发布日期:2023-03-19 08:05 作者:佚名 来源:本站整理
《零月蚀面》中,怨灵的拍摄涉及到白金,而且很多怨灵除了正常状态外,还处于收敛状态,过来看看零月蚀的假面全怨灵咲化方法教程。
蓄力:相机为取景器对准怨灵出现的光圈增涨现象。灵石灯也有蓄力,表现为光圈略微扩大,蓄满力后有减速和硬直效果。
SHUTTER CHANCE:表现为取景器边框及蓄力计变红。分为怨灵特定SC和满蓄力SC,可产生硬直。个别灵需特定SC解决以减少麻烦。
FATAL FRAME::表现为在红框基础上,蓄力计外围的闪电状纹路,并有提示音。本作FF的抓取除了在怨灵攻击前的特定时机拍摄,在攻击后至消失前举机瞬间也会出现。连击次数最大值与自身血量呈负相关,满血最多3击、濒死8击,也受每击间隔时间影响。镜头“延”可使次数加倍。
硬直:被攻击后的自然动作期。本作的SC、FF、镜头“压”和镜头“爆”可主动使敌方硬直。
拖拽:被怨灵拖拽招式攻击会持续减血,本作拖拽皆为无限拖拽,需甩控制器挣脱,依挣脱时机判断掉血量,有固定最低伤害。某些灵对男女主角的攻击类型不同,即对男性拖拽、女性直接,或对女性拖拽、男性直接。
闪避:摇动手柄闪避拖拽攻击。直接攻击不可闪避,只可躲避。
躲避:走位躲避攻击。直接招式和飞行物只可躲避,不可闪避。
瞬移:瞬移后可以出现在各个方向。本作怨灵行动规律较为单一,均为攻击后消失一段时间再瞬移出现,故不再对招式间的行动过程作描述。
闪现:闪现位移距离较短,起点和终点之间无时间间隔。
搏命:有些怨灵在受到致命伤害后不会直接死亡,仍可继续行动,而是消失一段时间,期间我方指示器受干扰,无法靠指示器判定位置,需再次拍摄方可消灭。针对怨灵这种能力,可在致命一击后怨灵瞬移前马上接一击普拍即可防止搏命。
咲化:怨灵被攻击后周身出现紫色光芒且面部变形称为咲化。大部分怨灵咲化后攻击力变高,略微加快行动节奏,行为出现变化,但某些灵因为频繁出现瞬移动作,攻击节奏反而可能变慢。
伤害比率:将血槽总量看作1,敌方攻击伤害占血槽的比例。拖拽伤害为最快挣脱后的最低伤害。本作同种怨灵伤害基本相同,雾岛和其它女主角受伤不同。某些招式在举机和不举机时受伤有略微差异。
咲化条件:特定地点,血量75%以下,相机以SC拍摄,灵石灯绝大多数需以“爆”拍摄。以上条件下每击50%概率咲化。
FF首击时长:简单0.8s,普通0.4s,困难0.3s,噩梦0.18s,镜头“延”可使时长加倍。同难度下各FF时长相同,故不再做描述。
本作随机怨灵为固定章节地点刷出,可反复出入连接目标地点的门刷出,并非等待一定时间。
本说明的游戏难度为继承档Nightmare。新开档和继承档在同难度下怨灵攻击力并不相同,前者较低,以Nightmare为例,新开档Nightmare约在继承档的Normal和hard之间。
[page]第2页:苑原寄子[/page]
苑原寄子
张臂扑、拖拽。
半血可瞬移近身。
半血抱头下蹲瞬移,属于干扰动作。
空血搏命、指示器干扰。
咲化:增加稍远距离冲扑,发动几率很低。
咲化地点:三之蚀,灰原医院一楼 玄关大厅
伤害比率:初战圆香拖拽0.12,雾岛直接0.65、咲化1。
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[page]第3页:白槻冬子[/page]
白槻冬子
慢速伸臂扑、拖拽。
咲化:增加助跑张臂扑、拖拽,动作较快。
半血后增加捂脸下蹲动作并瞬移。
可瞬移近身攻击。
咲化地点:二之蚀、四之蚀,胧月馆二楼 管理室夏端
伤害比率:拖拽0.6,咲化1.05。
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[page]第4页:雨木一人[/page]
雨木一人
近身前伸扑、拖拽。
近身展臂扑、拖拽。
近身前推、拖拽。
因BUG无法咲化。
伤害比率:拖拽0.82。
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[page]第5页:盐野奈月[/page]
盐野奈月
弯腰蹲扑、拖拽。
半血后捂脸下蹲并瞬移。
从左侧张臂假扑唬人动作。
咲化地点:六之蚀后,灰原医院二楼 旧普通病房
伤害比率:0.82,咲化1.06。
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[page]第6页:月森圆香[/page]
月森圆香
攻击节奏较快。
抬臂前进展臂扑、拖拽。
直接展臂扑、拖拽。
可瞬移近身攻击。
半血增加捂脸下蹲并瞬移。
几率空血搏命、指示器干扰。
咲化地点:一之蚀,胧月馆一楼 书库
伤害比率:拖拽1.15,咲化1.3。
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[page]第7页:箱庭伊织[/page]
箱庭伊织
弯腰蹲扑、拖拽。
抱头下蹲瞬移。
因BUG无法咲化。
伤害比率:0.82。
