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名将之弈
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名将之弈

游戏分类:策略塔防

更新时间:2024-10-10 12:26

操作平台:Android

游戏大小:366.50M

游戏版本:3.0.0

游戏版号:ISBN 978-7-498-09520-6

备案号:蜀ICP备17015712号-5A

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游戏截图

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游戏介绍

名将之弈是一款水墨风格的战争策略类游戏,以我国历史上著名的三国时期为背景,玩家将穿越回那个风起云涌的年代,在动荡的中原大地上书写下属于自己的传奇故事。游戏开创性地自创了一个独特的策略玩法,玩家与对手需要在一个9x9的棋盘上进行对弈,通过武将的技能与兵种间的相互克制,角逐出最后的胜利者,玩法新颖,还有很强的策略性!

名将之弈平民玩家阵容推荐

配置说明

1、前期真心不考虑嘟嘟,因为除非极品欧皇,要不然前期不可能拿到嘟嘟的,

2、不考虑直接上手五虎,五虎卡组强度很高,但是卡组橙紫太多,不适合零氪精打细算的玩儿法,

3、主要考虑的是资源有效配置问题,所以第一周过后基本上都会保留南斗卡,

4、南斗卡消耗考虑只有三点,一是3军饷+1锦囊赌命,二是双令牌+2军饷稳定发展,三是3军饷+1令牌,一步一个脚印。不考虑其他花里胡哨的东西

南斗卡一周的数量主要是每天左慈给的一张+免费南斗卡领的5张,还有免费南斗卡24小时共两天,每天给两张,一周总数为7+5+4=16张;

推图感觉只比你卡组成型强度高一点时最稳定的做法是开局3军饷,或者开局三军饷+1随机,随机看广告拿到三种BUFF,运气好加突骑就很好过了,

5、核心主升卡牌为马超,因为马超是唯一一个增加全体骑兵BUFF的英雄,且获取难度低,

6、不考虑紫卡和蓝卡,因为将魂店没有。

主要推图思路

1、绿卡核心为马岱,刘协,马腾,高顺

马岱是前期必须5星的绿卡,因为马岱自带技能能带来稳定的一手输出

第二顺位为刘协,刘协的大汉天子是最强推图绿卡技能,没有之一,所以是前期必升3星的卡片,刘协3星的优先级在马岱3星之后,马岱五星之前,马岱五星之后需要考虑刘协5星了,但刘协基本上不考虑在推图中升级到3阶。

第三顺位为马腾,马腾的三星优先级最次,是因为不够稳定,所以选择在刘协3星之后考虑马腾三星,刘协五星之后考虑马腾五星。

2、本卡组优势

本卡组的唯一优势是基本不损失军饷,除了部分图需要三禁卫起手,其中刘协需要2阶以外,正常情况下,起手绿卡都是马腾,马岱,高顺,公孙(一阶),文丑(一阶),华雄,这样在前10战之内有一定强度,且不会损失太多军饷,三禁卫起手阵容为刘协(二阶),马腾,袁术(一阶),曹丕(一阶),袁绍(一阶),起手可以梦碎过渡到董卓和司马出现,中期有司马(一阶),邓艾(一阶),文鸳(一阶),作为补充,能在脸黑的情况下保证整容强度比较稳定。

3、卡组固定组合

本卡组需要几个固定过渡组合作为容错使用,其中作为优秀的起手组合一定是梦碎帝家,正好和卡组成型的突骑组合组成了三角克制中的两角,更容易应对各种复杂的起手兵种情况,达到起手低战力胜强战力的有利局面;

而天下归晋组合是在起手三卡之后作为脸黑过渡组合使用,让卡组不管是三禁卫起手还是三突骑起手时都能顺利续接的过渡组合,作为三紫卡组合,有组合的基础强度加成(强化提升)、弱点针对(邓艾)、闪避反击(文鸳)、骑兵防御及血量加成(司马昭)可以说是突骑卡组的优秀万金油过渡组合,没有之一。

地图为远程或者骑兵起手时,我方选择起手优先为突骑起手,更快对敌方形成压制;地图为步兵或者骑兵起手,我方起手优先选择禁卫起步,形成三禁卫格局之后,也有更强的容错空间。

4、起手令牌

其实起手令牌基本上没什么可说的,正常情况下的选择都是马超、庞德,因为马超在正常零氪玩家手中作为最容易升级的橙卡,选择它无可厚非,而庞德作为优秀的前排挂件,不管是同排防御增长还是西凉组合的速成,都缺少不了庞德的参与。

名将之弈入门攻略

初期核心思路:尽快通过26章把游戏内容全部开放

1、因为游戏也涉及到抽武将,那么需要刷初始吗?个人觉得不是很有必要,基本在各种福利下,开局凑武将体系不是非常难,如果非得刷初始,我的建议是美人貂蝉,扭转乾坤的控制让你推图上限很高。次一点就是弓的一橙三紫(陆逊,黄忠,太史慈,张郃)不过后面这些都可以兑换出来

2、游戏类型为自走棋模式拿英雄九宫格对战

九宫格攻击模式:采用同阵位回合制,推图进攻方奇数位对手没有加先手值的情况下优先攻击,防守方偶数位优先攻击,假设阵位没有武将就是放弃出手

3、游戏核心资源是粮食,获取方式有日常任务、日常礼包、挂机获取、加速挂机获取、竞技、联盟、领地店直接购买,不能错过,因为游戏有设立推图等级机制,越级挑战怪物会增强,等级高低直接影响推图难易度(个别核心武将养成也是可以决定推图难易度)

