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这是我的战争中文版
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这是我的战争中文版

游戏分类:角色扮演

更新时间:2025-02-21 14:10

操作平台:Android

游戏大小:534.01M

游戏版本:1.6.2

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游戏截图

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游戏介绍

这是我的战争中文版是一款非常好玩的策略生存冒险类游戏,这款游戏为小伙伴们模拟出了最为真实的战争场景以及战争世界生存冒险的体验,其深刻的叙事手法和引人深思的内容使其在众多游戏中独树一帜,被誉为一款极具社会责任感与人文关怀的作品。游戏整体采用黑白的游戏画风,给玩家们带来一种神秘的感触,更有高度的自由度,让玩家从游戏中获得更多的乐趣。

此外,玩家将在游戏中扮演一个战争中的平民,在这个被摧毁的废墟中四处求生奔波,搜寻这个世界中还能够使用的食物,水以及生活中所需要的物品。当然,末世中人本身的心理状态是非常重要的,适当的创造一些娱乐,将打消负面的心理。末世中将没有法制社会中的规则,隐藏在人内心深处的野性将爆发,合理的处理它。游戏内还拥有各种幸存者,他们或好或坏,是否帮助他们,都在你的一念之间。

这是我的战争中文版说明

该版本已做了汉化处理,进入游戏,即是中文版。

这是我的战争中文版萌新攻略

开局就是酱紫的,然后该做的是迅速地把房子内的物资搜寻完毕(两个人抛沙子,一个人搜,然后可以开始制作金属工作台,优先撬棍)然后做一张床(网上一人搜寻一人守家一人睡觉)

房子搜寻完毕(右下角那个大厨正在去),然后就可以跳过这个夜晚,当然,在这之前你要先看看家里缺什么材料(药品食物不需要的情况下不要拿,会招贼。除非你富可敌国)

可以把整个房子大概的物资全收集在一个地方,方便拿,工具记得带回去。

像这样携带回去。

吃食物规律是单数吃饭(如第三天,第五天,第七天…饿不死他们的。)

这是我的战争中文版开局教程介绍

人员心得:

首先先介绍初始人员,玩家第一次玩基本上会随机到2组人物,分别是厨子、跑得快、砍价姐和厨子、跑的快、15格背包。

帕夫莱-主角-跑得快-默认12格背包-心理素质高

布鲁诺-主厨-料理能省水-默认10格背包-比较冷血

卡提亚-交易好手-12格背包-容易感情波动

马尔科-原消防员(清楚杂乱物堆更快)-15格背包

这2组人各有各的好处:砍价姐和商人交易有加成,能换更多东西;而15格每次能多拿3组物品,而且跑的比17格快得多,在广场被狙击时,15格有充足的时间跑到掩体,17格却得挨几枪。小编还是喜欢厨子+跑的快+砍价姐的组合,因为之后有17格背包而且后期砍价姐比价有用,但是前期可能会很艰难!

操作心得:

在很多场景中千万别乱操作

游戏中鼠标右键点击和左键双击是跑步,右键点物品能一次拿很多物品,比左键慢慢点要方便。还有在很多场景中千万别乱开门和走动,有些友好人物,会因为你乱走和开门对你攻击或是关闭交易。

开局顺序:

游戏初期的建造和升级的顺序是(而道具就是需要什么造什么):工作台→床→灶台→升级灶台→第二张床→2级基地→补3个大洞→3级基地→防盗门(小编自己的顺序心得,实际情况玩家们可以自己把握)。

生存心得:

面对老人你怎么忍心下手

每种搜刮的地点一般会有2种剧情或者2种地图(或者更多,随机性很大),比如说我这个档寂静小屋和工地是一个地点,山和废车场是一个,中心广场和狙击手的结局是一个等等。

如果在玩家的基地右边随机到了山的地图,就会出现一对父子,父亲生病了急需药,这时候玩家用药片和他们可以换到斧子、锯子等武器还有零件之类的,如果运气好换到了斧子,2级工作台就可以晚点升级了。

如过能活下去不建议偷东西(尤其不建议偷医院的东西,偷了护士就不给你缠绷带了),因为偷东西降道德和心情,被抓到还会触发战斗,并且交易点也会对你关闭,但是无主的东西你可以随便拿。

