选择魔法、攻击和减伤。通过遗迹第15层可获得。
(4)魔力剑
小镇魔,前期过渡装,属性非常契合。附魔选择攻击和魔法。可通过合成台合成。
(5)英雄披风(红披风)
最强防装,附魔选择减伤和攻击。通过遗迹第5层可获得。
5.英雄特性分析
魔剑可以看作一个特殊的物理系普攻英雄,她一边吃物理加成,而常规物理系的暴击暴伤加成变成了法伤加成。但她又享受魔法系相比物理系的两大优势:必中和不会受到剧毒反击,这就大大降低了装备和附魔的要求(只需要攻击、法伤和减伤),同时提高了自保能力。魔力弹射技能的存在不仅提高了总伤害量,而且让魔剑能够同时攻击多个目标,便于刷图。魔剑的主要缺陷在于没有破甲属性,伤害容易分散,在无尽高层会逐渐疲软,游戏通关还是毫无压力。总体上适合刷图和百层以下无尽攻略。
魔剑目前只能升到2星,前期升星压力小,所需装备都可以免费获取,就是五星镇魔比较难。魔剑皮肤和四星技能还没出,可以说未来还有成长空间,非常建议大家培养,特别是召勇+魔剑的组合,可以一直用到后期。
一、地图类型
首先森林和雪原除了地图场景,小怪类型之外,其实是差不多的,雪原的怪物会比森林强一点点,经验也会略高一点点(经验是根据击杀的怪物数量然后平均分配给队员的喔),所以如果想比较安全的刷图建议可以多打森林,会容易一点
二、注意事项
1、英雄每次出征都会增加压力值,到达100后就不能出战了并且还有付出更高昂的资源治疗,所以建议在压力到达100前要提前去酒馆休息一周,公会的升级也比较重要,更多的人手才能让队伍的调配更加轻松
2、不要节省金币,虽然用途很多,但是获得也简单大量,出征时在补给点一定要购买充足的食物和铁铲,如果在地图中因为这两种道具不够很容易触发团灭,也不要怕买多,多余的也会在结算时原价转换为金币
三、地图难度
新手在挑战完初级boss后第一次遇到中级难度地图往往会遇到一点挫折,感觉到难度提升有点跟不上了,这个时候,有一些方法可以控制
①不打Boss,只去刷Boss图旁边的任务图,地图难度会锁定不会超过Boss图难度,建议控制森林比雪原高一个难度,这样打不过难得还有个简单的能去刷
②升级公会,多招募一些英雄,拉低队伍平均等级,也可以降低地图难度,平均等级可以在设置面板看到喔
③在集市购买镇外地图改变森林雪原地图难度
雪原的怪强主要在于冰之女这个拥有群体输出的怪物,在队伍治疗能力不强时会比较翻车
森林的流血大军也不能大意,相信很多人都会有走着走着就有人重伤的经历(即使把怪物杀掉,他的流血状态也会继续扣血喔,直到持续时间完全生效)
四、阵容推荐
1、肉:首选枪骑士,游戏第一T,毫无疑问练她,成长起来以后保护能力非常棒,副T圣殿骑士需要升级研究所获得,前期不急,后面获得了马上培养就行了
2、输出:输出分为群体输出和单体输出,群体输出擅长刷图清怪,单体输出擅长打boss,
前期对群体输出的英雄推荐剑豪/元素法师,一个物理系一个法系,前期法系更强,后期物理系更强,建议都练一个
前期对单体输出的英雄推荐弩手/刺客/咒术师,拥有集火或者控制能力以及不错的伤害,比较擅长打boss,
3、治疗:修女是游戏里的第一奶,建议玩家培养两个,英雄压力高了轮换着使用,副奶推荐医生/咒术师,医生具备持续真实伤害和较高的单体治疗,咒术具备控制,保护,物理输出(你没看错,她是一个纯正的物理输出,不是法师),不太稳定的单体治疗
4、整体队伍组合:主力队 枪骑士+剑豪+修女+咒术师+不知道什么技能的勇者
5、替补队:修女,元素法师,医生,刺客等等,每个英雄都值得培养
替补在主力压力高休息时上场,千万别只想培养一队玩到天荒地老,觉得替补浪费资源浪费经验,他们后面会有用的
五、勇者
勇者作为游戏中最特殊最强大的英雄,勇者的技能选择,是大家比较关心的话题,下面首先总结一下目前常见流派
物勇
①咒勇
诅咒,暗影冲击,烈焰,爆炸弹
带控制且必暴,建议从第三个技能开始往前洗,前三个技能的位置可以变换
阵容推荐:勇者、攻咒术、肉咒术、治疗奶骑、枪骑
几乎完美的组合,主角+双咒术的三诅咒组合保证了诅咒的命中率,一个buff,三人享受必暴特性。并且多奶多控,容错率极高!
②被动流
诅咒,炎魔之力,烈焰,横扫/爆炸弹
伤害更高且必暴,失去控制能力,建议从第三个技能开始往前洗,前三个技能的位置可以变换
召唤勇
召唤宠物,暗影召唤,致死抗性,神圣祝福/海潮领域
核心主要为前两个召唤技能,三四技能的搭配比较多样,对队伍有增益即可
在你通关遗迹也就是通关游戏之前,召唤勇都可以给你提供很大的帮助,新手墙裂推荐
四奶勇者
前两个技能四选二:治疗术/治疗药剂/魔力恢复/邪恶仪式,后两个技能:群疗术,神圣祝福
不用多说,四奶勇者,天下无敌,除了不强简直完美
法勇
闪电风暴,暗影箭,冰锥术,沉默/海潮
目前版本没有比较强势的技能组合,玩法还有待开发制作
毒勇
中毒,腐蚀弹,涂毒,爆炸弹
大后期玩法,突破游戏极限,游戏没有毕业不建议尝试,一般只能用于无尽高层以上的boss挑战,对游戏前中后期都没太大的帮助,不建议对游戏不了解的玩家尝试
依照目前版本来说,还是建议新手培养召唤勇者,培养过程简单并且还很强,勇者前期的强大不在于洗出一套一个体系技能做到完美搭配,而是尽可能的携带实用的技能,这才能大幅提高你的队伍实力,更快的成长
举例:召唤宠物,暗影召唤+横扫,盾猛
召唤宠物,暗影召唤+冰锥术,暗影箭
虽然后期后面的技能肯定会洗掉,但前期装配这些技能真的很强,推图会简单很多,所以,洗到一些关键技能后,其他技能就不用太在意了,只要实用就好,能量是慢慢攒的。
1、主线剧情十分丰富,帮助人间的百姓解决需求困扰,斩妖除恶。
2、多元化的社交模式,组队语音,帮助玩家们追求自己心仪的对象。
3、丰富的服装配饰,百变造型,充满古风的形象让你陶醉不已。
1、这款游戏画风非常唯美,众多场景设计如梦如幻,而且运用了非常先进的技术将画质效果提升到端游水平。
2、环绕背景音效,搭配极致画面,带来沉浸式的修仙体验。
3、游戏还支持万人同屏团战,每周两次限时开启,指挥官热血激扬的声音环绕在耳旁,勾起心中的修真热情,击败敌方势力能收获超级多的奖励。
4、游戏拥有经验副本材料副本等非常齐全的副本体系,所有装备道具都能刷到。
游戏拥有超炫酷刺激的战斗冒险,多种角色选择体验畅快淋漓的战斗乐趣。
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