4、人卷招募在你已经有完善的阵容体系后就不建议继续抽取,卡池过深,硬抽提升微乎其微,建议屯,后续有相关活动再一次性抽取或者等推图核心武将(周瑜)进卡池再抽取也可,地卷招募建议留存到武将周瑜进入卡池再抽取

5、推图职业选择建议弓、枪

弓的四都督和英豪再配合弓的攻击方式基本就是为推图而生,当然需要周瑜作为核心,没有他的话弓的优势不明显。

枪主要以赵云为核心,组成童枪,推图也可圈可点,但是面对越级挑战或许艰难

6、有了推图职业那么当你开启兵营功能后,培养的选择就基本偏向弓和枪的养成,优先培养,前期第三兵营满足弓枪养成即可(第三兵营必须到达指定等级才可继续升级弓枪)

7、玉切忌购买人卷!!!理由第四条已经说明,玉最优选择是购买杂货店的商品来提升自己的基础实力,稳扎稳打

8、杂货店商品的选择:绿蓝矿石见到直接购买,适当购买一些建筑加速卡用于加速建筑从而早点升级主城来增加核心资源粮食的产量(量力而行),其余商品非急需都可暂时忽略

9、推图英雄位置摆放,因为攻击方式的原因请尽量由强到弱依次摆放不要留空,应该通过先手攻击让对手快速减员从而变相让前排输出获得生存机会而不是让强英雄苟在后排让敌方先手导致自己被动挨打

10、政务系统(通关19章)和领地系统(通关24章)请尽快推图开放,这两个是相对重要的地方,早开就是领先很多资源

11、游戏推图可不需要开始就追求三星,先保证通过即可,后续战力起来了回头再打三星是没有任何消耗的

12、人物等级和粮食挂钩,通过消耗粮食获取经验达到升级的目的,粮食消耗主要两个渠道,一个探访一个推图,两者获取经验只有推图每个大章会额外赠送经验其余都是等值的,探访是人物升级的主要途径

13、游戏目前设定,想玩的顺畅一些建议氪南北斗永久卡,当然也可以周卡月卡,都是可以的。就是为了获取开局令牌这个功能,可以减少不小的副本难度

14、阵法优先升级前排中排,后排可以暂缓,等资源够再考虑,科技优先凑等级开圈外科技树

15、推图职业选择弓>枪>突>其他职业

16、氪金礼包建议选择粮食和蓝绿矿石类,其余请慎重

17、游戏前期以尽快打通26章为首要目标!!!

游戏优势

1、【创新战斗】:告别千篇一律的无聊战斗,创新的放置九宫格交替出手形式,让策略搭配更丰富,战斗结果输出更清晰。合理地运用兵种克制,邀请美人助阵,布铲铲之战斗阵型,在复杂的战斗中破局!

2、【传世水墨】:勾、擦、皴、点、染等国画技法勾勒场景,水晕墨章,如兼五彩。工笔重彩,勾勒气韵生动的人物风。点缀以画像砖风格的奇遇故事,创造出一个独特韵味的水墨三国志世界。

3、【地形天气】: 天者,阴阳、寒暑、时制也。地者,远近、险易、广狭、死生也。狂风之中人马迷途,密林之下更有冷箭难防。只有充分考虑地形和天气的影响,应天顺时才能百战百胜。

4、【无损培养】:八大兵种无损培养,根据战斗所需的阵容随意切换,每一份培养和付出都能获得丰厚的回报,获得了新武将无需等待,立刻就能披甲上阵,文臣武将贯彻全新三国志战略。

5、【公平竞技】:斗技玩法保证绝对的公平,所有玩家统一武将卡池,不带入任何外部数值。6人随机匹配混战,3V3、5V5团队自由竞技,在真正的公平斗技之中如何取胜全靠自己对阵容搭配的理解和谋篇布局的策略!

游戏亮点

1、兵种搭配 无损转换

三大兵种体系八大兵种特性。不同兵种之间有明显的克制关系,更可以无损转化兵种等级,对重复培养说不。

2、经营城池 保境安民

修复残破的城郭,复耕荒芜的农田,重建往来不绝的集市,在乱世中给百姓一方平安。

3、国风水墨 精心绘制

每个武将都采用传统国画技法绘制,结合正史和演义中的描述,力求还原每个风流人物的独特风采。

4、创新战斗 策略丰富

沿用前代《字走三国》的九宫格战斗形式,组合兵种、羁绊、站位、地形和随机事件等元素,让每一场战斗都有丰富的策略组合。

游戏评测

玩家在游戏中需要收集更多的三国角色人物卡牌,根据角色的属性、攻击方式以及防御能力来规划每一次大战的站位、阵型,从而赢得胜利。

更新日志

v3.0.0版本

1.【征战疆场】玩法开放,需完成主线70章,开服40天后开放 【征战疆场】中将以战役地图形式,进行PVE战斗,不代入外部的属性成长,代入武将的星级和武将专属名器。

2. 果园增加【神木许愿】系统

3. 部分战斗结算后增加战斗数据统计

4. 预设阵容增加自定义名称功能

5. 武将详情界面增加专属名器入口

6. 名器卡池增加【征战疆场】相关名器套装【吹角连营】

7. 排位赛下一个赛季将开放【征牛令】,原先的挑战次数宝箱将转移至战令中,当前赛季不受影响

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