赛马娘官服是一款二次元竞速对战类角色扮演手游。在游戏中所有的赛马都是都将是人马形生物,既是一位可爱的萌妹子,也是一匹战马,玩家需要不断的训练与培养他们,不断的提高赛马娘的实力,让你的赛马娘能够在每一场的游戏比赛对战中获得胜利,赛马是日本最喜欢的运动=之一,玩家能够在这款游戏中真实的体验到赛马的刺激和乐趣。
1、目的
主要:提醒头脑发热型玩家别乱氪金、买号,尤其是没在游戏中虚度过1个月以上的萌新。
次要:让真正想入坑的萌新对肝度有个大概了解,说明为何只有剧情党、才建议把“优俊少女”
作为副游。除以上,本帖并不讨论游戏建模、音乐和二创等其他方面的优点。
2、零氪能玩的怎么样
除了少数的单机剧情党,无论玩竞技场(虚假的pvp)、还是大赛(真实的pvp)玩法,都对你的仓库和游戏理解有较高要求。因此优俊少女同样必将涉及“转生(即某人权卡池沉船后、弃号重开)”和“买号”。前者消耗时间和感情,后者消耗200-800元买号费用(这是繁中的经验价格、比日服贵。这个范围外的,要么太坐牢、要么溢价太严重,除非买的是重氪大佬的退坑号)。
(1) 资源和卡池:
游戏每个月可以攒10000-15000钻;卡池分马娘和支援卡池。半周年等一些活动会送SSR券、突破石(SSR突破石很重要)等。
每局游戏需要1只马娘和6张卡,其中1张卡可以从好友那里借;而一套合格的卡组通常需要2张高质量的满破SSR,和其他组件(SR或活动送的白嫖SSR)。所以你自己一般至少得出1张高质量ssr卡(前半年而言,就是速北黑)。
(2)支援卡池:30000钻买200抽(一井),ssr卡通常要抽4-5张重复(3破至满破),sr卡要抽5张(即满破;大多都会歪满的);通常单up池是2井之内满破,也就是合理预期60000钻一张满破SSR。个别卡池欧了,就能一次节省30000钻左右(因此有转生或买号的必要性)。
(3)马池:出了就行。升星不是必要的,低氪不要重复抽马、收益甚微,且母猪石必定足够为一些常用的大赛马升星。因此以0.5-1井为合理预期(但零氪还是要手握1井的钻才建议下池子)。
(4)关于限定:卡池分新池和复刻池,每期会up一到两张新的或复刻的ssr,外加其他所有ssr卡均有概率出货(因此抽up以外的ssr卡将如同大海捞针);马池同理。
结论:当你不再转生、换号,稳定游玩后,白嫖资源应该是刚刚够把人权抽完的状态(运气好还能偶尔赌一赌非人权、但某方面较强力马娘的池子)。除此外,任何胡乱下池、或人权池过于非酋(比如400抽只出1张up)的行为,会让你坐几个月的牢,直到下一张人权来拯救你。
3、理智与赌:理解赛道,然后赌随机性
游戏的日常是看剧情、贴贴和马儿跳。
但作为一个大赛玩家、无情的赌马机器,则时间大概一半用在练种马、一半练大赛马。
(1) 种马
本游戏最核心的可挖掘点(第一大随机性来源,肝度无上限),不展开讲了。但种马养成可以借助科技;像本咸鱼没有用科技,就七成靠日常的养成随缘出、三成靠有意地养一样适合做种马的马娘,也可以玩下去。
1局游戏需要2只种马,而且可以借1只好友的成品马,这将是大佬好友为你提供的最重要的帮助,而不是借支援卡(卡很容易借到)。
(2) 大赛马
大赛马娘都需要手养,可以说每一匹出货都饱含了拖累纳的阳寿和骨血(大雾)。
① 大赛活动:
又称星座杯;每月一次的pvp比赛,需要3只养成的马娘参加,而A组首着则是每个卷王的目标。不同赛道的特点和3只马娘之间的配合构成了大赛玩法的主要深度。奖励是大概10-20多抽的资源。由于每个月的赛道不同,对马娘技能、面板要求不同,每个月都需要练新的大赛马。
② 随机性:roll训练,roll技能,roll继承
理论上,差的卡组也能养出强马。但是:
第一,合格的支援卡配卡,可以几乎完全解决“roll训练”,即属性面板9成是达标的(否则这一步就要开始roll)。
第二,合格的支援卡配卡,可以降低“roll技能”的随机性。每张支援卡都会提供多个可学技能,其中一些技能是非常重要的。
