游戏分类:角色扮演
更新时间:2024-10-09 11:41
操作平台:Android
游戏大小:138.83M
游戏版本:1.9.201
备案号:沪ICP备19023588号-3A
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悠久之树是一款二次元日系幻想风格RPG手游。玩家在游戏中需要通过收集和养成各种厉害的美少女角色,利用策略性的战斗来参与到回合制的战斗当中,同时游戏采用的是动态CG小说模式,为玩家们打造了深度沉浸式的剧情,采用第一人称以及第三人称双视角的动画展示,为玩们呈现了无比精彩的游戏内容。
一、主角
1.主角介绍
主角共有3个共鸣技能栏
一个基础·固有技能
一个系列限定技能栏,限定技能栏根据角色不同,可供2-3个技能选择(本职业限定技能,需要提升等级解锁),以应对不同场合对策使用。
一个通用技能栏,可以选择所有以习得主角通用技能。
主角也有被动技能,被动技能升级也需要解锁
主角在达到满级之后可以提升所有主角的属性,是共用的,所以主角都要练到满级
主角的调律技能与带的武器有关,所以在制作武器时需要留意主角是否能佩戴此武器,部分主角特别依赖自己的专属(例如3阶主角苍雷),也有主角不需要自己的本名挂个能用的就行(3阶主角颂歌)。并不是所有角色都适配专属
武器可以洗词条,一般来补足盘子(回响)缺少的属性(暴击,圆桌[da/ta]等)
本源六象不属于主角专属,属于6属专属。龙本出来以后,不同属性的编队基本死绑主角和专武了。
一般专武指代此类武器。(简称 某属性+专)
如果龙刷的多,也不用刻意去刷此类装备的制作材料捡垃圾会给很多。而且专武提升有限,以后也会变常驻,错过制作专武也问题不大
2.主角类型
主角分为I II EX III ,4种阶级。预计明年1月会出究极主角。
I阶主角
I阶主角基本没用,只需要了解一下干扰者即可
II阶主角
II阶主角优先拉满影隼,通用技能是I阶干扰者的升级版,开荒是经常使用的。
影隼主要是推条驱散破甲减攻手,在开荒期很多高难BOSS都吃推条,非常好用
专属可以减少所有共鸣cd(最好做一个-是个匕首——恶兆)
固有技能是推条一回合,限定技能一定要升级解锁,一个技能是一驱一推
开荒时通用技能会常用到驱散和25双减(绝望蔓延)
目前火龙加强了灰烬和蚀骑士,可以根据自己的回响情况先练一个来配合火队
2阶角色在6属都解锁龙回响时,应该会有不错的提升,未来可期
在前期缺奶量时可以选择牧主过渡
EX主角
EX主角现在作用很小,优先跳过此阶级职业
特定关卡可能需要鞭剑使的单体嘲讽与闪避,需要配合专属
III阶主角
3阶主角是目前配队中的主流角色,但升满级30级需要大量经验,先考虑3阶主角的前置任务去做2练主角
优先级苍雷(调律输出)》刃舞者(防御普攻)》送葬人(马上12.6加强,不知道怎么样。反正现在挺垃圾)》颂歌,共鸣术士
目前专精只开放了苍雷,在没开放前就特别强了。现在暂时无法升级苍雷的专精(已结束)
可以在回合内多次释放调律爆发,并且提供全队调律破限与调律恢复
死绑专属
二、角色与配队
角色有常驻角色,限定角色,战令月卡限定角色,SP角色(天人)
目前月卡限定角色几乎上不了台面,所以错过往期也无所谓。
然后你需要明白12月是火阵容成型,1月是光(顺序是火光风暗水土)
我的编排顺序也是跟着版本顺序走。还有一个东西需要自己考虑配队思路,就是自己在缺角色的时候,用什么角色来代替
你首先要考虑这个配队,有没有联奏buff,圆桌、暴击是否满了。整个队伍要以整样稳定的调律输出轮次
联奏BUFF:调律恢复系数,一般主角和角色技能自带,很好找。
圆桌:对于新手来说应该很难理解这个东西,可以先慢慢玩,熟悉了之后就很好理解了。
一个正常的成型的队伍,是不允许队伍有轻攻击存在的(不包括部分不能普攻回能的角色)。轻攻击(sa)是提供非常少(10)的能量恢复
为了避免轻攻击的出现,就会把中攻击(da)机率+重攻击(ta)机率>=100,称为满圆桌。
中攻击恢复(25),重攻击恢复(33)机率需要通过角色BUFF,回响,武器,角色阵型,角色连结,虚数体等计算