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[page]第8页:海道忠行[/page]
海道忠行
下腰扑、拖拽。
半血低头后瞬移。
半血增加远距离加速扑、拖拽,不动打不到。
残血几率出现指示器干扰、空血搏命。
咲化地点:四之蚀,胧月馆一楼 玄关大厅
伤害比率:拖拽0.82,咲化1.22。
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[page]第9页:亚夜子[/page]
亚夜子
空中侧头抱、拖拽。
地面举臂扑、拖拽。
远距离地面举臂扑、拖拽,不动根本打不到。
半血地面前进再倒退瞬移。
咲化:增加背后袭击、拖拽;瞬移近身攻击。
咲化地点:五之蚀,胧月馆二楼 有华盖床的房间 十之蚀,胧月馆二楼 207兰月
伤害比率:1.12,咲化1.26或1.55。雾岛举灯直接1、不举0.88。
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[page]第10页:刈谷克人[/page]
刈谷克人
下腰扑、拖拽。
半血增加远距离加速扑、拖拽,不动打不到。
咲化地点:三之蚀,灰原医院地下二楼 研究室
伤害比率:拖拽0.82,咲化1.22。
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[page]第11页:绯月浅葱[/page]
绯月浅葱
近身举臂扑、拖拽。
抬臂前进扑、拖拽。
半血后倒退瞬移。
残血几率出现指示器干扰。
咲化地点:八之蚀,灰原医院二楼 第二病房与谈话室 随机刷出
伤害比率:拖拽0.82,咲化1.22。
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[page]第12页:片桐省二[/page]
片桐省二
远距离加速扑、直接,可从侧面发动。
较远时举起手电使我方闪光10s,期间无法锁定。不举机无此招。
前进至近身后瞬移。
瞬移近身无动作。
咲化地点:十之蚀,胧月馆四楼 412冰月
伤害比率:直接1,雾岛拖拽1.06。
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[page]第13页:千堂翳[/page]
千堂翳
千堂翳初战与名为“我”的人偶联手出击。千堂翳频繁瞬移近身身后攻击、拖拽。
人偶行动抽搐,无FF和硬直,但攻击前后有特定SC,空血搏命、指示器干扰,活动时千堂翳无限血。
在人偶攻击SC内击杀,人偶直接消失,无法复活;非攻击SC击杀则瘫在地上,仍可干扰指示器,在千堂翳半血时复活,之后每回被攻击即复活。
咲化地点:胧月馆三楼 画廊月窗
伤害比率:人偶1.1,千堂翳1.18。雾岛直接1。
血量:人偶3500,千堂翳4500
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[page]第14页:“我”[/page]
“我”
人偶无咲化,单独出现时有FF和硬直、不会复活。
伤害比率:拖拽1.1。
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[page]第15页:冰沼朋子[/page]
冰沼朋子
弯腰蹲扑、拖拽。
抱头下蹲瞬移。
咲化地点:四之蚀,胧月馆一楼 玄关大厅
伤害比率:0.82,咲化1.06。
圆崎紫衣
慢速伸臂扑、拖拽。
可瞬移近身攻击。
半血或咲化后增加助跑张臂扑、拖拽,动作较快。
捂脸下蹲并瞬移。
咲化地点:五之蚀,胧月馆310海咲房间;八之蚀,胧月馆四楼 隔离病房走廊
伤害比率:慢速伸臂扑0.95,咲化1.15。
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[page]第17页:上月隆久[/page]
上月隆久
行动节奏和出招速度较快。
举锤依距离连续左右闪现数次至近距离攻击,方向不定、拖拽。
施放1面具、直接,硬直可打掉。
半血后退瞬移。有几率瞬移身后片刻攻击、无闪现、拖拽。
空血搏命、指示器干扰。残血几率指示器干扰。
伤害比率:拖拽1.1,面具0.15。
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[page]第18页:狱村祐造[/page]
狱村祐造
下腰扑、拖拽。
捂脸下蹲并瞬移。
半血增加远距离加速扑、拖拽,不动打不到。
咲化地点:六之蚀,新旧馆联络通路
伤害比率:1.15,咲化1.32。
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[page]第19页:渊木正信、生岛道彦、瑞之江智、月月濑舳[/page]
渊木正信、生岛道彦、瑞之江智、月月濑舳
形象不同、招式相同,无咲化。
左侧举竿敲、直接。
半血后增加捂脸下蹲并瞬移。
几率空血搏命、指示器干扰。
伤害比率:1。
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[page]第20页:胞月沙苗[/page]