还有在寂静小屋的老头老太太,拿了他们的东西角色会沮丧(过两天再过去就会发现他俩都死了)所以不建议去寂静的小屋,除非活不下去了。

在地图旁边显示的信息要仔细看:会提示你需要带什么工具,有没有危险,能不能交易如果。

第一天攻略:

第一天要特别抓紧时间

第一天先把基地里不需要撬锁和挖废墟才能捡到的物资捡起来,把工作台造起来,然后造撬棍和铁锹,至于顺序随便你,不过就是先挖土和先撬锁撬门的顺序。接着把屋子里的物资都搜刮一遍,就可以度过第一个白天了。

第一天和第二天晚上一般都不会有人来抢劫,第三天才会来强盗,所以第一天晚上除了出去搜刮的人,其他人都睡觉。晚上出去搜刮先去无人区,玩家的人哪个背包多就用哪个,第一次搜刮先别带任何东西,到地点之后把能去的地方都去一下,看看需要挖土或者撬门不,然后带上材料和木头就可以回家了,下次来就带上工具挖土、撬锁撬门。

这样第一天就结束了!

第二天攻略:

第二天就不能全睡觉咯

今天玩家们就要注意了,白天一定要把床造起来,物资足够也把厨房造了,先别做饭,等第3天再吃。

晚上让一个人巡逻,保证物资先不被抢(另一个睡床上,之后白天搜刮者睡觉,晚上守卫两班倒)。物资优先拿医疗用品、酒、咖啡、烟(因为一般第三天商人就来了,准备好东西和他换材料)。剩下如果还有格子,就拿材料和木头。

第三天攻略:

作息安排一定要处理好

第三天算好物资把灶台造了并升级了(材料不够就等商人来,没来晚上再搜刮,就直接做饭就行),然后用厨子做饭,2级灶台省水省燃料,都把饭吃了。如果商人要来10点半就会到,用砍价姐交易,没有随便用谁都行。算好造什么,先造什么,需要多少材料,别换少了。

晚上出去带点食物回来,别带多,吃多少带多少,其他全拿医疗用品,拿完了就拿材料木头。

之后的攻略:

这三天利用好,就有个好的开头,以后生存就容易得多。

最早6天,最晚12天会有队友加入,除了数学老头、爱心大妈直接拒绝(实在是一点用没有),其他人都行。

战斗攻略:

战斗要注意隐藏自己的行踪

杀死平民人物会有很强负面心理,杀多了还会崩溃自杀,杀士兵则毫无压力,还会心情愉快(军事基地和工地除外,不知为什么杀了会心情低落,不过喝瓶酒睡一觉就好)

还有关于背刺,触发背刺需要你在敌人身后,任何武器都能触发,甚至是拳头。当触发背刺,敌人头上会出现一个橙色小刀标志,这时迅速点击标志就能触发背刺。

在隐匿点中对敌人背刺,是能一击秒杀的,我用拳头也秒杀过。但是在敌人身后背刺,目前只发现战斗小哥和17格壮汉能一击秒杀,其他人都要补1-2刀,战五渣人物背刺只掉半血(女律师、数学老头、爱心大妈)。

另外推荐用斧子、撬棍、铁铲来隐匿点背刺,效果和刀一样,但是动作要帅很多。

游戏特色

1、可制作武器、酒精、床铺、火炉等一切有助于你生存的东西。

2、往往需要在进退两难的情况下狠心做出决定。

3、每次开始新游戏时,都将随机生成世界与角色。

4、灰暗的画面风格与游戏主题相得益彰。

游戏亮点

1、当你病到病入膏肓时,那种无药可医的惨痛和那种欲生欲死的绝望在末日中是不会有人能帮得上你的,而为了生存,你将逐渐丧失人性,为了能活下来,请在这里体验末日中的绝望。

2、你可能为了一罐肉罐头,对一个手无寸铁的小孩大打出手,可能为了一瓶感冒药,去医院偷那所剩无几的药物,甚至当自己没有了食物,还要把冰冷的刀刺向那些无辜的人,你所在做的这些仅仅是为了活下去。

3、这是一款拷问内心与人性的暗黑游戏,同时也是一款极具未知的体验,人说,未知才是人类最可怕的东西,但同样,制作组也会给你另一种抉择,一种游戏人生的体验。

更新日志

v1.6.2版本

修复了在清除和射击过程中应用程序崩溃的错误

次要错误修正和改进

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