调律输出轮次:就是以上两者计算得来,某些属性队伍和角色符合2T或者3T调律的模式,你就会发现技能衔接的非常舒服(会有个稳定的输出周期),大部分buff没有真空期。能理解这个基本上就会去搭配队伍了
1.火队(不建议投入火队角色,主要靠贪狼,其他角色强度一般,换的还勤)
这套是目前火队常见组合以普攻输出为主,用于打日常巴力等。
红框内为核心角色,短期不会被淘汰
贪狼必须80,火队现在非常依赖贪狼的输出,贪狼如果不打算80的话建议放弃主玩火队。公会战以2000名即可
火瓦送了70抽不多说,提供共鸣输出,buff,cut(减伤),恢复等,下位替代伊摩
爱蕾冬至属于锦上添花,没有无伤大雅。可用最近上修角色加哈拉德,盈缺,独角兽(埃尔莎),终突角色萨米基纳
低下位:补普攻输出角色可选择亚修特,艾玛
2.光队(目前上二属,方和老王都较强,比较吃红框角色)
目前比较主流的队伍,王和方都好用,345T都能爆发。基本打啥伤害都很足了,没有长线
罗莎莉和女仆为核心角色(死绑) 奥利维亚和冬至也是死绑角色,没有冬至光拳触发不了连续拳
没光女仆罗莎莉和光队整体输出少一半,替代不了一点
目前武曲不入主流队,不代表死了,有些高难本还是需要武曲的伤害和倍率。
武曲60即可,地锦需要80,没有80是废物,不推荐上位
光很简单,罗莎莉和女仆承担了几乎所有输出和buff,下位就找输出高和共鸣释放频率高的即可。修女(已上修),贝爷(已上修),瓦莎克,光老头,帕格尼尼
两上修角色适合打生存压力大的本,很多减伤
3.风队(玩不了一点)
风队目前的角色全是一坨,很吃角色配置,缺一个就玩的难受,而且都是限定,又要红基
萌新可以直接跳过风,不用看攻略。真的没必要,等自己把别的属性玩明白了再来玩风
先说说红基问题:
女仆没红基可以上队,但是只能通过天司,其他角色充能等打短线
维罗没红基也能上队,配合女仆打出高爆发(只能短线)
紫翠玉,没红基,且以上角色都没红基的情况下,建议都不用
奥索拉(花嫁)不管几调,方阵都不带,有红基情况(王):在以上角色都有红基情况下,可考虑上队打长线,短线不如80的禄存。
这队要求全红基,打短线特别厉害,长线禄存换成奥索拉即可
没有红基可以试试上面这套,除了茯苓可以全0同,没有茯苓可以用盖乌斯代替
这是借天司打1-2T,伤害比较可观。
主角也有说法,方术师加香专配合风属贵AI凑高追伤
4.暗队(现在很弱,未来可期)
暗上升空间很大,内鬼透露是这轮次提升最大的属性
红框核心,
古雷亚唯一输出手,没有的话暗队更弱没有替代。复刻很勤,不着急抽。下版本也走不了
爱丽丝80才能配合古雷亚,60没用
廉贞60即可
代替角色:调律释放频繁,有充能,能给古雷亚当狗就行。推荐甘遂,露露,佩特拉
5.水队(一直处于下水道,却是玩家最多的队伍)
我水王其实觉得水队还行,算是王方里面差距很大的队伍了,因为水队的倍率现在实在太低了。
我一直觉得水的出伤速度还是不错的,技能也比较丝滑,玩的很舒服,比较依赖过T输出。
目前主流配队
红框不知道怎么说,不算是核心角色,只能说下版本存活率高一点,
水队感觉是策划最会平衡,最用心的(高情商),一直没有特别强也没有特别弱的角色。
硬要说萌新要弄的话比较推荐格温,主要是共鸣输出,是个自嗨角色。没那3个也能玩的。比较吃红基
文曲80了很强,有一定输出能力,有连奏,没80一般
艾薇拉目前无法获得很肉,恢复也多,变棺材无法行动。比较吃那3个人的buff(特别是菲妮娅),伤害上限高倍率低的逆天。伤害容易打不满
6.土队(推荐,目前上二属,可以用来开荒,但是起王要等很久)
队随便配的,有红框就行了
惊蛰肯定是要有的,不管王和方都厉害,复刻较勤
奈维利尔目前只能198自选获得,刚需5同。复刻可能要几个月后。
可以说有红框就是雷批队,土队真不熟,2个人就能杀完(伤害BUFF都有了)。其他3个看戏就行(什么强度不多说好吧)
雷批不吃SP巨门角色,可以放弃普攻玩法。
其他位置上共鸣频率高的角色,推荐 80夏洛特,柯塞尼亚,千岁,启明星,土王子等。
一、同伴
主角方面,共鸣法师、苍雷和猎兵都可以携带光属性武器雾尽·破晓,且本身实力不错,一般会选择这几个职业作为光属性主角;不过马上会开启送葬人的强化,强化后的送葬人会不会更契合光属性队伍队伍尚未可知。
光共鸣角色
