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第五人格vivo渠道服
评分

第五人格vivo渠道服

游戏分类:角色扮演

更新时间:2024-11-15 18:03

操作平台:Android

游戏大小:91.56M

游戏版本:1.0.1506246

备案号:浙B2-20090185-59A

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游戏截图

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游戏介绍

第五人格vivo渠道服是一款非常好玩的非对称性对抗竞技手游。玩法类似于捉迷藏,每局游戏中五名玩家被分配在封闭的庄园里,完成1V4的对局,其中一位玩家扮演监管者,需要在求生者逃离庄园前,将其一一抓捕并送上狂欢椅,其余四位玩家扮演求生者,需要破译庄园里的五台密码机,打开大门逃出生天。这种不对称的规则,给第五人格带来了两极化的游戏体验,还可以邀请自己的好友与自己联机组队。

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第五人格vivo渠道服特色

【紧张音乐】

游戏中有一个非常可怕的BGM,你不会感到无聊。

【完整体验】

还有一些非常激动人心的故事可以完全体验,玩家可以沉浸在场景中。

【黑暗风格】

一切都是深色风格,纤细风格,给玩家一种极好的视觉体验。

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第五人格vivo渠道服亮点

1、游戏画面制作十分精致

场景描绘非常细腻,游戏中有超多烧脑谜底、阴谋秘密,这一切都等待玩家去解开,剧情十分丰富,跌宕起伏。

2、神秘的邀请函

废弃的庄园,似真似假的线索,疑点重重的推理,到底谁是真凶?

3、维多利亚时代的怪诞画卷

黑暗哥特式悬疑惊悚,一个个烧脑谜题,一场场案情回溯,一次次生死考验,化身私家侦探,破解阴谋揭开迷雾,网易首款生存对抗手游,危险的游戏,从此刻开始。

4、从神秘信件到悬念站

在整个充满悬念的气氛之下,我们不禁引发各种猜想,这款新游是否会全然不同于网易以往的风格自成一派,从留下种种的迹象来看。

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第五人格vivo渠道服优势

1、通过与游戏中的场景环境互动和解决谜题,帮助自己的角色顺利穿过独特的花园。

2、游戏的解谜部分非常精致,每个关卡的解谜思路都会有所不同,玩家需要更加的小心。

3、一座不知名的老房子里隐藏着许多秘密,玩家们可以前来探索用你的方式来解决。

第五人格vivo渠道服玩法

第五人格中的求生阵容可谓是百花齐放,本文就给大家分析在最佳阵容情况下的阵容修正和补位原则,给大家选择阵容时做一个参考。

第一套最佳阵容:

佣兵,前锋,先知,昆虫。

以佣兵和前锋双救为核,昆虫当作稳定的牵制和修机位,先知作为辅助和修机位。昆虫顶替机械可以增加阵容的稳定性,提升整体的容错率。监管者远程控场的手段开始五花八样,很多时候很难保证机械师可以稳定的放出儿子修完一台机。伴随着机械本体修机的减速,机械师带来的收益下降不再能允许先知这个脆性突破口了。

缺点是修机代偿过低,佣兵和前锋为核就要放弃50%的修机速度,没有机械师,修机代偿不了,一旦前期倒地过快,很容易出现电机不够的情况,但是阵容不是很惧怕中期运营。先知以外的独立牵制能力都非常出色。

总结:稳定性和容错率极高,保平能力一流。

第二套最佳阵容:

佣兵,前锋,祭司,机械

仍然是以前锋佣兵双救为核,值得注意的是祭司作为辅助位置同时会丢掉10%的修机速度,所以急需速修位置来弥补。机械师是最好的选择。先知在阵容里兼容性不好。第一候补也应该是囚徒,冒险家一类。祭司是中期运营的顶尖标配,双救核要的就是强大的稳定性,机械代偿起来就好打,但是针对太惨,没有发挥作用就很难。

总结:一个强大的机械师对整个阵容相当重要。是决定胜负的关键手。

第三套阵容:

佣兵,机械,囚徒,祭司|先知

放弃前锋的双速修体系,祭司和先知任意一个都可以,但是补先知是需要带搏命的。双速修高风险高收益,即使面对很差的开局另一个修机位也能保证电机的进度。而一个好的贴脸开局就可以保证平局以上。缺点也很明显,突破口过多,崩盘之后很难挽回局面,没有一个好的指挥位分配修机会让整个局面更加劣势。

总结:赢得快输的也快,一个好的指挥和果断取舍很重要。

这三套阵容基本上是当前所有阵容的模板选择。在进行补位的时候可以根据模板思考阵容的优劣点,理论上来讲要以弥补阵容的不足为前提。

阵容修正首要考虑是修机代偿,我们举个例子,正常开局下,第一人被追,60秒左右基本就倒地了,但是修机慢的角色是开不出电机的,这个电机需要别的位置来代偿。可以是机械师自身修的快弥补,可以是囚徒连电机修掉,可以是冒险家跑过去补掉。

如果阵容不能代偿会让整体的节奏分割,首先需要一个位置中断正常修机节奏去补密码机,其次如果机子被压住,会浪费整整一个修机位置,再者沟通不利会浪费掉修机进度。总之,代偿越慢容错就越低。如果阵容有多个修机减速位置建议优先考虑速修角色。

速修角色优先级:

机械>囚徒>冒险家

任何一个阵容都需要次救选择,两个搏命是最低的硬性要求。搏命可以保证其他位置的修机时间和远离被压住的密码机。避免打针对以及给干扰位置充分的时间选择。搏命越多阵容稳定性就越高。但是携带搏命过多阵容又会较脆。需要取舍得当。

次救角色优先级:

前锋>祭司>守墓=野人>调香师=大副>空军

万能补位角色:牵制位。如果你不想当工具人或者不会主流角色,建议首先一定是要去克服和训练。越是新手越要尝试主流角色,没有修机代偿,不能稳定救人,也不能提供辅助。就需要自身强大的牵制保障。而牵制位玩的不好会极大的拖垮阵容强度。

牵制位优先级:

昆虫>勘探=杂技>画家、舞女

没有提到的位置有一些是自成体系的,可以独立补位,守墓人,调酒师(现在不是很好的选择了),还有就是不建议去选择的,医生,咒术啥的,收益低下且容易成为突破口。

第五人格vivo渠道服测评

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