此外技能获取主要受到养成剧本的影响(玩家间机会平等),以及马娘天赋具备的技能(1个大招,7个其他可学技能)。
第三,种马可以提供两次继承机会,每次继承都有机会随机roll“可学技能”和“适性因子”。
合格的种马一般要能提供1-2个核心的技能,以及适合比赛的适性。
下图是一匹踩在合格线上的小栗帽,可以用来直观感受下:
简单讲:红圈是这某次比赛小栗帽几乎必须学到的的技能,蓝色是多多益善的技能。展示的小栗帽是一只非常好养的马娘,那么roll到这个技能面板,以合理的平民配卡,大概综合有70%的概率。养一些技能要求更严格的逃马(好吧,就指水司机。。。),这个概率会再降低。
但是:右上红框的“中距离A”就是适性了,通过种马继承可以达到“适性S”,这个概率,一局可能只有10-20%。有时间的可以继续卷适性(很多比赛中这个S非常重要),也可以适性A躺平(但结果是能进入决赛 、大概率拿不到第一)了。
总结:养成一局大赛马,较合格的概率、粗略乘一下就是7-14%;而手打1局花费的时间大概是20-40分钟(根据每半年用到的剧本不同)。
一、 首先,在你要养成一只马之前,最好要先了解这只马的赛事适性,跑法适性,以及场地适性。
举个栗子,你这次想养成重炮小可爱,它的赛事适性是中和长距A, 那你大致能猜到它是跑长距離的马;
跑法适性逃马和先行A,差马和后追是B ,那你大致能猜到它是跑法全能的马;
场地适性一般只有草地和泥地,除了神鹰、大树、鸟拉拉、小粟帽能跑泥地之外,其他基本上都是纯草地马。
注意:
1、逃马跑法,在短距离,英里赛表现可以,中距离勉强能用,长距离基本上不建议用逃马跑法,因为终盘直线很长,导致很容易会被别的马一套爆发超越。
2、先行跑法版本万金油,所有距离的赛事都能用。
3、差马跑法,跑中距离和长距离赛事可以,跑短距和英里一般,注意力量提高和点技能,不要被卡在马群。
4、追马跑法,适合长距离赛事,中距离勉强能用,短距离和英里赛不建议。(个人练马体感,不一定准确)
二、在你搞明白了重炮小可爱是中长程和跑法万能的草地马之后,就要开始为重炮小可爱选父母 , 选父母这环节很重要!!!
选父母因子很重要,尽量选多星的因子,这里说的是(蓝色因子)!!!至于选择能力加成,你可选因子速马,因子速力马,或其他你喜欢
没有(蓝色因子)种马可以白嫖别人的,或者嫖我的九速种马;
如果父母合共14-18星上的,轻松开局,容错率也较高,被演时也能调整,也能刷更高评分;
如果父母10星下的,通关是可以的,容错率也较低,没有太多失误空间,被演时也没有操作的时间。
三、选好父母后,就到了选卡环节, 我这次希望我的重炮小可爱用先行跑法拿URA冠军
毕竟先行跑法万金油 , 我配了一个三速一力一耐一绿魔的卡去开局,
其中因为我知道这马是跑长距离,所以耐力卡是借别人50级的小海湾耐力卡,其他卡只有三十级,没有突破
其中有些卡有不少先行技能和通用技,例如帝王S卡
注意:
1、在选卡环节中,如果你是知道这只马要跑长距离赛事而且要三着或一着的,例如皮皮船,重炮,帝王,那你必定要带一个能有回覆耐力技能的S卡
没带或没点出回覆技能的话,很容易翻车, 特别在你耐力低,又没有回覆技能的时候,有一半机会翻车
2、绿魔是我个人建议必带的S卡,不过没有也没关系,主要好处在一开始找绿魔训练能直接提心情,卡有很多回心情加PT的事件,
其中外出的第二事件和第四事件能解决马的疾病或其他蓝色问题,而且重要是有绿魔训练的项目能有效降低消耗体力和提高效率,而且分别还挺大的 (SSS卡)
3、活动送的小特速度SSR卡升到45才算有用,45之前没有太大作用
4、主线送的麦昆和米浴SSR卡30就有用,升到35到40就更不错,我个人常会用麦昆SSR卡
5、友情点卖的鸟拉拉SSR卡暂时没发现有什么用途,可能是收藏用?关于其他卡片强度可以通过节奏榜进行了解。
四、 在成功进入养成界面后,首先要点开右上角的感叹号,看一看要跑什么赛程,以及马重要是什么时候跑?长距离赛事离我还有多远,我大概要先练什么,以及我大概要练到多少?