角色方面,泳装罗莎莉和欧内丝婷是光属性必需的角色,如果没有泳装罗莎莉推荐在泳装复刻池抽到,如果没有欧内丝婷推荐在商会198购买角色自选箱,二者缺少任何一个都不建议将光属性作为主力培养属性,实力会大打折扣。剩下的位置,一个留给圣诞冬至,一个留给拿到强化的角色。
光调律角色
武曲、范格斯、瓦沙克、帕格尼尼属于调律队伍,目前光属性的调律完全比不过共鸣,不建议以调律队伍作为主要培养方向。
二、装备
首先,武器自然是使用光属性武器雾尽·破晓,暂时没有的小伙伴也不用着急,该武器很快就会复刻。
泰坦回响
诸神回响
回响方面,泰坦系列选择携带伽马、辉光所佑之人、储蓄计划各3张并提升至80级,这3张回响在英杰击退战·百勒努斯副本中均有掉落,可以通过和高级玩家组队反复刷取快速毕业。
诸神系列选择携带3张祈祷的形式、2张睡衣派对、2张不羁之花、1张落樱之宴并提升至80级,还有两个位置留给12月20日登场的新回响冒失的见习骑士;如果没有足够的奏鸣币的话,可以用遗迹漫步替代祈祷的形式、午茶时间替代睡衣派对、热情之光替代落樱之宴,但不羁之花无法替代必须获取2张,不然不建议培养光诸神队伍。
副装备
副装备携带攻略神狱桃源乡·勾陈制作的阁中商谈以及攻略终焉之影封印战制作的二重身·辉煌或授冠仪式·煌光,泰坦队伍制作二重身·辉煌,诸神队伍制作授冠仪式·煌光;暂时还未制作这两张回响的小伙伴可以先用攻略武曲获得的热情之光代替。
三、虚数体
首位主虚数体可以提供主位加护效果且战斗中可以发动虚数降临效果,会提供初始能量。
后三位主虚数体可以提供非主位加护效果且战斗中可以发动虚数降临效果,会提供初始能量。
额外虚数体可以提供非主位加护效果但战斗中不能发动虚数降临效果,不会提供初始能量。
泰坦系列选择克洛诺斯放入主虚数体首位;
诸神系列选择回响卡池中抽到或商会12星花币兑换的阿波罗放入主虚数体首位,没有阿波罗但想培养光诸神的小伙伴可以购买诸神限定礼盒选择阿波罗,或在赠送的诸神残影限定礼盒中选择阿波罗·残影放入主虚数体首位,阿波罗·残影的主位加护效果比阿波罗稍低,但未来获得了阿波罗可以将残影分解,分解的残影会将所有材料返还,所以不用担心浪费。
后三位主虚数体的位置,如果在回响池抽到或商会12星花币兑换了阿娜特或萨图尔努斯必定放入,这两个虚数体的虚数降临效果特别强大。如果未来抽到满破百勒努斯,也可以放入,但未满破的百勒努斯则不推荐放入,也不推荐用星花币兑换或用聂墨尼克结晶突破百勒努斯。
额外虚数体的位置,优先级顺序依次为攻略神狱桃源乡结缘的勾陈,以及回响卡池中抽到的天照、米娅、建御雷AI,如果拥有的虚数体超过了两个,可以将多出的虚数体放入后三位主虚数体的空位;如果后三位主虚数体也放满了仍然有多余的,则只能等待未来额外虚数体开放新的位置了。
而如果小伙伴抽到的具有非主位加护效果的光属性虚数体较少,在经过上述流程后依然塞不满后三位主虚数体的位置的话,也可以选择各属性天启遗物系列或其它属性的神授恩典系列虚数体,可以在游戏中查看各个虚数体的虚数降临效果,选择合适的放入后三位主虚数体的位置。
1、携同志同道合的异族伙伴们一起,展开围绕「神树」的悠久之旅,去探求故事背后的秘密。
2、日式幻想冒险类RPG,经典的回合制战斗。考验你的组队和技能释放,掀起策略的头脑风暴。
3、神代文明与现代文明交融的神奇大陆,创新又充满趣味的剧情故事,给你沉浸式游戏体验。
4、体验剧情全新的关卡放置玩法,回合制玩法有着3d的动态角色,点击互动。
5、沉浸式剧情让人流连忘返,来这里出发吧,开启跨越神代与现代的奇妙冒险之旅。
6、你的冒险,将决定这个世界未来的走向,结识更多身怀特技的小伙伴们。
1、这款手游采纳Q萌可喜欢二次元画风,也是给你更多的卡牌角色来选择进行培养的。
2、玩家能收集到更多的萌娘,也是可以查看其中的角色属性,更多的技能也是超强大的。
3、需要让你与剧团的魔物娘们在异世界大陆里探险,也是可以邀请好友一起出发探险。
4、在这里享受到非常神秘的玩法,不同的武器也是给你搭配,不同的阵容随你来搭配冒险。
悠久之树是一款以富有日式风情为特色的动作冒险游戏,游戏中有着超多的玩法能够尽情的体验。
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