胞月沙苗
正面扑、直接。
左侧斜扑、直接。
咲化地点:七之蚀,灰原医院一楼 诊察室
伤害比率:举灯0.92,不举0.8,咲化1。
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[page]第21页:曲木游光[/page]
曲木游光
趴地右手扑、直接,判定距离较远。
站立镜头涂鸦,我方取景受遮挡。
半血直立靠近后瞬移。
咲化地点:七之蚀,胧月馆三楼 309色取月
伤害比率:直接1。
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[page]第22页:北爪匡子[/page]
北爪匡子
仰卧起坐大佬,频繁靠近我方,倒吊起身瞬移。
举机时会突然倒吊出现的镜前。
较快移动时,为远距离倒吊冲击、拖拽。
攻击几率较低,且出招较快,举机时大概率转为靠近,FF比较难抓。
咲化地点:八之蚀,胧月馆四楼电梯大厅
伤害比率:拖拽0.9,咲化1.22。
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[page]第23页:箱庭崇[/page]
箱庭崇
下腰扑、拖拽。
低头下蹲瞬移。
半血远距离加速扑、拖拽,不动打不到。
空血搏命、指示器干扰。
因BUG无法咲化。
伤害比率:拖拽0.82。
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[page]第24页:桐谷冰见子[/page]
桐谷冰见子
三种近身攻击
原地愣一下前扑、拖拽,FF靠前。
先往右晃一下再转左侧斜扑、拖拽,FF在左侧较靠后。
像醉酒一样左右各晃两下然后左扑、拖拽,FF在右侧很靠后。
抱头下蹲瞬移
半血增加稍远处跳扑、拖拽。
残血几率出现指示器干扰。
咲化:可瞬移近身攻击。
咲化地点:灰原医院地下二楼 研究室
伤害比率:1.18,咲化1.36。雾岛直接1。
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[page]第25页:红衣女子(影朔夜)[/page]
红衣女子(影朔夜)
攻击频率较快。
逐渐前进至正面扑、拖拽。
瞬移近身侧后面扑、拖拽。
空中旋转后瞬移。
无咲化。
伤害比率:拖拽1。雾岛直接0.92。
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[page]第26页:器[/page]
器
原地旋转后瞬移。
近身正面扑、拖拽。
瞬移至近身站立片刻,可能瞬移、也可能攻击。
攻击判定范围很大,较难走位躲避。
无咲化。
伤害比率:拖拽1.1。
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[page]第27页:奏(歌、钟、笛、鼓、弦)[/page]
奏(歌、钟、笛、鼓、弦)
前进一定距离并后退瞬移。
抬臂前进扑、拖拽。
抬臂前进至身前消失,然后从地下抱、拖拽。
无咲化。
伤害比率:拖拽1.06。
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[page]第28页:灰原重人[/page]
灰原重人
频繁双手作揖瞬移。
挥扇施放飞行物、直接,硬直可打掉。
不举灯只会瞬移。
半血会瞬移近身身后。
无咲化。
伤害比率:飞行物举灯0.15、不举0.12。
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[page]第29页:四方月宗也[/page]
四方月宗也
行动节奏较快。
远距离冲击、拖拽、FF靠后。
快速冲击、拖拽,FF靠前,距离较短,不动也打不着,除非跑上去接。
施放1面具、直接,硬直可打掉。
双手施法后退则瞬移。
无咲化。
拖拽1.18,面具举机0.15、不举0.12。
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[page]第30页:远野椿[/page]
远野椿
行动节奏较快。
近身正面扑、拖拽。
瞬移至近身站立片刻,可能瞬移、也可能攻击。
半血原地旋转后瞬移。
攻击判定范围大,较难走位躲避。
咲化:可瞬移近身立刻攻击。
伤害比率:拖拽1.1,咲化1.22。
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[page]第31页:朔夜[/page]
朔夜
逐渐前进至正面扑、拖拽。
瞬移近身侧后面扑、拖拽。
可立刻瞬移面前或侧后面突袭、拖拽。出招很快、时刻注意闪避。
出现上升动画时无法移动,拍摄无效,需在2s内按A躲避,中招直接伤害。
空中旋转后瞬移。
解决后弹琴3次失败或取消则在身后复活。
无咲化。
伤害比率:拖拽1.26、直接1。
血量:25000
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