举个栗子,我的重炮小可爱前期第三战就是跑菊花赏3000米长距离赛事,那我知道我早期练的重点要放在耐力和力量,而速度因为我的父母给了因子速度,加上继承,所以前期不太用点。
进入养成界面的第一次训练项只要无脑选有绿色恶魔的就可以了,提高完心情后再选其他多人项
不过前期重要当然是,那里人多,就点那里,如果速度有4个人,当然点速度, 但如果是各两个人,或者三人速度,二人耐力,那可以考虑先点耐力,好是点有耐力卡角色或有绿色恶魔的训练项,尽快激活彩色训练和绿魔出行事件录
菊花赏之前给自己定个目标,比如我要在菊花赏之前达到D耐和点出至少一个回耐技 ,方便我跑菊花和有马 , 如果不幸没达成只有E或E+,那靠运气过,或者点多一个回耐技,
之后你又在重炮小可爱的赛程表发现跑得长的赛事是中间的天皇赏(春),那你目标就要在天皇赏(春)之前练好C或C+耐和至少一个金回耐技能,如果不幸没达成只有E+或D,没有回耐技,那这盘有点悬了
只要你的小可爱,跑过了天皇赏(春)拿到名,那你之后不太用点耐力,把训练项目放在速度和力量,因为之后的赛事,长的有马才2500,跟3200比小儿科,把重心训练放在速力,尽可能提高胜率
如果你的天皇赏(春)是勉强过的,而且明显终盘体力不足的,那还要把体力点到C+或B 或者点多一个回耐技能,达到目标后把重心训练放在速力,尽可能提高胜率
注意:
1、如果中间你的小可爱有出现生病,不想练习,晚上有异味,心情不好的,都去找绿色恶魔解决(外出的第二事件和第四事件能解决马的疾病),没绿魔就保健室,有病要早治,满体力也要治,如果比赛前因病突发连续性降心情,你这局有点悬了
2、新年选择一定是回体,其次是能力,最后是技能点 , 如果问你要不要加班练习,只选休息回5体,
3、如果你有50体,但没彩光,各项目只有一个人,果断休息
4、选训练项目好有绿色恶魔在的,能大化训练效率 , 当然,彩光优先
5、记者好感可以不一定刷满,但理事长好感要尽早刷满 , 她会给你很多好处,包括中期40点属性+ 一套技能和升级你的大招等等,
6、7月前到8月后半会有4次海滩训练,绿色恶魔会提醒你,记得在6月尾回好体力,如果中间有赛事的也要计划好时间和体力,海滩训练先练有彩光的,没彩光就练多人的,什么都没有那就读书或选最少训练的属性。
五、到最后URA阶段基本上都是一回合打一场赛事,都是靠实力和运气的时候,没体就回体或读书,不要硬点训练,会直接GG 。
注意:
如果你自己外出比赛常常是某个距离或草地泥地项目的话,是能改变URA赛程的,举个栗子,我的重炮小可爱如果一直按赛程表跑的话,那我是打长距离草地URA赛程,但我如果中途自己出外打了三场中距离草地赛程的话,那我最后打的是中距离草地URA赛程,这个机制是方便大家通关和育成分配训练。
1、许多不同种类的马娘,每个马娘都有着独特的个性和特点,外形可爱,让玩家爱不释手。
2、包括训练、装备、技能和属性等,让玩家可以根据自己的喜好和策略来培养自己的马娘。
3、包括限时比赛、冠军杯、大奖赛等,玩家可以参加这些活动来获得更多的奖励和经验。
4、玩家可以自由建设自己的马场,选择不同的装饰和环境来提升马场的等级和吸引更多的马娘入住。
5、联盟、社团、聊天等,玩家可以与其他玩家交流和互动,增加游戏的趣味性和挑战性。
1、精美的游戏画面和音乐
闪耀优俊少女采用了精美的画面设计和唯美的音乐背景,呈现出一个美轮美奂的竞技场世界。无论是角色立绘、场景布置还是动态特效,都考虑周全,让玩家沉浸于优美的游戏氛围中。
2、多元化的角色设定
游戏不仅拥有着各种类型的马匹,还有着多位知名声优所配音的角色人物。每个角色都具备鲜明的性格特点和丰富的羁绊故事情节,让玩家更容易与其产生共鸣,并深入地了解他们的历程与成长。
3、定期更新的活动和新功能
闪耀优俊少女的开发和运营方 Cygames 会定期推出各种丰富多彩的活动和新功能,满足玩家不断更新的需求和期待。比如新增的比赛模式、拓展的系统功能、限时活动、合作企划等等,都会带给玩家全新的体验和惊喜。
4、热心的社区和丰富的攻略资源
游戏拥有着一个庞大而热情的玩家社区,玩家们可以在其中交流互动,分享攻略心得和游戏体验。此外,这里还有许多优秀的网站和博客提供详细的游戏攻略和资讯,让玩家更好地掌握游戏技巧和策略。
游戏中有着丰富的玩法和挑战,玩家能够在比赛中赢丰厚的奖励。
v2.8.6版本
小错误修复
方舟生存进化
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大小:208.18M
版本:3.1.0-erolabs
新世界狂欢官方版
大小:181.53M
版本:3.4.0-erolabs
星陨计划(EROLABS)
大小:307.74M
版本:1.2.2.93232.1
崩坏星穹铁道官服
大小:241.12M
版本:2.3.0